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泰拉瑞亞怎麼創造一個好的世界

生活 更新时间:2025-01-06 11:20:15

說起《泰拉瑞亞》這個遊戲,可能有許多小夥伴都對它不太熟悉。《泰拉瑞亞》已經是一款老遊戲了,從發布到現在,已經足足有十年之久。作為同時擁有獨立中文百科的遊戲,一直都有人把《泰拉瑞亞》跟《我的世界》相比較。但是這兩款遊戲從本質上來說,除了同為沙盒遊戲之外,其他地方并沒有相似之處。說起《泰拉瑞亞》與《我的世界》最大的不同,我覺得是世界觀。

泰拉瑞亞怎麼創造一個好的世界(泰拉瑞亞和我的世界有什麼區别)1

《泰拉瑞亞》的世界觀

《我的世界》的世界觀無疑是非常龐大,龐大到玩家大多隻能靠自己腦補。而《泰拉瑞亞》則明顯不同,遊戲是有非常明确的世界觀的,《泰拉瑞亞》是“神”創造的,各種各樣的生命體也是“神”各種實驗之後誕生的。而這些可以稱得上是“神的試驗品”的生命體,在經過漫長的歲月後,形成了各種勢力。這些勢力不斷繁衍壯大,甚至在後期,真個遊戲将以多元宇宙為背景。

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世界觀非常繁雜

這個世界大概分為三派,分别是腐蝕、血腥、神聖,腐蝕在《泰拉瑞亞》中,可以被理解為黑惡勢力,神聖則是正義的一方,而血腥這一派更像是非黑即白的灰色派系。雖然初始設定有三大派系,但是玩家們在體驗遊戲的過程中,随着遊戲劇情逐漸推進,這時玩家們就會發現,着三方勢力犬牙交錯,沒有哪一方獨善其身。如此繁雜的設定,使得《泰拉瑞亞》的世界觀更為宏觀精妙,同時也是非常吸引玩家繼續探索劇情的。

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NPC補充世界觀

因為世界觀的不同,也導緻兩款遊戲中, NPC的存在與作用有很大的區别。《我的世界》的向導雖然會告訴玩家“應該怎麼做”,但是好像也僅此而已了。而《泰拉瑞亞》中的NPC,除了充當一個玩家向導的作用之外,還兼具補充與明确世界觀的功能。如果說直白點,那就是NPC的存在,可以補充大家對這個世界觀的探索。

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NPC設計巧妙

《泰拉瑞亞》中關于NPC的設計也非常巧妙,因為這些NPC并不會把世界觀的線索用大白話說出來,而是需要玩家們自行探索。例如在NPC之間,是會互相對話的,并且随着環境不同,NPC提供的世界觀線索也不同。所以隻顧着自己探索世界,不管NPC的話,在真正意義上來說,是玩不明白這款遊戲的。

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建造系統推進遊戲進程

豐富的NPC設定,會為遊戲帶來的進一步影響。這一點,體現在“建造”系統上。雖然沙盒遊戲最終需要達成的目的,以及遊戲的建造模式都差不多相同,但是《泰拉瑞亞》的建造意義相比《我的世界》來說,還是有很大差距的。《我的世界》的建造模式更偏向為升級裝備,以及經營等等,但是《泰拉瑞亞》的建造意義顯然更為複雜,除了升級裝備,還有推進遊戲進程等等的作用。

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“披着沙盒外殼的惡魔城”

玩家需要建造各種NPC需要的東西,來換取NPC口中的情報等等,這時候的建造系統,已經不單單隻靠升級來讓玩家感到成就感了。正如很多測評所說過的,《泰拉瑞亞》更像一個“披着沙盒外殼的惡魔城”。

今日,由心動發行的全新《泰拉瑞亞》國服手機版公布了發售日,将于9月28日上線TapTap 與 App Store。而且還支持8人聯機,并免費提供國内官方的服務器聯機支持。

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