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玩遊戲是多線程還是單線程好

遊戲 更新时间:2024-09-13 21:04:58

核心線程數是處理器中重要的參數之一,與頻率相輔相成,決定着一台電腦主機的性能上下限。對于處理器而言,線程數是會是大于或等于核心數的,一個核心最少對應一個線程,而核心線程數量越多, CPU所能處理的數據和任務也就越多。而說到CPU核心線程數,就不得不提到英特爾超線程技術,這項技術簡單理解是通過技術手段将一個CPU的物理核心模拟成兩顆邏輯線程,在實際應用中,如果你的酷睿處理器搭載了超線程技術,那麼就想當于擁有一顆翻倍物理核心的處理器CPU,會極大的提升處理器的多核心效率。

玩遊戲是多線程還是單線程好(玩遊戲要不要開超線程技術)1

Intel處理器

目前英特爾最新一代英特爾十代酷睿處理器已經全線搭載了超線程技術,這是以往這是面向中高端酷睿i5酷睿i7級别以上的處理器才有的待遇,現在就連入門級别的十代酷睿i3也可以享受到,豐富了我們裝機的選擇。

如今處理器的核心線程數本身也越來越多,加上超線程技術的加持,十代酷睿酷睿i3級别的處理器都是4核心8線程,相當于2017年的七代酷睿i7處理器的水平,這也是目前入門級别處理器的标配,售價在700元左右。而中端入門級别的十代酷睿i5都是6核心12線程,對比九代酷睿時期,因為多加了超線程技術,多了6個邏輯線程,在應用上不僅可以滿足大部分用戶遊戲需求,也可以在一些内容創作軟件上嶄露頭角。

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英特爾 酷睿 i5-10600KF

酷睿i5往上,就到了我們高端的酷睿i7和酷睿i9,這個級别的處理器是為一些追求高幀數的用戶所選擇的,十代酷睿i7現在已經擁有了8核心16線程,跟九代旗艦酷睿i9可以媲美。十代酷睿i9則擁有10核心20線程,是目前英特爾酷睿處理器中核心線程最多的型号,面向硬核遊戲發燒友。

這次十代酷睿全部搭載了超線程技術,而且每個産品對比上代在頻率上都有不小的提升,非常有誠意。不過很多玩遊戲的用戶都聽過一件事情,那就是酷睿處理器在關閉了超線程技術之後,遊戲幀數會有一定的上漲,那麼事實真的如此麼?這次我們就用十代酷睿中高端兩個處理器:酷睿i5-10600K以及酷睿i7-10700K來為大家實際測試一下。

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先給大家介紹一下如何關閉處理器超線程,這也是DIY的一個小技巧。首先我們開機時進入到主闆的BIOS界面,打開高級選項,找到處理器的選項。

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回車進入之後,下拉菜單可以直接看到超線程選項,選擇關閉在保存退出就可以了,而且BIOS中不僅可以關閉超線程,也可以選擇關閉更多的核心,這是給一些極限超頻的玩家提供的幫助,也便于你更好的掌握自己的電腦。

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下面我們正式開始測試,這次我們選擇4款遊戲進行測試,分别是:《CS:GO》、《古墓麗影:暗影》、《孤島驚魂5》以及《德軍總部:新血脈》,遊戲分辨率為4K、2K以及1080p,畫質為預設最高,使用遊戲自帶BENCHMARK進行測試。

首先來看一下酷睿i5-10600K的超線程開啟前後分數表現:

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1080p

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2K

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4K

在酷睿i5-10600K的測試中,我們可以看到關閉了超線程之後,遊戲幀數均有一定幅度的上漲,其中比較明顯的是《CS:GO》這款網絡遊戲,1080p分辨率下有10幾幀的差距。

下面我們再看一眼酷睿i7-10700K的超線程開啟關閉前後的遊戲幀數差異。

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1080p

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2K

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4K

酷睿i7-10700K與酷睿i5-10600K一樣,在關閉了超線程技術之後,遊戲幀數均上漲了一些。 這次測試的結果基本驗證了上面的說法,雖然不能保證所有遊戲都一樣,但是至少對于我們測試的這些遊戲來說,關閉了超線程技術之後是可以獲得更好的遊戲表現的。不過要注意的是,關閉了超線程之後會影響處理器的多任務表現,如果你隻專注于玩遊戲,那麼可以嘗試使用關閉超線程的方法去提高遊戲幀數表現,如果你除了玩遊戲還經常需要進行其他多線程應用時,那麼就沒必要折騰了。

同時在處理器方面,我們建議玩遊戲的話十代酷睿i7或者以上是可以通過關閉超線程去提高遊戲的幀數表現,因為它們本身就有8個物理核心作為基礎,在你遇到需要多開任務時也不會出現問題,而十代酷睿i5則需要酌情考慮,關閉了超線程之後,6顆核心可能應付不過來多任務和一些高負載遊戲。而十代酷睿i3這種入門是不建議關閉高線程的,現在遊戲負載越來越高,4顆核心經常跑滿,有時候關閉超線程反而會效果不好,維持現狀就行。

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英特爾酷睿 i7-10700K

總的來說,DIY的玩法有很多,這次超線程的開啟關閉隻是其中之一,還有更多諸如超頻等進階玩法可以給大家嘗試挑戰,而英特爾十代酷睿處理器有這樣的能力去滿足大衆用戶進行各種玩法的需求,酷睿i3、酷睿i5、酷睿i7以及酷睿i9分别可以讓入門用戶到硬核發燒友都能找到自己的定位, 用戶可以根據自己的需求去調整自己的購買策略以及相應的進階玩法,從而打造出專屬于自己電腦主機。

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