如果你是從穿越火線HD内測時就開始玩這款遊戲的話,你就知道一件事情,那就是CFHD内測時的畫質和現在的畫質是完全沒法比的,甚至有很多地方原本都是動态畫面的,可是,自從公測以來,我們會發現遊戲的畫質開始大打折扣了,不僅畫質在大大打折,而且很多動态也被改成了靜态畫面。
這就讓不少像我這樣的老玩家感到一臉的疑問了,按理來說,這畫質縮水不是隔壁育碧的風格嗎?他們的全境封鎖就是被網友們吐槽是《全境縮水》怎麼現在騰訊也開始學習人家育碧,搞什麼CF縮水HD了,難道穿越火線也開始沒落了?這顯然是CFHD策劃搞的鬼,那麼,問題就來了,為什麼CFHD策劃要降低畫質呢?
要說清楚這個情況的話,就不得不說CFHD的玩家,自從CFHD公測以來,玩家抱怨最多的是什麼?不是遊戲内容上的問題,而是很多玩家都跑不起這款遊戲,給策劃的反饋最多的,也是這個問題,要知道,策劃為了照顧玩家,必須得想辦法處理這件事情,但由于遊戲引擎的問題,優化也就意味着要大刀闊斧地改革。
可如果大刀闊斧改革的話,這就會造成一個問題,那就是修改成本太高了,策劃也不傻,他們如果真的這樣做了,那可就是嚴重的得不償失了,策劃雖然呆了點,但也不會傻到那個地步,而這時候,也就剩下了一個辦法了,那就是降低這款遊戲的畫質,這樣做的好處就顯而易見了,就是照顧了大部分的玩家。
其實,更多的,也是為了照顧CF的老玩家,沒錯,你沒聽錯,穿越火線的老玩家是什麼類型的?可能很多人不清楚,穿越火線其實是一款配置要求極低的遊戲,但凡有個普通點的顯卡就能完全跑的起這款遊戲了,可是,這樣的結果就導緻了CFHD的麻煩,因為大多數玩CFHD的玩家,都是穿越火線的老玩家。
這群玩家裡面,有相當一部分人都是配置極低的玩家,既然是這樣了,為了照顧這一群人,CFHD的策劃降低畫質也就不難理解了,可是,這樣降低畫質的代價就是犧牲了那批最開始玩這款遊戲的玩家,我認為這波照顧是非常得罪人的,畢竟你都稱呼CFHD是高清競技大區了,還搞降低畫質這波操作,實在是有點說不過去啊!
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