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山畫簡單教程

生活 更新时间:2025-01-24 05:06:37
山的畫法1—以岩石為主的山

岩石多轉折,方中帶圓,圓中見方,大小結合,相互穿插。在繪制線條時,要在基本的方圓之間尋求平衡,順着山體的輪廓繪制。

山畫簡單教程(最基礎山畫法教程)1

1.概括山體的輪廓,以岩石為主的山可以概括為近似于“金字塔”的三角形結構。在繪制時,用較硬的線條來表現山體的質感。

山畫簡單教程(最基礎山畫法教程)2

2.細化山體的輪廓線,在輪廓線内部從上到下繪制山體的邊緣線輪廓線,岩石的質地堅硬,繪制時用豐富的轉折線表示。

山畫簡單教程(最基礎山畫法教程)3

3.在石頭表面順着邊緣線繪制紋理,在石塊的相連處短線較為聚集,區分出石塊的前後關系。順勢在山腳處添畫植物,線條要連貫,有弧度。

山畫簡單教程(最基礎山畫法教程)4

4.豐富山石的外形,注意紋路線條不可太多,太多則亂,太少則無法區分出空間關系。可根據畫面的布局合理添畫植物,使整體層次更豐富。

山峰的構成

有些時候在一張空白的畫紙上繪制一座山峰會顯得無從下手,如果能深入理解山峰的構成方法,那麼就可以遊刃有餘、得心應手地塑造出巍峨的山峰形狀。

要想在大腦沒有明确畫面的情況下,畫出部分山體可能有些難辦,但山峰的左右邊緣一定是在沿着邊框的某處消失。

圖A中,在不同的水平線上選擇1和2兩點,在遠離畫面的位置選擇了3點,将3個點相連,形成山峰的基本輪廓。

圖B中,再次選擇4、9兩點并連線,一點在已經形成的結構外部,一點在其内部。

圖C中,連接5、8兩點,使山峰再次形成内、外結構,增加了山體的層次感。

圖D中,選擇6、7兩點,連接後形成次要的山尖,使山峰形成了前後的遮擋關系。

圖E中,将各點連線,且将山峰的輪廓線加以修飾。

圖F中,1、2、3為亮面,4、5、6為暗面,使山體自然地形成明暗關系。

山的畫法2—以泥土植被為主的山

以泥土植被為主的山,因山體被郁郁蔥蔥的植被覆蓋,因此我們隻能看到山的外輪廓線。繪制時主要通過線條勾勒山體的外形,再在外輪廓線的表面輔之以植被,這種方法多用來表現南方的山。

山畫簡單教程(最基礎山畫法教程)5

1.繪制山體的外輪廓,以泥土植被為主的山形蜿蜒曲折,山體的坡度較緩,沿着一定的方向延伸。

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2.繪制後方山石的結構,近處的線條轉折豐富且多呈現縱向,遠處的山線條概括深遠且更為平滑。

山峰的連接

以泥土為主的山體綿延交錯,峰頂的相連要做到既不散鋪山峰或者整齊排列,也不全網交錯或者縱橫多重包含。

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散輔山峰

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排列山峰

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全網交錯

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縱橫多重包含

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3.完善山體的紋路,并順着山的走勢繪制些樹,要注意表現近大遠小的空間關系。

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4.繪制近處的植物,我們可以隻繪制出樹葉茂密的樹冠,可以體現出山勢的凹凸變化。

山體的脈絡

連接山峰的峰頂,整個山體會呈現出一定的脈絡,無論畫面分幾個部分,有多少開合、轉折,最後都統一在一個主勢之中。山體繪制以線為主,特别是弧線和流暢的S線、M線、波浪線等。

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畫面中山峰峰頂貫穿為一條主脈絡線,畫面右側下方留白,主次交錯,各部分相互呼應。

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這種山形左右曲折,類似于“s”形,呈步步高升狀。從前景向後景延伸,畫面構成縱深方向的空間關系。

常見的山峰形态

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