怎麼畫好人物動态姿勢?動漫人物各種姿勢畫法!你畫人物總是一個姿勢?僵硬、死闆、好像“一碌木”一樣?如果是,你想擺脫這種狀态,但是又不知道該怎麼做,那今天這篇文章就必須好好看一下了。(參考自Ebimo的教程)
日本畫師香川悠作的作品
第一種姿勢構圖方法,以圓形為參考,比較簡單。
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首先,畫出一個大圓,在裡面畫一個小圓,如圖:
這個大圓是整個身體的位置範圍,小圓則是腦袋的位置。然後根據頭的位置來畫出軀幹,平行輔助線可以幫助你确定身體的朝向。
來一條人體中心線,稍微修一下輔助線。接着畫兩個小圓,代表膝蓋。
連接軀幹和膝蓋,加上輔助線,接下來在貼着大圓的邊界上畫兩個小半圓,連接膝蓋,這就是jio啦~
修正膝蓋的形狀,用輔助線比較好理解喲。
然後畫手,軀幹的上部畫兩個小圓作為肩,根據肩膀的寬度,修正軀體的形狀,多餘的線就可以擦掉了。
手還沒畫完,在膝蓋附近畫小圓作為肘部,同理,肘連肩,輔助線加強理解。
最後再加上手腕,畫出手掌,
然後降低草稿的不透明度,開始描線~
然後就完成啦!同理可得
第二種用三角構圖确定人體姿勢:
我們知道,三角形最知名的就是它的穩定性,人體姿勢構圖,同樣能用上三角形。首先,畫一個大三角形,再畫一個小圓帶表頭,這一步和圓得差不多。
然後畫軀幹和手,這次我們把手畫到角的位置,這次的肘部定位比較随意,大家可以自由嘗試。
修正線條,軀幹成形
到下半身,在下角處畫出腳,我們可以看出,這次采用的是雙腳彎曲前伸的姿勢
然後将膝蓋連接到軀幹,由于透視的關系,大腿這段是比較“深”的,所以輔助線會比較密集。
用這樣的方法畫出另一隻腳,三角人體姿勢構圖就完成了。
同樣是三角人體姿勢構圖,另一個起點!
這次我們不從腦袋開始,試試以軀幹為起點,畫一個有點像棉花糖的軀體。
好!接下來搞個大透視,在最左邊的角畫jio~
既然是大透視,大家應該猜到手放哪了吧?
沒錯,最上面的角!頭則是放在兩隻手臂中間,完成!
圓形和三角姿勢構圖,各種姿勢都可以畫出來。你還可以開發更多的姿勢和形狀,不要局限于這兩個,快動手試試吧!
怎麼畫好人物動态姿勢?動漫人物各種姿勢畫法!以上就是本期微課菌分享的關于如何擺脫僵硬的2個構圖技巧了,你們學會了嗎?文章發出時圖片會自帶官網水印,還請見諒!
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