關于無人深空是怎麼通過五年來一個個更新補丁找補當初發售時跌到谷底的口碑的,我相信各位看官一定已經聽的耳朵都起繭子了。
的确,這事總會在各種遊戲公司畫大餅沒畫明白的時候被反複提及。
賽博朋克2077爛啊——你看看人家無人深空。
太吾繪卷正式版不給力啊——你看看人家無人深空。
甚至B社的同畫風新作《星空》有點啥消息——也能看看人家無人深空。
不過确實,我好想玩星空啊,B社你看看人家無人深空
無人深空無人深空——哪裡你都能看到無人深空,就像是隔壁家中考沒考好但高中浪子回頭拿全校第一的孩子,你的家長天天拿這個别人家的孩子督促你“現在學也不晚”。
不過天有不測風雲,這傳說中的别人家的孩子,也“一不小心”闖了禍。
事情發生在十月七号,那是我美好假期的最後一天,我知道現在還記得,也可以說那一天讓我永生難忘:
試想一下: 今天是假期的最後一天,你非常痛苦的從床上爬起來,決定用遊戲來沖淡這個令人感到生理性不适的消息,你點開了玩了兩百個小時的無人深空,發現有新更新于是給自己倒了杯快樂水,等待着制作組又給這個遊戲安排了什麼新活——畢竟過去幾年一直都是這麼過來的,何況這次的更新名為“Waypoint (4.0) ”。
龜龜,那可是4.0诶,上一次7月20号的更新“Endurance(3.94)”就帶來了諸如“大幅擴展玩家的主力艦”“更深更多樣化的貨輪基地建設”“增強的星雲和深空風暴,更具電影視覺效果的黑洞”等好玩意兒,這次的狠活肯定也少不了,更新完成,你期待的進入了遊戲。
——然後你發現你的存檔炸了。
行吧,由于經常大更新,存檔炸了也不是沒遇見過,拿出備份存檔一導入進入遊戲,你會發現你進入了個“陌生”,有着“全新”遊戲體驗的地方。
别誤會,我不是在誇這次的更新。
陌生在這次的更新幾乎完全摧毀了我的背包和飛船,并且我的礦場(獲取價值昂貴的材料)的收益被一刀砍成原本的百分之十——還沒有正式開始遊玩更新内容時,遊戲就給了我一份非常驚喜的“全新體驗”,我都懷疑我是不是犯了什麼天條,才遭此一劫。
除了位置的大改動,背包裡還有随處可見的顯示BUG
金礦場産能少了一半,寄
來到貼吧,我發現不是隻有我一個遇見了這種事,比起疑惑不解的我,投入更多遊玩時間的老哥已經開始在輸出了,而且還不分中外,堪稱是混合雙打。
順着貼吧的圖片找來Steam評論區,滿屏幕飄紅,無人深空用五年的時間逆轉的“多半好評”在最近評測這一欄直接變成了紮眼的“褒貶不一”。
圖源網絡
在這裡重點聲明,以上描述的情況,不是出現了什麼BUG,而是無人深空這次4.0更新搞的鬼。
在無人深空中,無論是加強飛船貨船還是玩家自身的那件作戰服背包,都需要安裝特定的“技術模塊”才能強化,例如運動技術模塊可以幫助你更快的移動和飛行,防護技術模塊可以幫助你的作戰服和飛船更好的躲避危險。
原本這玩意在一般欄位和技術欄位可以整最多6個,在這次的更新後直接對半折成3個,幾乎等于角色飛船貨船的屬性全部腰斬。
現在已經沒有技術欄位了,放張圖紀念一下
還有我心心念念的礦場,其實官方限制玩家刷錢這事也不是第一次遇見了,但遊戲内的家園系統又是的的确确鼓勵你在心愛的星球上面發展自己的科技,所以砍點收益我是不會生氣的。
但可能官方誤解了我的想法,我指的是你砍走點收益,而不是你砍一個小角落丢給我然後把其他的抱走了,更新前後幾乎相差十倍的收益,擱誰也受不了。
保存系統的“完善”也是問題之一,确實是完善,在4.0更新之前,玩家還是隻能通過與保存點互動和上下飛船來手動存檔,這次的更新加入了自動保存,算是個好事——如果它更新的好一點,少點BUG不要經常壞檔就更好了。
還有許多其他方面的小問題,比起上面的“幾宗罪”來說都拿不上台面,無人深空的4.0更新,成功的在那天勸退了我,并讓我刷了整整一天的負能量。
很多人都稱無人深空這次的更新,和隔壁OW歸來一樣,“夢回2016”。
其實按理來說,光從更新公告上來看,無人深空這次4.0的更新并沒有那麼不堪。優化了菜單選項,優化了任務路線,加入了可以改動難度的選項,并且把原來閱讀困難的指南、目錄和裡程碑UI頁面已合并為一個統一的信息門戶,并進行了可視化改造——總的來看,還都是些好事。
節選一部分的4.0更新内容,感謝B站用戶“胖大個PdG”的翻譯
至于為什麼會出現這樣的情況,可能和無人深空在4.0更新的這天,也就是十月七号,正式推出了Switch版本有關系。
很多人認為,以NS那衆所周知的機能,無人深空勢必要針對它做一些優化,官方又不想搞出一個特殊的“NS版本”,所以才有了這麼一次的“反向更新”,旨在讓無人深空的架構變得簡單些。
雖然有些“陰謀論”的感覺,卻又讓人有點相信,畢竟此前,《無人深空》創意總監 Sean Murray 也曾表示,4.0 版本會更注重 Switch,加上4.0更新的确是數年來,無人深空下的最爛的一手棋,讓人不得不信。
不過好在,無人深空畢竟是曾經浪子回頭過的别人家孩子,在浪子回頭這方面的專業性毋庸置疑。
在4.0更新引發玩家輿論後的沒幾天,數個小更新就緊接而至,先慢慢修複由于自動保存帶來的壞檔BUG,然後的“6塊變3塊”這樣離譜的情況進行了調整——他們對模塊進行了屬性加成提升,這部分提升幾乎能彌補失去的三塊模塊,态度還算不錯。
加上越來越多的大佬發現,這次的更新對于新玩家來說也算是好事,隻是對于幾百上千小時的老存檔來說有點“傷筋動骨”,但也沒到玩不了的程度,加上礦場的收益也在慢慢的調整,這事兒急不來。
看着又漸漸回到“多半好評”的無人深空,我不禁想問問官方:你說你們這麼折騰一下,又是何苦呢?
,
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!