王者榮耀進入S19賽季之後,對抗路很多坦邊開始崛起,如白起、項羽等都從輔助慢慢轉型成戰邊,而亞瑟的出場率漸漸下滑,但是他的強度并不弱于铠,在團隊貢獻上甚至能比铠發揮出更大的作用。
亞瑟被大家戲稱是“大寶劍”,但是如今已經難以見到他S1時大招那從天而降的“巨劍”了,從以前到現在,無論版本怎麼變化,他也沒有像“夢奇”這個英雄一樣銷聲匿迹。
亞瑟近幾個賽季一直處于被加強狀态,最關鍵的一次調整時被動“聖光”回血量從2秒1%上調至2%,直接就拔高了他的續航能力,他的基礎傷害本身就高于一般刺客,線上對攻時一套消耗技能輸出能讓敵方“傷筋動骨”,而自己卻跟沒事人一樣,靜待10秒左右就能完好無損,此消彼長,看準時機就能拿下一血。
近一次亞瑟的調整可能很多人沒有發現,他的1技能被裝上了“指示器”,可以看清楚攻擊範圍了,目前這項功能僅限開放4名英雄,除了他之外就是孫尚香,劉邦,弈星才有,孫尚香自不必多說了,因為操作難度降低,近來出場率飙升,勝率開始穩定增長,亞瑟也是得益者之一,現在開一技能追人時比以前心裡有數多了,也是一個很大的增強。
亞瑟的一技能有多重要,相信老玩家都深有體會,這是他的傷害來源,也是他的主要控制技能,在擊中目标後,會給敵方套上一個印記,這時你的普攻跟技能都會打出百分比(1%)傷害,所以他即使六格裝備欄都出肉裝,都有不俗的輸出。
如果亞瑟能夠達到40%的冷卻值,一技能“誓約之盾”的CD就僅僅是3秒,稍微卡一個時間點,能夠在1秒内打出2次一技能,雙沉默下配合二、三技能半肉以下的英雄起碼會被消耗掉三分之二的血量,可想而知,冷卻對亞瑟是多麼重要,很多人會用“冰心”來堆疊冷卻值,不可否認這是一件合成曲線最平滑的裝備,但并不适合亞瑟。
亞瑟出“冰心”,帶的就會是“宗師之力”,雖然攻擊加成提高了,但是并沒有留人能力,因為“冰心”的被動需要敵方攻擊你才能觸發,你這樣是喪失了主動性,反之,“冰痕之握”有減10%冷卻,還有将近千點的生命值可提升亞瑟被動,裝備被動能主動提供範圍減速,少量的物攻加成,是亞瑟提升綜合實力最好的一件裝備。
想要将亞瑟的冷卻值迅速堆滿到40%,不用拘泥于“冰心”,出件“冷卻鞋”就可以了,黑切 冰痕之握 冷卻鞋=40%冷卻值,僅需4820金币就能将亞瑟戰鬥力翻倍,讓你在比賽中無論是碰上遭遇戰亦或者打不過要撤退了,都能開一技能遊刃有餘的作出抉擇。
亞瑟雖然生命值回複速度很快,但是我們的定位還是半肉戰士,在中後期法師的“法帽”有了,射手的“破曉”有了,就沒有辦法輕易的進場承擔傷害了,所以最好是打一套就走,迂回着等技能CD好了再看時機進場,跟娜可露露有點像。
亞瑟出裝:抵抗鞋 黑色切割 冰痕之握 冷靜之靴 不祥征兆 破魔刀(冷卻鞋後期就可以換成保命裝備)
亞瑟銘文:狩獵10鷹眼10異變9禍源1
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