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xbox十大最耐玩的遊戲排行

遊戲 更新时间:2024-08-14 06:12:47

Xbox 系列自 2001 年發售以來,曆經數個世代,已為玩家貢獻了無數優質遊戲。今天我們就為大家列出衆多佳作中的最為出類拔萃的 10 款作品。本文隻涉及初代作品為 Xbox 系列獨占的遊戲,換言之,它們後來或許登陸了其他平台,但初發售時确實在 Xbox 上好好風光過一把。話不多說,以下就是我們評選出的 Xbox 十佳獨占遊戲。

十、《幾何戰争:複古進化》

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本作在設計之初其實隻是為測試 OG Xbox 手柄在《世界街頭賽車》中的模拟搖杆而開發的,誰曾想卻一躍成為 Xbox 360 版Live Arcade 發售時最熱門的遊戲之一。相信不少人和我一樣,曾經和朋友摩拳擦掌互相較量,隻為在《幾何戰争:複古進化(Geometry Wars Retro Evolved)》裡争個高下。玩家一旦上手操作,就會很快被裡頭優質的配樂所吸引,左搖右晃的玩着遊戲同時享受美妙音樂。《幾何戰争:複古進化》在當年堪稱佳作,如今也寶刀未老。

九、《喪屍圍城》

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Xbox 360 發售不到一年,《喪屍圍城》便登錄該平台,好好地展現了該世代主機所具備的機能:幾百個僵屍在屏幕上人頭攢動,遊戲表現力卻依舊堅挺,沒有降低半點幀數。15 年歲月的洗禮并沒有讓本作顯得老舊過時,如今登入遊戲依舊可以拎上趁手兵器,攻略劇情或自由閑逛,對着僵屍大開殺戒。

八、《盜賊之海》

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在《盜賊之海》夢幻般的開放世界中,玩家可以扮演海盜,駕駛着自己的航船橫跨大洋,對戰恐怖的骷髅幽靈,尋得奇珍異寶。這款遊戲鼓勵多種玩法,單人或與朋友聯機都可以愉快玩耍。玩家可以主攻解密,提升海盜聯盟等級;或者在競技場模式下挂上骷髅旗,與其他玩家 PVP,殺他個片甲不留;也可以選擇航行公海,和 NPC 反派戰個痛快。

《盜賊之海》自 2018 年發售以來更新不斷,對玩家而言更是驚喜連連。遊戲難度和劇情故事都可圈可點,最近與迪士尼旗下《加勒比海盜》的聯動更是内容豐富。制作組 Rare 一向樂于聽取玩家反饋,并穩步改善玩法内容。随着《盜賊之海》加入 Xbox Game Pass,越來越多玩家紛紛投身海盜事業。

七、《星球大戰:舊共和國武士》

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在 Xbox 初代發售兩年後,出品過名作《博德之門 1》和《博德之門 2》的開發商 BioWare 憑借《星球大戰:舊共和國武士》登陸平台,并再次取得了巨大的商業成功。本作劇情發生在系列電影時間線的 4000 年前,BioWare 以遊戲的方式,通過獨特的叙事方法,全新演繹了喬治·盧卡斯所構思的科幻世界。

遊戲中有不少地點場景和劇情任務都讓人印象深刻,包括嗜血刺客機器人 HK-47 以及達斯·瑞文在内的諸多角色也讓人過目不忘。這款遊戲為玩家提供了兩難的劇情選項,并會根據玩家的抉擇影響故事走向,這一設計也成為日後美式 RPG 的标準操作。

《舊共和國騎士》的劇情相當驚豔,反轉可謂前無古人,不論是作為 RPG 作品,還是作為《星球大戰》擴展世界觀的一部分,都稱得上是出類拔萃的一作。

六、《精靈與森林》

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「銀河惡魔城」類遊戲品類向來百家争鳴,這就意味着作品必須非常優秀才能脫穎而出。2015 年《奧日與黑暗森林》登陸 Xbox 平台便一鳴驚人,其美術風格相當華麗,操作手感流暢順滑,敵人種類豐富繁多,平台跳躍的困難度也掌握得恰到好處。此外,劇情也十分感人,代入感很強,讓玩家很容易就與角色産生共情,走入他們的内心世界。續作《精靈與螢火意志》也于 2020 年發售,為該系列錦上添花。

五、《上古卷軸 Ⅳ:湮滅》

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《上古卷軸 Ⅳ:湮滅》一經發售,就無可辯駁地繼承了 Xbox 360 平台上的前作「歐美 RPG 之王」的稱号。這一作的地圖之廣袤,讓《上古卷軸 3:晨風》的開放世界都相形見绌。《上古卷軸 Ⅳ:湮滅》帶領玩家來到了賽洛迪爾這片土地,一起領略引人入勝的史詩故事。

遊戲内的城鎮龐大複雜且不失細節,甚至連每個 NPC 都有自己的 24 小時作息規律,這就讓本作的遊戲世界顯得真實無比,非前作可及。不論玩家是想成為盜賊公會的灰狐,還是想成為奧法大學的大法師,《上古卷軸 Ⅳ:湮滅》都為大家準備了豐富且引人入勝的劇情。

四、《戰争機器》

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Epic 或許不是最早發明出第三人稱掩體射擊遊戲的廠商,但它旗下的《戰争機器》初代作品确實憑借自身優異的品質帶火了這一遊戲類型,不僅将 Xbox 的機能發揮到極緻,還開啟了這一經典 IP。

本作兼顧單人、合作和多人等玩法,并充分利用了第二世代 Xbox Live 的功能,為玩家牽線搭橋,使他們可以在血光淋淋的戰場中找到朋友,加入戰局,或在公共匹配中直接邀請友人一同作戰。

三、《神鬼寓言》

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Xbox 初代發售的第三年,《神鬼寓言》正式登陸該平台,彼時 Xbox 上的大作中僅有《星球大戰:舊共和國武士》可以與之一戰。盡管遊戲設計師 Peter Molyneux 所誇耀的内容并沒有悉數體現在遊戲中,但《神鬼寓言》依舊大獲成功。該遊戲的動作、戰鬥、施法效果以及玩家選擇驅動劇情的設計都相當不錯,而且時至今日,那種英格蘭風情依舊讓人沉迷其中。

除此之外,玩家可以在遊戲中購買馬匹,結婚離婚,甚至謀殺自己的 NPC 好友。這種極高的自由度可是當時遊戲中少之又少的。《神鬼寓言》所創立的這些元素,如今已成為了一種懷舊風尚,時至今日仍為諸多玩家所追捧。

二、《極限競速:地平線 4》

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《極限競速:地平線 4》就如同保時捷 911 一般奪目,這一 IP 一直都是吸引力十足且充滿趣味,是 Xbox 旗下的知名系列,其中第四代又是系列中質量最好的。遊戲中的英國鮮活生動,視聽效果堪稱無與倫比。本作普及度甚高,更受玩家喜愛,一躍成為 Xbox 的主流遊戲,成為衆多賽車愛好者的心頭好。

一、《光環:戰鬥進化》

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這個第一拿得當之無愧,即便和其他平台的主機遊戲一起比較,《光環:戰鬥進化》也是數一數二的,其曆史意義也相當深遠,畢竟要是沒有它,微軟的 Xbox 系列恐怕隻到一代就香消玉殒了。當然,2004 年推出的《光環 2》也成了 Xbox Live 成功的催化劑,同時還充分挖掘了主機遊戲聯網玩法的魅力。

自從有了初代《光環》,Xbox 也質變為可以讓玩家實現與朋友多人聯機的平台,并首次證明了射擊遊戲沒有鍵鼠一樣可以快樂。多虧了《光環》系列出色的表現,讓我們得以認識士官長、科塔娜、疣豬号以及一衆經典載具形象,同時還讓 Bungie 的名字傳遍千家萬戶。

後來,随着 CRT 電視機走進尋常百姓家,玩家們也用其配合 System Link LAN 聯機玩耍。整個遊戲配套行業都在《光環》的潛移默化下欣欣向榮。因此,《光環:戰鬥進化》将永遠是 Xbox 平台遊戲的領頭羊。

本文編譯自 IGN US 相關内容,作者:Ign Staff,未經授權禁止轉載。

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