大家好我是指尖,單排的玩家一般心态會比多排的更好一點,因為你會遇到形形色色的奇葩隊友,如果動不動就動怒,估計玩個遊戲都要氣個半死,其實在選擇英雄的時候注意點,單排的遊戲體驗會更好一點,因為有些英雄是需要 配合才能打出效果的,有些則比較适合獨狼,不對隊友有什麼要求,因此環境相對會更好一點。
路人局中,射手很吃隊友的保護,因此自保能力強的遊戲體驗會更好一點,同樣是不奢求輔助有什麼意識,打野依然如此,我們每一局的比賽都要想象成沒有隊友幫忙,所以我推薦下邊的這些英雄,沒有别的,不弱,也不吃隊友,單排體驗會比較好點。
蘭陵王
必須要承認一點,蘭陵王并不算強勢的 英雄,但也不能把他歸類到弱勢英雄中,屬于中規中矩,在特定陣容中出現會有奇效的英雄。
什麼是特定的陣容?自己本身沒有受到視野方面的針對,同時又有能切的死的脆皮,因此蘭陵王一般是後手選,前邊選很容易被針對。
蘭陵王不吃隊友,因為獨特的隐身機制就注定他要一個人行動,賽場上可以配合幹将莫邪打定點爆破,但路人局沒人和你配合,自己當野核刷,一個人就能做到賽場上兩個人的工作,中期有錢的蘭陵王壓制力是十分恐怖的。
玩法上的建議:刷錢還是抓人?這是很多人糾結的問題,我的答案是前期猛勁刷,這樣在過了對線期後才有資本切的死後排,不要想着入侵野區,你隻要把自己的一畝三分地看好,沒事去蹭蹭線,經濟就足夠秒掉後排了,不要輕易出手,出手之前要考慮自己的退路,當然了,能換掉對面的野核,或者射手,死了也不虧。
出裝建議
這套出裝算是比較常規了,如果發育沒有那麼好,那麼暗影戰斧後直接用經濟護手過渡,先把破軍出來再考慮防具,提升輸出能力。
曜這個英雄我一直覺得在打野位才能發揮出他的天性,因為隻要玩家會刷,這個英雄的強度就非常高,有錢的曜不止傷害高,還很難死,可以說中期的曜,哪怕是同經濟下,單挑幾乎不輸任何打野,即便不敵,也可以憑着靈活的機制逃離,被先手也有大招保底,容錯率極高。
這個版本的快節奏其實還是挺适合曜的,他隻需要在前期悶頭刷野,中期打出一定的經濟差,一套傷害對後排來說根本招架不住,因此值得推薦。
玩法上的建議:很多新手玩家習慣性用22a133來消耗,有的時候忘我了根本不考慮是否回得來,就和李白一樣,要把影子放在安全的地方才出手,也要考慮進場後地方是否有瞬發的控制,不然會尴尬地留在原地挨打。
出裝建議
上次削弱後,曜的後期傷害會非常乏力,所以沒有破軍會很難打,這不是一個純淨蒼穹解決的了的,所以破軍要有,前中期以純輸出為主,最後補暴烈之甲提升容錯率,神裝賣鞋子買保命裝。
韓信這個英雄充滿了争議,有人覺得操作難度低,因此太過平民化,放眼一看鑽曜韓信遍地走,實際上這個英雄的上限極高,隻是中低分段很難發揮出他的特性罷了。
韓信屬于那種孤狼型的英雄,不需要和隊友溝通就可以一個人做好牽制、反野的工作,就是因為機制太靈活,野區的牆體形同虛設,所以非常适合具備強大意識的單排玩家。
玩法建議:反野不要無腦反,這個版本自己的野區資源很充足,尤其是四分鐘之前,強行反野可能會因此丢了節奏,以前是看誰的野區先崩,但這個版本是看誰先犯錯誤,兩個打野互相刷,誰失誤,野區可能就丢了,而不是強行反野打出節奏,你要先明白這一點才能玩好韓信。
出裝建議
韓信的出裝相對比較固定,現在的差距就是無盡戰刃和宗師之力的位置關系,我喜歡先出,有移速,爆發高,看你個人的喜好。
泣血之刃可以考慮出個防具,最後神裝鞋子換複活等保命裝。
三個英雄都相對比較适合單排,那麼你平時單排 都用哪些英雄打野呢?
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