對于我這個種田派來說,本以為三國志12會是種田派的福音,結果發現,那完全是戰争派的福音。内政腦殘式操作啊有木有!一點操作感沒有,有點操作感的也就是秘策了。
廢話不多說,講一些遊戲技巧吧,我也不是什麼資深磚家,遊戲建議大家看看然後自己研究下就好。
1.在你城池隻有一座的時候,如果将領多了,會出現财政赤字,如果赤字超過200,你就需要注意了。如果沒有超過200并且你擁有一定數量的資金(5000以上),研究“求财之策”吧。
2.勢力範圍一定要分為前線城市、二線城市、後方城市。每個城市的建築法則都有一定講究。
首先來說後方城市:就是說其接壤範圍都是自勢力,這樣的城市兵舍不宜太多,我的話就一座,巡查所最好每個城市都有一座,因為技法很多都是跟你的名聲挂鈎的,還有你自己的爵位。技法所一個城市一定要有兩座,一個勢力就一個城就可以,就扔在後方的一個城吧。剩下的就全部錢糧吧。
再來說二線城市:二線城市基本定義和後方城市一樣,但是需要和你的前線城市接壤,因為他的主要功能就是征兵。所以,這個城隻需要錢糧兵,巡查你自己看着辦。求人所就看你的前線是否穩固了,如果你的前線經常挨打,并且你經常抗住,二線一定要有個帶人脈的求人所。
最後就是前線城市了:不解釋,不要錢糧(除非不夠用可以出錢,如果你不窮兵黩武電腦來打你送你的糧食都夠用),一個求人,人脈必須,有收集的話就更好了。巡查和計略所都不能少。剩下的就全兵營。
看到這肯定有人問,造攻城器械那個一個都不造?傻X吧?是不是傻X你看了再說,計略所關聯的技能是軍師和鬼謀。軍師就是讓接壤城市的城防下降,鬼謀是有很大幾率偷取他城裡的攻城器械。
一次沒研究過攻城,下圖是我其中一個前線城市,軍師鬼謀。(251劇本 剛開始郭嘉來投 之後我自己培養出一個軍師鬼謀 剛剛把劉備滅了好多軍師)就是這樣。
3.開發秘策
經常出一些什麼大于85縮小一回合 小于60增加一回合 不多做解釋 如果推薦你的平均智力是83 那你就自己選成62吧 因為牛人要去忙生産。
4.活用秘策
秘策确實是很牛逼的一樣東西。第一條的來錢我就不說了,如果你現在缺糧食,那就研究占糧之策。
遊戲剛開檔時,求賢之策必不可少。
絕道之策好好看看,絕對避免你大軍過去之後 前面對方出援軍後面老家被偷襲。
伏兵之策是戰鬥翻盤必備之良策。
禁歸之策抓人抓到手軟。
掠奪之策也不錯,其他的我幾乎不用。
5.活用秘策獻策。
秘策發動之後,你手下就覺得表現的機會來了。多了不說,有很多獻策都是很牛逼的,比如“求财之策”就有相應的獻策“【名士】增加武将忠誠”要知道本代如果你一直給他漲薪加忠誠的話 一城池一會就赤字。“求賢之策”的【人脈】直接登人才等等。但是要小心成功率。兩個圈是100% 一個圈也差不多 三角就是50%了吧= =
6.不要一直給武将增長薪水
第五裡面講了,這不是11代的獎金,而是薪水。我想上班的人都知道吧。。。。一般我滅掉一個勢力前都會研究求财之策大量加忠誠。
我知道的内政技巧就這麼些 希望對大家有所幫助
戰争:
沒什麼多說的,隻要記住槍兵殺騎兵 騎兵殺弓兵 弓兵殺槍兵就行了 騎兵搶陣營估計都知道 攻城的時候如果有攻城器械 就留他一人在前面砸城牆就可以 死的絕對比你部隊少 如果他開門打你器械 你就拉後器械拿兵削他 城門破了之後 可以在外面歇會 上個廁所 回來滿豆豆再進去殺人 一定要避開電腦的火計和大打擊 而你自己要利用好火計和大打擊
說個事例:就在寫這篇之前我攻擊得城池 器械打城門 祝融 XX XX XX在城牆上打我器械 我把文X(武力94那個 大打擊 晉國那陣鬧事的那個)拉到城牆下面 然後祝融就大打擊我一個部隊 而我還他就是4個部隊(後來發現 我還不如用智力64的火計燒他門 進城之後我連續兩個火計 把他們5個部隊燒崩潰了)
某些地圖要小心 有的山崖如果沒有護欄 那就說明你上不去但是他能下來 我就這樣被人偷襲過
戰争就這些
單挑:
說實話就是石頭剪子布!
我要說的是,不知道是我自己還是很多人犯這毛病,比如你是【天天天天地】 你可以出四個天 而不是隻出一個 當初我就出一個 張飛連85武力的幹不過 我知道的就這麼多 希望大家一起探讨 三國志12雖說我不咋喜歡 但是畢竟也是個等待好幾年的遊戲 能玩就玩吧!
再來介紹一款國産手遊《新三國志》,遊戲在手機平台還原了經典單機遊戲《三國志12》以千人戰為核心的戰鬥特色,支持多人同屏作戰,力求升華經典。流暢的千人同屏混戰,精緻絢麗的音樂畫面,極具特色的曆史名将,以及運籌帷幄的兵法韬略,使它稱為一款既考驗排兵布陣,又考驗玩家智商的策略手機遊戲。
目前這款遊戲已經在ios和安卓平台上發行,因為秉承三國群英傳的玩法和畫風,成為了一款懷舊力作,廣受手機用戶喜愛,同時也号稱最省流量策略網遊, Ios首次封測就沖上了付費版前10。
三國故事情節不簡不繁,英雄輩出,孕育了大批的70、80、90後三國癡迷者。很多人小時候就憧憬着自己長大了也要當英雄,而三國題材的遊戲給了世人找到一個實現“醒掌天下權,醉卧美人膝”的空間,這就是三國遊戲能長盛不衰的原因,相信這些三國遊戲仍将繼續伴随着我們的成長。
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