提到魂類遊戲,大家腦海中冒出的第一印象就是《黑魂》,宮崎英高憑借一己之力,幾乎開創了整整一個流派。
而這類遊戲的特點主要有幾個,類似末日的世界觀,陰森灰暗的背景基調,硬核高難度的動作設計,意味深長的台詞對話。這幾個點都可以說是構成魂類遊戲的要素。
而近期,一個第三人稱開放世界生存恐怖動作遊戲《枯瑟信仰:放逐者》發布了官方預告,遊戲計劃在2021年内首先登陸Steam,随後登陸PS4/Xbox One。
就目前所放出的所有信息來說,這個遊戲就非常像一個魂類遊戲,除了美術風格,以及背景基調感覺都類似于《黑暗之魂》,在其他方面也有自己的創新,甚至還融入一些賽博朋克的風格,比如這個站在鋼筋水泥高樓中的劍客,很有幾分孤傲的感覺了。
現如今很多主機遊戲的遊戲時長都很短,比如号稱中國主機的扛旗之作《黑神話:悟空》,目前制作人公開表示遊戲時長僅有十五個小時,而《枯瑟信仰:放逐者》的遊戲時長則超過三十個小時,可以說是很良心了。
而遊戲劇情講述的是,玩家所扮演的被放逐者,守護着人類最後的邊疆,融合了黑暗幻想與賽博朋克元素,既是一個開放世界,同時也具有線性的指引任務。
遊戲制作人表示本作受《黑魂》系列影響很大,這款遊戲僅由他們兩名開發者獨立打造,不久前在Kickstarter上達成衆籌目标。預計今年年内會登陸steam平台。
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