在最近一次王者榮耀比賽中,QGHappy戰隊以4:2戰勝eStarPro戰隊奪得冠軍,其中使用了大喬中單的傳送體系來頻繁補給帶動節奏,可見大喬的控制足,團隊增益能力強,而在輔助位中,大喬相比在中路所做的事情,輸出不用過多的承擔,而專注于幫助隊友,提供控制,相比而言更加輕松簡單了不少。在輔助中,已經少有大喬這樣的全面多控英雄了,相比主流的太乙真人,牛魔,鬼谷子的強進攻,大喬的控制施法不那麼有風險,相比蔡文姬,東皇太一一類保人類輔助,大喬又能用加速打的更具進攻性。下面帶來大喬進階攻略,讓玩家對其有更深入的理解。
“ 潮水中,沉默着被遺忘的名字,他們隸屬于自作多情的泡沫!”
英雄定位:輔助 特長:團隊增益
【英雄分析】
優點:多控制,迅速回城集結能力。
缺點:無位移,承傷能力弱,無直觀補給能力。
【技能解析】
被動:川流不息
大喬提升自身與周圍範圍最近友方英雄提供移速(随等級提升),作為輔助大喬是需要配合其他隊友來展現自己的能力的,所以被動讓大喬不論是與打野一起gank,或是與射手在線上消耗後撤,都能依靠額外的移速做到進退自如,畢竟初始就有40點移速提供相當于一級鞋的價值,在後期60點移動速度讓大喬與另名隊友不論是支援還是逃生都更靈活。被動的生效距離600碼在增益兩人之間有明顯的鍊條顯示,盡量和隊友一起走讓被動效用最大化。
一技能:鯉躍之潮
大喬召喚鯉魚向指定方向跳躍對路徑敵人造成法傷及擊退效果,鯉魚經過區域會形成加速帶提升隊友移速。一技能作為主要控制能力,擊退效果能有效抵擋敵人的突進,産生的區域加速帶能讓隊友輕松追擊敵人或是遠離敵人。該技能固定CD為7秒并不長配合一些減CD裝備冷卻時間更短,能更頻繁的施放硬控。技能的基礎傷害可觀但法術加成一般,但施法距離優秀且範圍廣,是不錯的範圍技能。
二技能:宿命之海
大喬召喚法陣,法陣消失時會将陣内友方英雄全傳送回家回複全部生命,且提供加速效果。二技能是大喬的特色回城技能,有了它能及時減少多餘的回城及補給血量時間,當敵人要原地慢慢苦等時我方已經迅速完成血量回複且憑借着加速再次回到線上,變相比敵方發育更快,支援更快。二技能的施法距離很遠,可以在敵人追擊時,遠處施放二技能在生效期間與敵人兜圈子,待快消失時回到法陣來免于被擊殺。
三技能:絕斷之橋
大喬在指定位置召喚海潮持續噴湧造成法傷,原地持續4秒,對進入區域的敵人會造成沉默效果。三技能為大喬的副幹擾技能,矩形技能範圍能很好的限制敵人的走位,且遠施法距離讓大喬能輕松騷擾到對手,不要小看短暫的沉默能力,大喬施放得當可以阻斷敵方的讀條技能(蘇烈大招,劉邦二技能),也能對一些依賴手感的英雄做到幹擾(貂蟬,露娜)。該技能的傷害并不是主要的畢竟敵人并不會傻站在原地不動(清線能力不錯),初始冷卻較長會随加點等級提升而減少,再配合一些冷卻縮減裝備能更頻繁施放。
四技能:旋渦之門
大喬召喚法陣對範圍敵人造成法傷,并使得所有友方英雄可以8秒内傳送至法陣一次,還會增加範圍内友軍的攻擊速度。大喬的核心集結能力,不僅僅可以用于gank或是被抓時呼喚隊友以多打少,也可以集結隊友選擇迅速rush暴君,主宰,由于大招施放敵人是可見的,也可以選擇空放來擾亂敵人思路(用途較小),最為平常的就是二 四技能迅速補給返回戰場。該技能的基礎傷害及法術加成都很可觀,但不能為了傷害盲目把大招往敵人堆裡放。技能的攻擊速度加成很高,對于一些依賴普攻輸出的英雄很有利(老夫子,射手,裴擒虎)。
【加點推薦】
主一副三,點一級二技能,有大點大。
三技能的沉默時間隻有一小跳,最多用于幹擾消耗敵人,且傷害不明顯,敵人一般都能走開傷害區域,相比而來一技能的傷害提升更直觀且相對打傷害更容易,值得一提的是,一技能加速帶的加速強度時随加點等級提升而決定的,越早點滿一技能所提供的移速越多對友方越有利。二技能作為輔助回城技能,多點隻會提升回城的加速時長及強度,意義不大。
【召喚師技能推薦】
有些英雄注定不适合攜帶閃現,像孫膑,大喬這種,擁有多加速,阻斷敵人突進的技能,帶治療為隊友能做的貢獻更大,能提升附近隊友15%生命值及移速,用于續航或是拯救隊友免于一死。有的玩家很喜歡在線上捏着治療,隊友殘血時敵人急切與擊殺隊友,而輔助及時施放治療術相當于把敵人引誘過來,配合隊友完全有能力反殺敵人。對于輔助,隻一味的提升自己的逃生能力而放棄吸引敵人仇恨是不合格的,況且大喬二技能可以及時回城,提前施放恰當是可以避免被擊殺的,攜帶治療術可以在隊友及自身二技能回城血量不足以支撐時施放,得以存活。
【裝備選擇】
救贖之翼 冷靜之靴 極寒風暴 魔女鬥篷 冰霜法杖 賢者的庇護(可變)
輔助裝備選擇風之輕語,提供移速及生命值屬性,主動效果能為低血量英雄提供護盾及額外移速,及時保護殘血隊友。(經濟富裕時再選擇升級救贖之翼,或是隊友中有核心輸出戰士如劉備,可選擇直接升級保隊友)
冷靜之靴提供了15%冷卻縮減,能讓大喬在前期能更頻繁的施放一三控制技能,被動還能加快技能回複速度,尤其對CD長的大招收益更佳,能有效減少大喬大招的冷卻時長。
極寒風暴已經是物理防禦裝備的最佳選擇,還提供了一定的藍量和20%冷卻縮減,裝備上配合冷靜之靴已經有35%的冷卻縮減,被動還能讓大喬有效抵抗一些突進英雄的進攻。
因為大喬沒有直接的血量回複能力,所以法術防禦裝備選擇魔女鬥篷,提供生命值及法術抗性之外,被動能讓大喬脫戰時獲得一定值的法術護盾抵禦敵方的法術消耗及爆發。
大喬有三個技能都有法術加成,一件合适法術攻擊裝備能讓其在騷擾時也能壓低敵人血線,選擇冰霜法杖能撐起大喬的血量,被動還能讓大喬有更強的風筝幹擾效果。
最後一件裝備選擇較為多變,畢竟輔助的經濟有限,很少能出到六神裝,最普遍的選擇就是賢者的庇護擁有複活機會提升容錯率,也可以選擇其他的物理或是法術防禦裝備,在雙方僵持時,大喬能利用一三技能的遠施法範圍消耗敵人,出一些法術攻擊裝備也是可行的。
【銘文推薦】
紅色宿命:攻擊速度 1%,最大生命 33.7,物理防禦 2.3
藍色狩獵:攻擊速度 1%,移速 1%
綠色虛空:最大生命 37.5,冷卻縮減 0.6%
銘文總屬性:攻擊速度 20%,最大生命 712,物理防禦 23,移速 10%,冷卻縮減 6%
銘文選擇上,最大生命值和物理防禦讓大喬的前期抗傷能力提升,移速提高走位支援能力,冷卻縮減屬性配上裝備冷靜之靴 極寒風暴達到滿冷卻(溢出1%),攻擊速度讓大喬前期騷擾能力提升,尤其在前幾級時,大喬的普攻是可以有效的打出不少傷害的。
【優秀搭檔】
由于大喬有快速回城再集結的能力,搭配一些肉坦邊路利用二四技能可以頻繁回城補給再返回戰場帶線擾亂敵人的進攻思路。在團戰前雙方僵持時,邊路坦克完全可以上前賣一波騙技能抵擋傷害,在利用大喬迅速回家滿血再回到戰場充當前排。邊路帶線時,及時敵人人滿打算強開,大喬也能利用四技能快速換回邊路坦克5v5公平團戰,敵人會因為這打不死的坦克而煩惱不已。當前版本中,項羽,劉邦的控制抗傷能力強,保護隊友的能力也不弱,是邊路坦克的優選,而程咬金雖然控制方面一般,但在坦度吸收火力方面要更優秀,選擇這些邊路搭配大喬效果更明顯。
缺點:邊路選擇坦克,意味着敵方的對線英雄會輕松許多,基本沒有被單殺風險,且陣容會少一個輸出點,有射手的情況下,切c位的職責就全托福給了打野。敵方的核心輸出位少了被切的風險。
大喬的被動與一技能,有不錯的加速能力,搭配一些進攻能力強的打野,能奇襲敵方的無位移英雄,像李白,公孫離的靈活性英雄,能輕松的掌控節奏打出傷害,依靠自己的位移來躲避傷害,大喬在身邊持續的提供擊飛與沉默控制留住,幹擾敵人。值得一提的是,李白的一技能殘影,公孫離施法後留存的傘,在乘坐大喬二技能回家後是可以再次施法回到殘影位置(傘位置)的,這無異于為其能頻繁提供補給重返戰場的能力,相比大招傳送更加便捷。
缺點:該陣容依賴李白,公孫離的操作,兩人都偏向于刺客需要找準位置輸出,且李白,公孫離都懼怕點控(張良,東皇太一),秀不出傷害選擇的意義就不大了。
【實戰解析】
初期出門點一技能,根據打野的選擇在自己野區發育,或是去敵方反野,當前版本除非敵方是鬼谷子,明世隐一類的強勢輔助,敵人都不會輕易騷擾野區,大喬就在不吃經濟的前提下,幫打野打資源磨野怪血線,待其4級時,就可以選擇去其他路gank,有被動的加速下,隻要對面不是鬼谷子,孫膑一類有加速能力的,我方的支援是先人一步的,憑借大喬有一技能擊飛和三技能沉默,很容易配合打野與另一名隊友将敵人留住且将其擊殺。
中期雙方開始尋找機會拉大優勢,大喬需要利用好一技能擊退與三技能的沉默來阻斷敵人的進攻意圖,時刻與敵人保持最大施法距離保證自己的生存環境,面對敵方多人的進攻,及時施放大招來着急隊友以求雙方人數平衡甚至我方占優,注意好施放位置避免被敵方一些開團英雄抓到機會(甄姬,達摩,王昭君)。二技能能讓隊友快速回城,隻要隊友血量,藍量稍有不足,就遠處施放讓其回城補給,不要在團戰中讓二技能為隊友添亂。
後期大喬的加速效果尤為明顯,多施放一技能産生加速帶配合隊友能更迅速的gank落單敵人,後撤時也能及時甩開敵人。大喬可以和隊友溝通好讓邊路英雄先單帶一路線,剩下的隊友抱團,待敵人長時間不出現在己方視野中或是邊路推的過于深入時,及時施放大招讓其傳送回來,或是敵方5人打算強開,施放大招讓邊路及時回歸隊伍5v5公平對戰,團戰時刻持續在遠處提供自己的一三技能控制效果,尤其盯着敵方的威脅點(刺客,法師,射手),二技能随時遠處施放讓隊友能及時逃脫,等到大招轉好,再次施放返回團戰,大喬後期大招CD很短,足以頻繁補給再回城免于敵人的消耗壓力。
【總結】
總而言之,大喬現在的可玩性不低,憑借着不弱的控制手段能在輔助中吃得開,玩家不妨嘗試下這位功能性英雄,說不定和隊友開黑又是一個好的上分選擇。
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