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1.19版本我的世界新生物

生活 更新时间:2024-07-28 12:25:49

1.19版本我的世界新生物?為大家分享一篇我的世界0.15.0遠古守衛者,内容非常精彩,希望喜歡我的世界的小夥伴們都能夠喜歡,現在小編就來說說關于1.19版本我的世界新生物?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!

1.19版本我的世界新生物(我的世界0.15.0遠古守衛者)1

1.19版本我的世界新生物

為大家分享一篇我的世界0.15.0遠古守衛者,内容非常精彩,希望喜歡我的世界的小夥伴們都能夠喜歡。

在我的世界0.15版本中,即将開放的新領域也就是可能開放的新海底遺迹中可能出現海底遺迹附帶的守護者。也就是海底遺迹守衛者,下面來看看我的世界0.15.0遠古守衛者 遺迹守衛者介紹。

守衛者

守衛者僅僅會在海底遺迹周遭自然生成,且它們的生成須有水。

在開放性水域中,守衛者的自然生成會不如 非開放性水域來的頻繁,也就是被覆蓋的水域,例如海底神殿内部。具體的概率是這樣的:如果守衛者出生所在水方塊低于Y=63(高度63)且此生成水方塊向上一直到Y=63的方塊(包括Y=63)都是液體或者是透明方塊(例如玻璃和螢石塊)的話,生成失敗的機率高達95%。如果守衛者生成的方塊恰好在Y=63或者更高的位置上,且沒有任何不透明方塊阻礙在這個生成的水方塊,失敗的概率也高達95%。也就是在開放性水域中,守衛者更難生成。

掉落物

守衛者會掉落0-1個海晶砂粒、0-1個海晶碎片和0-1個生魚。

守衛者在被玩家殺死時會有2.5%的幾率掉落稀有掉落物。這個稀有掉落物60%是生魚,25%是生鲑魚,2%是小醜魚,13%是河豚。這些稀有掉落物掉落的幾率和釣魚相同。

生魚掉落的機率也會被搶奪附魔影響,當使用沒有搶奪附魔的劍擊敗守衛者時,掉落的機率為1/3(33%),搶奪I為2/4(50%),搶奪II為3/5(60%),搶奪III為4/6(67%)。

海晶砂粒會在沒有掉落生魚時掉落,當使用沒有搶奪附魔的劍擊敗守衛者時,掉落的機率為2/9(22%),搶奪I為4/16(25%),搶奪II會下降到6/25(24%),搶奪III為8/36(22%),和沒有使用搶奪附魔一樣。

如果守衛者是被燒死的,它仍然會掉落一隻生魚或生鲑魚。

當被玩家和馴服的狼殺死時,守衛者會掉落10經驗。

行為

守衛者會在水中遊泳,攻擊任何進入視線的玩家或鱿魚。當它們這樣做時,它們遊泳時會突然攻擊,快速移動尾巴。遊泳時,它們的尖刺收回,并且攻擊時它們(尖刺)不會造成傷害。不遊泳時它們會下沉,并伸展它們的尖刺。

守衛者的眼睛會跟随并盯住附近的任何玩家,并且始終直視他們正在攻擊的人。守衛者的眼睛會在隐身藥水的效果保護下一直盯着一個完全沒有護甲的玩家,但實際上它們是完全可見的而且不會攻擊玩家。守衛者卻會在同樣藥水的作用下攻擊鱿魚。

當離開水時,守衛者會撲騰着憤怒地向玩家發出吱吱聲。它們在空氣中能呼吸,因此可以在陸地上存活,它們經常在陸地上伸展它們的尖刺。當它們不在水裡遊泳時,它們會快速回到附近的水源中。

戰鬥

守衛者有2種方法進行攻擊:激光和防禦用途的尖刺(也像一個攻擊手段)。不像其它多數的攻擊型生物,守衛者不會追蹤跑出它們視線範圍之外的玩家,它們會繼續遊泳,直到玩家再次跑進它們的視線,然後它們會開始充能來進行攻擊。

激光需要花費幾秒鐘來進行充能,在此期間不會造成任何傷害,并且這時候的激光粒子是黃色的。充能完成後,激光就會突然消失并造成6 傷害。守衛者在再次發射前會遊泳幾秒鐘。如果在發射激光時它們的攻擊目标接近它們,它們就會停止發射激光,并遊到一個合适的距離後才繼續進行攻擊。它們的激光不能躲避,最大射程近似為15個方塊。一旦玩家跑出激光的射程或激光被固體方塊阻擋,守衛者的激光就不會對玩家造成傷害。守衛者的激光在一定的程度上能滲透盔甲,因此要裝備有更高等級附魔的或材料更好的盔甲。守衛者會對沒穿盔甲的玩家造成9 傷害(困難難度),而對于穿着鑽石盔甲的玩家則會造成5 傷害,這意味着一個預期的攻擊會減少到2 傷害。那也意味着守衛者的攻擊統計數據并不令人深刻,它仍然對穿着護甲的玩家造成了較高的傷害,相對于其它統計數據較高的生物來說,盡管附魔的盔甲可以大量減少傷害。當碰到守衛者的尖刺時,一次會造成2 傷害。如果守衛者被逼入絕境,它們就會伸展它們的尖刺并向玩家開火,甚至在很近的距離上。

遠古守衛者

在生成每個海底遺迹結構會生成3隻遠古守衛者。在此之後就不會再生成任何的遠古守衛者,盡管每個世界的遠古守衛者數量是有限的。在遺迹裡的遠古守衛者不會消失,雖然在和平難度它們會與其它攻擊型生物一并移除。它們沒有刷怪蛋,隻能通過指令生成或者自然生成。

掉落物

遠古守衛者會掉落0-1個海晶砂粒、0-2個海晶碎片。掉落這些物品的幾率與釣魚的幾率一樣:生魚為60%,生鲑魚為25%,小醜魚為2%,河豚為13%。

搶奪的每一個等級可以增加海晶碎片的最大掉落個數。使用搶奪 I 的生魚掉落幾率為50%(2/4),搶奪 II 為60%(3/5),搶奪 III 為67%(4/6)。搶奪附魔每增加一個等級,稀有掉落物的掉落幾率就加0.5%。

海晶砂粒會在沒有生魚掉落的時候掉落,與生魚的掉落幾率一樣。不使用搶奪的掉落幾率為22%(2/9),搶奪 I 為25%(4/16),搶奪 II 下降為24%(6/25),搶奪 III 為22%(8/36),或者是相同的幾率。當遠古守衛者被玩家或馴服的狼殺死時會掉落10經驗。

行為

遠古守衛者遊動得沒有普通的守衛者頻繁,但是它們在陸地上的行為與普通的守衛者一緻。當遠古守衛者接近目标玩家時會遊開。像守衛者一樣,遠古守衛者也會攻擊玩家和鱿魚。

遠古守衛者的眼睛會跟随且緊盯附近的玩家,而且會直直地盯着正在攻擊的目标。遠古守衛者的眼睛會在隐身藥水的效果保護下一直盯着一個完全沒有護甲的玩家,但實際上它們是完全可見的而且不會攻擊玩家。遠古守衛者卻會在同樣藥水的作用下攻擊鱿魚。似乎它們的眼睛的代碼被寫死為跟蹤最近的玩家,即使這個玩家處于旁觀者模式。

戰鬥

遠古守衛者有兩種攻擊方法,包括發射它們帶有挖掘疲勞效果的激光,和一個防禦用途的尖刺攻擊。

遠古守衛者的激光需要幾秒鐘充電,這樣做時不會造成傷害,當充滿電時會從原來的紫色變成亮黃色。一旦充完電,激光會突然消失并造成8 傷害。遠古守衛者在再次開火前會遊動幾秒鐘。當目标在遠古守衛者用激光攻擊時靠近它,它會停止攻擊并遊走,直到它處于一個合适的範圍内,之後它會繼續攻擊。當激光跟随玩家時它不能被躲避,但它可以被固體方塊阻擋,并且有一個約14方塊的範圍。如果激光被阻擋或玩家不在激光的範圍之内就不會受到任何的傷害。

每一分鐘,遠古守衛者将會搜尋半徑50格内被挖掘疲勞 III 以下的等級效果影響的玩家,或效果會在不到一分鐘之内消失的玩家。被發現的玩家将會被給予5分鐘的挖掘疲勞 III 效果,一幅吓人的遠古守衛者“鬼影”會出現在玩家面前,還帶有可怕的聲音。

碰到遠古守衛者的尖刺時一次會造成2 傷害。如果遠古守衛者被逼入絕境,它們通常會伸展出它們的尖刺,并且更頻繁的在近距離内發射它們的激光。

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