文/靜海君
王者榮耀正式服4月14号更新,本次更新是一年隻有四次的大更新,在更新結束後,新賽季(S27)就将正式開啟。
提到新賽季,大家第一個想到的肯定是上分,那麼新版本和老版本有哪些區别呢?上分時我們需要注意什麼呢?
和上分有關的第一個調整第一個調整是我認為最關鍵的,和上分最直接相關的地方。
⑴排位保護卡移除
可能有人會好奇,S27賽季的段位繼承和S26一樣,為什麼我還要貼上面的段位繼承圖呢?原因很簡單——新賽季新增了一個叫降段保護卡的道具。
在新賽季,之前排位保護卡會被正式移除,取而代之的是降段保護卡。降段保護卡的作用同樣也是讓使用者少掉一顆星,但是他的觸發條件和排位保護卡有很大區别:
在我個人看來,降段保護卡的實際使用價值應該要比排位保護卡要高得多。至于有哪些段位可以觸發降段保護卡呢?大家看上面這張圖。
王者以下的段位每一個段位都清清楚楚我就不再說了,王者以上總共分為四個段位:0星、25星、50星以及100星。隻有這四個段位可以觸發保星,其它的什麼35星、75星都不涉及。
⑵排位保護卡結算
另外需要專門說一下的是,這個賽季獲得的排位保護卡會自動轉換成MVP加星卡(并不是段保護卡)。
小結:在調整後,下賽季的戰令禮包性價比更高了。
和上分有關的第二個調整和上分有關的第二個調整是各分路情況的變化
⑴絕育路的調整
在新賽季,對抗路應該會成為新的絕育路,原因如下:
策劃做這些調整就一個目的:讓對抗路更加對抗,讓發育路有機會發育。
⑵輔助位的調整
在新賽季,我認為輔助位主要有兩個變化:
當然了,新賽季同樣有疑問的還有打野,在射手更加難抓後,他們究竟應該抓誰呢?中路?
小結:在新賽季,各個位置都會面臨一次洗牌,在射手更加難抓後,戰士型打野的遊戲體驗估計夠嗆。
和上分有關的第三個調整和上分有關的第三個調整和地圖資源有關。
⑴防禦塔的調整
在新賽季,防禦塔的調整其實總共有三個,除了前面已經介紹過的防禦塔精靈之外,還有兩個:
在有了防禦塔精靈後,在一塔的血量達到7500後,要想在前提快速推掉一塔成為了一件相對較難的事情。
⑵風暴龍王的調整
風暴龍王這次有兩個調整,一個是增加視覺效果,一個是增加實際效果:
增加視覺效果的:新增了一個瞪眼的效果,當你路過風暴龍王旁邊時,它的頭就會轉向你,十分可樂。
增加實際效果的:擊敗龍王後增加的護盾效果調整,從龍王出生開始,每30秒護盾效果會成長一次,一次提升1.5%,最多增加到50%(實際計算時,遵循取小的原則)。
小結:随着防禦塔和風暴龍王數據的調整,前期的節奏會偏慢,後期的節奏會很快。
和上分有關的第四個調整和上分有關的第四個調整是視野,在新賽季,視野機制會得到優化。
⑴視野暴露後持續時間的調整
在原本,隻要敵方英雄對我方任意單位(不管是英雄還是小兵)造成傷害,就會在他身上形成一個視野範圍,在接下來的4.6秒内,己方所有人都可以看到在這個視野範圍内的所有單位。
在新賽季,這個機制有了很大的變動:從原先的4.6秒直接縮短到了2秒。在這樣調整後,會卡視野,可以卡視野的英雄會很占便宜。
⑵新增暴露自己視野機制
另外,在新賽季還新增了一個玩家對任意敵方單位造成傷害後,會暴露自己視野的效果,哪怕這個暴露視野的時間隻有1秒也足以改變很多英雄的強度。
⑶野怪和英雄的視野機制
經常玩打野的小夥伴都知道,如果你在對面野區反野的時候會發現,被迫撤退的話,你後續還是可以持續看到草叢裡對方英雄和野怪的具體情況,這個效果也是和視野機制有關。
在新賽季,在野怪對英雄造成傷害後,暴露範圍視野的持續時間會大幅度縮短,從一開始的7秒下降為3秒。
在這個調整生效後,對于防守一方是很有利的。
小結:在視野機制大幅度調整後,高玩和普通玩家的差距又拉大了。
總結對于即将到來的S27賽季我是很期待的,我很想看看在經曆了這麼多調整後,我的典韋還能不能玩。我還想看看,新賽季的對抗路是不是會成為這賽季的發育路。
以上,我是靜海君,江湖不大,我們有緣再見。
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