大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
最近,Switch版《巫師3》更新了3.6版本補丁,除了提升了遊戲的畫面表現力之外,還增加了一個和PC版遊戲跨平台存檔的機制……
也就是說,玩家在家用PC玩《巫師3》,出了門可以用Switch接着PC版的進度玩。
等等,這個場景好像有點熟悉……當初任天堂就是用無縫切換掌機和主機模式來宣傳Switch的!
任天堂絕對想不到,自家的Switch今天竟然成了Steam的掌機!
珠胎暗結:廠商和平台之間私下存檔互通
說不出來你可能不信,今天的Switch遊戲機幾乎成了Steam遊戲的掌機!
很多Steam平台和Switch平台都有的遊戲,都開始玩起了跨平台存檔……
從19年4月中開始,任天堂對Switch系統進行了更新,允許用戶可跨平台遷移遊戲存檔數據!
大夥可能不知道,在任天堂宣布這個更新功能之前,就有廠商提前偷跑了。
19年4月初,也就是任天堂宣布更新的前兩個禮拜,2K公司就宣布Switch版的《文明6》支持和Steam版的《文明6》跨平台存檔。
也就是說,這時的2K公司和G胖有着PY交易,珠胎暗結,竟然“繞過”任天堂實現跨平台聯機!
此後不久,拉瑞安工作室如法炮制,再一次實現《神界:原罪2》的跨平台存檔功能……
而到了今天,《巫師3》也是如此,越來越多的遊戲開發商,将Switch作為Steam的跨平台掌機!
味如雞肋:食之無味棄之可惜的主機模式
雖然任天堂的想法是好的,讓Switch成為第一台可以變換形态的主機,但事實并沒有那麼順利……
根據任天堂統計的數據,國外隻有不到20%的Swicth玩家隻用主機模式玩遊戲!而國内大V“知任CHS”投票的結果,中國玩家使用掌機模式也是遠大于主機模式!
這其中的原因就是,作為一款掌機,Swicth可以說是最強的掌機,能玩任天堂第一方大作、少部分第三方3A大作和各種Steam平台上的獨立遊戲。
但是作為一款主機,Swicth就是本(次)世代最弱主機了,别說上面3A遊戲差勁的表現了,就連一些獨立遊戲都掉幀……
如果Switch隻作為主機使用,除了少數高質量的獨占之外,和高性能的PC相比幾乎毫無優勢,食之無味,棄之可惜!
所以那些第三方廠商看到了這一點,才會選擇讓Switch版本和Steam版本存檔互通,互相“Switch”(Switch英文意思就是“轉換”)……
望眼欲穿:遲遲不來到的Switch Pro版本
任天堂不是傻子,一直都知道自己主機Switch劣勢在哪裡!但畢竟他們當年因為“性能”栽過……
第六世代的時候(1998~2004),任天堂當年的主機NGC性能和畫面都強于PS2,但是最終卻被索尼的一代神機PS2給擊,之後任天堂就把遊戲陣容放在第一,不那麼重視性能了!
任天堂知道Switch更多情況下作為掌機,所以任天堂在去年推出的Switch Lite掌機進一步便攜化,更加容易攜帶。
但相比于Switch Lite,其實更多玩家期待的是性能加強版的Switch Pro(暫時這麼命名)!
可以說,從18年開始就有“舅舅”傳言,任天堂會選擇和索尼、微軟相同的策略,推出半代升級版本的遊戲機,如此大部分3A遊戲都能清楚且流暢運行了,真正做到所有遊戲在Switch上集結。
然而Switch Pro遲遲不來,玩家們望眼欲穿,從18年等到20年,等來的确是任天堂的一句公告——今年(2020年)不會推出新遊戲機!
小弟有話說:不到三年時間,Switch全球銷量超過5200萬台,這還是全球缺貨的情況下賣的,Switch潛力無窮,希望任天堂能明白玩家要什麼。
一個正驚問題:你喜歡玩掌機/手機還是主機/電腦?
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