注:本文内容基于 Newzoo 合作夥伴 Apptopia 的數據,Newzoo 基于數據探索了 IP 衍生手遊目前的市場格局與發展機會。方法:Newzoo 分析了全球應用商店平台上架的 230 款娛樂類 IP 衍生遊戲,同時也借鑒了業内分析師對頭部遊戲發展動的見解和思考。
在後 IDFA 時代,IP 之于遊戲廠商,會有更大的意義。
在近年來的手遊市場中,基于 IP 改編的遊戲(即 IP 衍生遊戲)正在崛起,而在後 IDFA 時代,IP 之于遊戲的意義可能更勝從前。在此前,IP 對于手遊的意義更多在于号召力上,一個 IP 的受衆大概率會自然成為一款 IP 手遊的玩家,甚至是将非玩家轉換為玩家。而 IDFA(Identifier for Advertising,蘋果特有的廣告标識符)的功能貶值,在邏輯上并不會進一步放大号召力,但對于廠商的意義更甚從前,因為遊戲廠商做增長的方式受到了各種限制。(具體可參見《IDFA 被禁止獲取後,還能怎麼做增長?》)
與此同時,手遊行業驚人的收入和用戶增速也引起了娛樂公司的注意。簡單來說,許多娛樂公司熱衷于将手中持有的 IP 投入到手機遊戲,而手遊研發/發行也更希望能夠利用 IP。
全球IP遊戲暢銷榜
Newzoo 的研究發現,在 2015 年 1 月 1 日至 2021 年 3 月 15 日期間,全球範圍内衍生遊戲營收最高的三大 IP 系列分别如下所示。
1.《西遊記》,該作品的衍生遊戲淨收入達到 54 億美元(約合人民币 353.7 億元);
2. 漫威(Marvel,全球廣受歡迎的超級英雄系列),該系列的遊戲淨收入為 22 億美元(約合人民币 144.1 億元);
3.《陰陽師(Onmyoji)》(最早出版于 1988 年的日本小說),該作品的衍生遊戲淨收入達 11 億美元(約合人民币 72.0 億元)。
需要注意的是,盡管寶可夢(Pokémon)系列也衍生出了一系列動畫片和遊戲,但由于該系列最初是從遊戲發展而來,因此并未列入此次統計。
全球市場内衍生遊戲營收最高的 IP 品牌 | 數據來源:Newzoo
《西遊記》的絕大部分(99%)手遊收入都來源于中國市場。此外該系列90%的應用内購(In-app purchases,IAP)營收來自于網易(NetEase)旗下的兩款大型多人在線角色扮演遊戲(Massively Multiplayer Online Roleplay Game,MMORPG)「夢幻西遊(Fantasy Westward Journey)」和「大話西遊(Westward Journey)」。
漫威系列營收最高的衍生手遊是美國發行商 Kabam 于 2014 年推出的格鬥遊戲「漫威冠軍之争(Marvel Contest of Champions)」。目前該遊戲的總收入約為 13 億美元(約合人民币 85.1 億元),而美國作為其最大的市場貢獻了 56% 的收入。
盡管由日本文學衍生而來,但《陰陽師》系列的衍生遊戲卻在中國市場最受歡迎。2016 年,網易推出了同名回合制 RPG 手遊「陰陽師」,該遊戲的收入占《陰陽師》IP 衍生的系列遊戲總收入的 95%。
自那以後,網易一直試圖在日本市場複刻「陰陽師」的成功,但因本土化問題未能實現。随後該公司分别在 2017、2019 和 2020 年推出了三款《陰陽師》IP 衍生遊戲,但都未能達到第一款衍生遊戲的高度。
全球IP衍生遊戲下載榜
Newzoo 發現,雖然全球營收最高的幾個IP之間風格差距較大,但下載量最高的 IP 在題材上卻較為統一。
從全球下載量來看,衍生遊戲下載量排名前五的 IP(應用商店在架)分别是《卑鄙的我(Despicable Me)》、漫威、《草莓酥餅(Strawberry Shortcake)》、《變形金剛(Transformers)》和迪士尼(Disney)。請注意:這裡的“迪士尼”隻包含了原始的 IP,不是擴展後的迪士尼宇宙(即漫威和《星球大戰》系列)。
正如排名所顯示,面向年輕人的歐美 IP 衍生遊戲通常會獲得更高的下載量,但這些下載量并不都能轉化為收入。事實上,玩家支出最高 IP 之間具有明顯的地區差異。下文将聚焦于全球最大的兩個遊戲市場及其頭部 IP。
中美市場頭部IP對比
2020 年美國市場衍生手遊營收最高的 IP | 數據來源:Newzoo
如上圖所示,在美國市場收入最高的 5 大 IP 中,有 3 個屬于迪士尼(該公司擁有漫威和《星球大戰》系列的版權),其中漫威的衍生遊戲在美國市場尤其受歡迎。
「漫威冠軍之争」憑借着超過 7 億美元(約合人民币 45.8 億元)的總收入,成為了美國市場營收最高的 IP 衍生類遊戲。除了如雷貫耳的品牌之外,穩定且持續的内容供應也是該遊戲獲得成功的一大因素。新的角色和故事元素總令玩家欲罷不能。
這一點在 2017 年尤為明顯,當時這款遊戲每隔兩周就會新的角色上線。漫威旗下擁有豐富多樣的漫畫角色,這意味着幾乎有無盡的内容可供 Kabam 選擇和更新。截至 2019 年,該遊戲已收錄 150 個角色。
在新活動或新角色上線之前,該遊戲會在 YouTube 發布高質量預告片,進行預熱推廣。這些視頻往往由知名的 YouTube KOL 參演,能夠吸引目标受衆廣泛參與。
除此之外,2018 年上線的「漫威突擊隊(Marvel Strike Force)」也是美國手遊市場的一顆新星。在 2020 年,該遊戲憑借 9050 萬美元(約合人民币 5.9 億元)的 IAP 收入,超越「漫威冠軍之争」,成為漫威系列收入最高的手機遊戲。
2020 年中國市場衍生手遊營收最高的 IP | 數據來源:Newzoo
在 2020 年中國市場收入最高的 200 款 iOS 手遊中,有 37 款為 IP 衍生遊戲,占比接近了 20%。
其中最為常見的是基于《三國演義》改編的遊戲,目前有 12 款。然而,基于《西遊記》改編的系列遊戲才是 2020 年中國市場 iOS 平台上的營收冠軍,其 IAP 收入達到了 6.39 億美元(約合人民币 41.8 億元)。
正如前文所介紹,這一成功很大程度上得益于網易在 2015 年推出的「夢幻西遊」。僅中國的 iOS 設備玩家就為該遊戲貢獻了近 40 億美元的收入,也讓它成為中國(乃至世界範圍内)最成功的 MMORPG 手遊之一。
「夢幻西遊」之所以能夠在中國市場成功,其關鍵在于遊戲的經濟模式結合了多種風格。從氪金玩家到免費玩家,幾乎所有用戶都能夠享受到這款 F2P 遊戲的樂趣。
社交元素則是「夢幻西遊」取得成功的另一個原因。該遊戲内包含家族、婚姻、工會、好友、虛拟角色等多種系統,能夠與中國市場的玩家産生良好的共鳴,外加角色養成的玩法設計,「夢幻西遊」也成為了中國市場上玩家最多(能夠留住粉絲)的多人在線遊戲(Massively Multiplayer Online,MMO)。
「夢幻西遊」的成功,意味着強大的 IP 雖然是推動手機遊戲增長的一大利器,但遊戲本身的核心循環(Core Gameplay Loop,由玩法、道具和數值機制等組成的遊戲核心體驗)也需要與玩家産生共鳴,同時對 IP 形成補充。
IP衍生手遊将持續發展
東西方的手遊生态系統都将迎來更多的娛樂類 IP 衍生遊戲。與此同時,很多影視娛樂公司也正利用遊戲 IP 來制作電影和電視劇。《最後生還者(Last of Us)》、《惡魔城(Castlevania)》、《輻射(Fallout)》、《Dota 2》、《無主之地(Borderlands)》和《劍與遠征(AFK Arena)》等影視作品都是遊戲 IP 進入其他媒體領域的例證。
實力強大的遊戲廠商和娛樂公司會通過内部創作、并購和投資等方式,圍繞遊戲、電影、電視及其他媒體建立起強大的 IP 衍生産品陣容。IDFA 的功能與作用将在今後逐漸衰弱,手機用戶對隐私的關注也将越發明顯。在這樣的背景下,遊戲廠商和娛樂公司也會進一步繼續開發各類IP。
與此同時,手遊廠商也可以利用合作 IP 的熱度,為自己旗下的其他手遊帶來關注度。如果衍生手遊本身能夠體現廠商特色的話,效果還會更好。在這類宣傳策略中,交叉推廣至關重要。
此外,當衍生遊戲與原作電影同步上線時,遊戲發行商也會獲得更多自然流量,從而獲得更多的下載量和更強的用戶粘性。「漫威冠軍之争」和「侏羅紀世界:遊戲(Jurassic World: The Game)」等遊戲已經驗證了這一點。
未來我們也将看到這類模式的廣泛應用。如果執行得當,基于 IP 改編的遊戲,以及遊戲中的合作 IP 元素(例如「堡壘之夜(Fortnite)」中的漫威英雄)都将為 IP 持有者和遊戲廠商帶來更多收入。
本文編譯自 Deep Dive: IP-Based Mobile Games (From Movies, TV, Books, and Toys)。
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