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盤點遊戲王裡的那些梗18

遊戲 更新时间:2024-07-22 18:21:00

今天看番,彈幕又刷出遊戲王的梗,所以想來盤點一下

盤點遊戲王裡的那些梗18(盤點遊戲王裡的梗)1

1.神抽

每次主角生命值如風中殘燭或場上不利時,總會抽到自己想要的卡,而且都能逆轉全局

K社官遊Duel Links中,暗遊戲有一個角色技能就是生命值每減少2000,就可以指定抽一張卡,官方吐槽。

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2.口胡

口胡是指沒有按具體規則,靠語言表達能力來圓尴尬局。遊戲王初期因為規則不完善或劇情需要,經常出現這種情況,女性的怪獸卡不受影響?

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3.有煙無事

在決鬥中有一方即将被最後一擊時如果有很大煙霧,這種情況他必定不會死!這是動漫裡用的一個設置懸念的老套路,從初代到VRAINS。

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4.解說死(flag)

一般決鬥中一方有了勝利的把握,并解說接下來如何勝利的方式,這種情況他一定會死,劇情為設置懸念。嗯,經典老套路

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5.鎖血(你的生命以如風中殘燭)

一般主角生命值被削到過少時(或遊戲和鬼柳鎖0血),這種情況八成會赢

這種套路從初代到VRAINS,而且還很有看頭

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6.索雷瓦多卡納

這句話的意思大概是“這可難說”,“這可不一定”之類的。是遊戲王曆代主角翻盤神句,喊出這句話,直接進入處刑曲。

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7.印卡

印卡和神抽不同,神抽是抽到自己卡組的卡,而印卡是抽到卡組應該不會出現的卡,簡直就是現場印的,比如ZEXAL的九十九遊馬,我好像沒見過他一般抽卡會抽到異熱同心武器呐,遊戲王VRAINS更6,“連接風暴”,直接說明我這卡是印的

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8.顔藝

遊戲王的顔藝可以說是遊戲王的特色之一

“顔藝”是指某角色臉部異常扭曲甚至變形的樣子,并不是作畫崩壞,通常渲染搞笑或恐怖的氣氛。

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9.用決鬥帶來笑容

簡稱決帶笑,出自Arc-V遊鬥說的話,同時也是這部作品的核心理念,原本是為貫徹遊矢父親娛樂決鬥的精神,現已引申出其他意義不明的“笑容”

(想哭的時候就笑吧.jpg)

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10.快住手,這根本不是決鬥!

遊戲王中否認對方決鬥時會說的話,具體出自哪裡,我也無法解釋,現在通常指對方說書或報社時說的話。

(快住手,這根本不是決鬥.jpg)滑稽

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11.萬丈目閃電!

大概從萬丈目在北方分校開始,個!十!百!千!萬丈目閃電!可以說是萬丈目的名句了,是一個十分帥氣的台詞。

甚至在其他動漫中有出現個十百之類的數量單位,彈幕必刷閃電。

一起喊:Ichi!Jyu!Hyaku!Sen!Manjyome Sandaaaaa

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12.強勁,無敵,最強!粉碎,玉碎,大喝彩!

這句話事實上是遊戲王漫畫初期時,海馬的台詞,到了GX,海馬俠也說了這句經典台詞。在《遊戲王卡片力量》、《Duel Links》等相關遊戲作品中,海馬也有這些台詞

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13.一飛沖天!

ZEXAL中九十九遊馬的台詞,這句話是他老爸教的,遇到困難不要往壞處想,隻要想着一飛沖天,就一定能找到方法。因此遊馬就算一直輸,還是會繼續樂觀,繼續一飛沖天

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14.XXX的理由有3點

第一,VRAINS中,藤木遊作總是喜歡總結3點

第二,這句話其實是左輪小時候在lost事件鼓勵遊作說的口頭禅

第三,現在很多動漫每次要總結3點時,彈幕都會有遊作的3點神教

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15.拔螺絲

出自5DS

不動遊星和暗痣人鬼柳決鬥時,本來要被地縛神擊敗。結果關鍵時刻他的D輪突然出了問題,翻車了,于是決鬥中止。。。

引申義指即即将失敗時用非正常手段強制結束,比如拔網線

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16.XXX,我們走(玩家梗)

之前網絡流行一個梗,叫“皮皮蝦,我們走”,事實上“XXX,我們走”出自“源龍星,我們走”最早是一個知名玩家直播開盒,連續開出3張源龍星,因此被戲稱“源龍星,我們走”

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17.劍皇變龜(玩家梗)

用怪獸解放的劍皇不會受怪獸效果影響,但是可以被壞獸直接當祭品。。。我想說,劍皇,你辛苦了,新表你再也不用擔心變龜了

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18.獅子男巫

獅子男巫可以說是經曆了2個極端,在遊戲王初期上級召喚的定義是攻擊1400以上需要解放

怪獸,在不需要解放怪獸裡,獅子男巫的1350攻擊被稱為最強。但是規則重新制定時為5星以上要解放怪獸,獅子男巫則是5星怪獸力攻擊最低的怪獸了。經曆2個極端的獅子男巫,成為遊戲王最強的怪獸,他是神(滑稽)

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19.虧卡警告五換一

GX遊城十代在157集做了一個很帥卻很虧卡的召喚,首先發動融合,手牌融合羽翼俠和泡泡俠,出水手俠,緊接着發動融合解除,場上就有2個素材怪獸了,最後解放2隻怪獸,上級召喚元素英雄新宇俠,2500攻擊的白闆,是不是很帥?

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20.漢諾騎士崇高力量/對閃光防禦

在VRAINS中,左輪持有“神聖防護罩”這張非常經典且強度高的恐怖的卡,漢諾騎士崇高力量,發動時,左輪會打開對閃光防禦模式,後也被玩家稱為“漢諾騎士的崇高力量”

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21.天空龍(内奸龍)

天空龍可以說是最坑的怪獸了,除了打貘良那次,其他時候都是必死,而且是自己把自己玩死,打木偶那次,自己的召雷彈把自己卡組耗光,大結局時召雷彈把自己隊友害的全滅,在埃及篇你也是第一個被秒的,告訴我你是不是對面派來的

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22.鞭屍

出自遊戲王初代162集,遊戲虐羽蛾,遊戲在和羽蛾決鬥時,最後一擊時發動了一張魔法卡:“狂戰士之魂”以自己場上一隻攻擊力1500以下的怪獸為對象,丢棄自己全部手卡發動。從卡組抽卡并将抽到的卡送去墓地,抽到的卡是怪獸卡的場合,選擇的怪獸可以追加一次攻擊。這個效果可以持續發動到抽到怪獸卡以外的卡為止。這個時候羽蛾的生命值早就為0,但是遊戲S屬性爆發,我還沒有打過瘾,于是因為狂戰士效果,繼續抽卡,繼續打,多打了6次,看一次心疼羽蛾一秒鐘

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23.城之内火焰

出自遊戲王初代,城之内與馬利克在飛艇決鬥時,城之内用熔岩魔神攻擊的台詞,莫名戳中萌點啊有木有

PS:《Duel Links》使用城之内這個角色讓熔岩魔神攻擊還有這個彩蛋

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24.蟹升拳

出自5DS第25集,遊戲王系列久違的一次物理打鬥,遊星原來這麼社會嗎

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25.撿卡/動作決鬥

出自遊戲王Arc-V

這期作品主要是動作決鬥,可以撿動作魔法卡。主角每次快被打死時,怎麼辦?讓他去撿一張卡保不死。。。遊矢你的王牌卡是閃避嗎

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26.騎乘決鬥

出自5DS的決鬥方式,也是讓一些遺老棄坑的直接原因。

這種決鬥方式雙方必須駕駛D輪,且有固定的場地魔法“高速世界1或2”不能使用一般魔法卡,取代而之的是“高速魔法卡”需要高速指示物

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27.村規

最早出自日本街機遊戲決鬥終端(Duel Terminal),3格怪獸區,3格魔法陷阱區,沒有主階段2。因為場地和規則的苛刻被玩家稱為“村規”。

後來的手機遊戲《Duel Links》、3DS掌機遊戲《最強決鬥者》、遊戲王動漫VRAINS(高速決鬥),也是使用這種規則

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28.四澤天空?

他叫啥來着?四澤天空還是五澤海洋?從GX中後期的戲份漸漸消失的三澤大地,可以說是蠻悲催的人物了。從GX第一集就被十代稱為校園第二,前期戲份特别多,是個主要角色,後面消失了?在這裡,我還是要說:四澤天空你辛苦了。等等,他叫啥來着?

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29.竹光晚餐(DL梗)

在《Duel Links》之前一段時間出的卡包,内涵金黃、妖光、斷折3種竹光,和之前的一張卡“樹葉小妖精”在這個卡組20、LP4000的村規中,可以達成FTK!而且先攻FTK的幾率進80%!風靡了幾天之後,K社對其做出限制

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30.完美的手劄

出自VRAINS,自己在卡手的情況為不失風度,而大言不愧:“完美的手劄”

指卡手,手牌事故

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31.炮灰劍士

出自遊戲王DM,為什麼說是“炮灰劍士”?其實“炮灰劍士”名稱“精靈劍士”,1400攻的凡骨,且是早期暗遊戲(亞圖姆)在決鬥王國篇的的五大金剛之一,可精靈劍士偏偏是五大金剛中最弱的之一。早期還沒有突出的效果再加上脆弱的1400攻,導緻精靈劍士屢次無功并且被摧毀,甚至在首發時也是,“炮灰劍士”這個戲稱也開始流傳開來。後來被賦予了一個效果 - 不會被1900攻以上怪獸戰鬥破壞。***,這個效果仍然有限制,炮灰劍士仍然炮灰劍士

32.意☆義☆不☆明

遊戲王初代第一集的台詞,雖然我不知道中間的星星和遊戲王logo一樣具體是表達什麼,但就是很帥吧,真讓人覺得意義不明。

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33.友盡六件套

因為比較過分到對方吐血的效果被稱為友盡,友盡俠,友盡龍,友盡空間等六張卡統稱友盡六件套

No.95 銀河眼暗物質龍

假面英雄 暗爪

流天類星龍

自然木龍獸

虛無空間

鷹身女妖的羽毛掃

(有的說法是還有超融合)

來和我交個朋友吧

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