一般來說,分辨率是最小的圖像點或像素的數量(一個由“圖片”和“元素”派生而來的單詞),一個讀取單元(例如掃描儀或照相機)可以檢測或鑒别。所使用的單位一般為每英寸的點數量dpi,或每CM點數量dpcm。分辨率越高,可以讀取的像素數量就越大。
光學與插值分辨率
光學分辨率也稱為物理分辨率。它規定了每英寸或厘米的線或點的數量,實際上可以通過CCD和掃描儀的透鏡來區分,也就是說,有多少可以清晰地辨别出來。在實踐中,這可以從相鄰的兩行是否仍然可以被檢測為單獨的(單獨的行)。插值分辨率是由硬件或軟件在數學上計算出來的,它隻有在檢測條碼時才有意義,但與灰度的複制沒有任何關系。
輸入分辨率
灰度對于圖像處理技術來說非常重要,因為要複制半色調的原件,輸入設備必須能夠在一定的數據深度檢測到每個像素,從而能夠再現不同的灰度,甚至是原始的色調值。一個好的輸入設備應該能夠複制256個或更多的色調值(8到16位),或者灰度。
超過8位(256灰度)的必要性
當僅使用8位轉換,将一個簡化的色調值範圍擴展到的256色值時,在色調值上有一些差距:一些灰介不見了。原來的清晰度和清晰度都消失了。當轉換算法沒有從10位優化到8時,也會發生這種情況。
用光栅進行灰介模拟
為了能夠打印灰介,打印系統需要使用光栅技術。使用大量不同的單獨墨打印出灰介是不經濟的,光栅是用來模拟灰度的,基于單個打印機像素的灰度圖像點的光栅矩陣。
光栅矩陣
掃描儀上的一個圖像點使用光栅矩陣(通常是16×16矩陣)轉換。如果光栅上的一個點是黑色的,那麼可以将多達256個打印機像素放置到光栅單元中。在152線的光栅中,每英寸有152個栅格單元。lpi(每英寸行數)單位經常與打印分辨率混淆。打印分辨率一般在dpi中指定。
計算輸入設備所需的分辨率
當輸出到曝光單元時,灰度被轉換成一個16×16的矩陣,因此一個光栅點理想地包含256個像素。因此,如果一個半色調的原作是輸出在一個60 lpcm光栅,每一個灰度的像素被轉換成一個16×16矩陣。一個分辨率為2540 dpi的打印機幾乎僅能複制這樣一個光栅點。一個60 lpcm栅格點相當于大約150 dpi——這也将理論上是需要的輸入分辨率。
掃描分辨率公式
然而,由于在模拟-數字轉換(抽樣定理)中出現了損失,引入了額外的Q因子(Q代表質量)。這個因素通常被認為是1.5,甚至是極端情況下的2。這些關系給出了理想掃描分辨率的計算公式:掃描分辨率 = 光栅寬度x1.5x比例因子
舉個例子:一個60 lpcm光栅的掃描分辨率是按1:1比例計算的。由于光栅的值是在cm中給出的,所以我們還必須把厘米換算成英寸:掃描分辨率= 60 lpcm x 2.54厘米/英寸x 1.5 x 1 = 228.6 dpi
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