學設計為什麼要學透視?
簡單一句話,透視是設計必備基礎知識,設計作品要有一定空間感,而空間感離不開「透視」去确定畫面關系。
什麼是透視?
透視可分為狹義或廣義透視學:
「狹義透視學」特指:14 世紀逐步确立的描繪物體,再現空間的線性透視和其他科學透視的方法。現代則由于對人的視知覺的研究,拓展了透視學的範疇、内容。
「廣義透視學」可指各種空間表現的方法。或者說在平面或者曲面上,繪制物體空間關系的設計必備基礎知識。
「掌握透視」就是掌握畫面中空間與物體之間的透視關系。
因物體對眼睛的作用有 3 個屬性,即:形狀、色彩和體積。因距離遠近不同,呈現的透視現象主要為縮小、變色和模糊消失。
所以透視基本上被分為這三部分:形狀透視、色彩透視、空間透視。
而「 形狀透視 」又它分為平行透視、成角透視、散點透視。
常規設計中,用得最多的是:平行透視和成角透視。
今天給大家重點講一下平行透視的原理。
平行透視
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