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輔助都應該出什麼裝備

圖文 更新时间:2024-12-27 17:37:04

輔助都應該出什麼裝備(裝備改變輔助現狀)1

大家好,我是策策。

昨天跟一個隻玩輔助的朋友聊S25,在新賽季的第一天他就直接輔助單排上了王者,從他的言語中處處都透露着,“輔助,真香!”。

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S25賽季,真的會是“輔核”時代嗎?

說“輔核”着實有些誇張,但現版本輔助的強度在各方面加持下确實相當高,不僅能抗且還能打,今天我們就來聊聊新賽季的輔助為什麼會這麼“香”,這個賽季要想玩好輔助都需要注意什麼?

第一丨恩賜“高高高”屬性加持,真香!

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首先也是最重要的一點,S25賽季對輔助裝備進行調整新增了恩賜屬性,能夠對應增加攻擊或者防禦,且這個數值還相當可觀。

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以極影為例,當自身獲得滿20層恩賜時,就可增加100點物攻與160點法攻。

這是什麼概念呢?

等于說你雖然選擇了一件具備功能性的輔助裝備,現在這件裝備卻在原有基礎上附加了攻擊屬性,相當于額外送了一件高級裝;這要是到了比賽後期裝備成型時,輔助相當于比上個賽季多了一個格子。

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更為關鍵的是,光環類輔裝與主動類輔裝的恩賜層數能夠相互疊加,若你出了光環裝極影與主動裝奔狼,那在滿20層恩賜條件下就能獲得180物攻與280法攻。

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這麼說可能你還沒有概念,我們做個參照,180點物攻相當于一把破軍所提供的物攻數值,而280點法攻相當于在帽子所提供法攻的基礎上再加40點,是不是有點“誇張”?另外,如果你選擇雙輔裝的思路,那第二件輔助裝并不是重新開始疊加恩賜層數,而是會與你的第一件輔助裝直接同步,非常友好。

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但要注意的是,由于同一類型輔裝光環與主動效果不能疊加,例如,極影與近衛的光環隻能觸發一個,最後購買是哪個光環類裝備就觸發哪個光環效果;所以,輔助選擇雙輔裝的搭配通常為:一件光環裝 一件主動裝。

第二丨遊擊效果的改變帶來了哪些影響?

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輔裝現在的遊擊效果也就是分配收益機制進行了調整,比賽12min前出三級輔裝也不會分攤隊友收益,而到了12min以後哪怕沒有合成三級輔裝,也可享受正常經濟不會再像之前那樣被分經濟。

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這樣,當比賽來到中後期,現在輔助位的經濟也就不至于會落後太多,一些原本就有一定輸出能力的輔助搭配恩賜buff,戰鬥力方面則要比上個版本高了很多,例如,太乙、大喬、劉婵、東皇、廉頗、鬼谷子等,本賽季的強度提升了不少。

由于遊擊規則的改變,輔助在比賽前期是否需要優先合成三級輔裝?

由于輔助的經濟來源隻能依靠時間累積、三路蹭線、團隊助攻以及偶爾擊殺或是高光時刻,無法像其他四個位置能夠單獨吃野吃兵線,對輔助來說,每一枚金币都至關重要;所以,可以從性價比的角度來解讀這個問題。

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光環類二級輔裝價格為1000g,與三級輔裝差了1100g;主動類二級輔裝價格為1200g,與三級輔裝差了900g。

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根據輔助常規所選的過渡裝價格進行對比,無論是光環類還是主動類輔裝,其二級升三級的價格差均高于輔助所選其他裝備的過渡裝小件;再從屬性上來分析,三級輔裝往往隻是二級輔裝的一次加強,但其他過渡裝則能為輔助當下且未來帶來更多所需要的屬性。

這裡肯定有人會說,輔裝有神屬性——恩賜。

但别忘了,恩賜屬性是在輔助經濟為團隊4/5号位才生效且每30s疊加一層,也就是說比賽開始選擇寶石輔助也不會開始疊加恩賜層數,而是等線上隊友補刀打野刷野拉開經濟差之後輔助才會開始疊加恩賜。

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理想情況下疊滿10層恩賜在6min左右,而疊滿20層恩賜怎麼也要在12min以後;那在開局輔助出到寶石鞋子之後,直接裸三級輔裝的性價比也就沒有那麼高,這時的恩賜層數實在太低了,根本撐不起二級輔裝升三級時的這個溢價差,倒不如選擇其他所需的過渡裝。

既然“半裸”三級輔裝的性價并不高,那三級輔裝在比賽前中期還能選擇嗎?

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可以針對性選擇,除非己方c位強到讓你“無法自拔”或是你們組排且陣容十分擅長于陣地戰需要經常抱團推塔,那在第一件防裝之後就可試着考慮直接合成三級輔裝,來為c位或團隊提供最高的屬性加持。

第三丨形昭之鑒真的是S25的“裝備之子”嗎?

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S25新增了輔裝出影晶石與形昭之鑒,該主動輔裝不僅能夠開草叢視野且會對目标造成百分比生命法傷以及一定減速,看似相當全面很适合軟輔來使用,但這件裝備實際的性價比着實太低了。

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首先,大多軟輔都能通過技能來探視野,例如瑤的一孫膑的一,這兩件裝備的作用也就直接大打折扣。

其次,以形昭之鑒來分析,看似4%法傷以及30%減速相當可觀,可在敵方埋伏時大多為滿狀态,這點傷害很難起到關鍵性作用,而減速效果雖能第一時間限制草叢内目标移動,但距你較近的一定是敵方前排,c位的位置一定相當靠後,這時候的團你開還是不開?猶豫之間,減速效果很容易就拖沒了。

最後,萬一開了視野草叢沒人怎麼辦?也就白白浪費了主動裝的效果,這兩件裝備的容錯率實在太低了。

所以,不建議輔助優先考慮出影晶石與形昭之鑒這兩件輔裝,主動輔裝目前還是要以奔狼紋章與救贖之翼為主,前者主動性在自己手裡可全員加速沖沖沖,而後者提供高額護盾往往能拯救團隊于水火之中。

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另外,S25主動輔裝的冷卻時間為隊伍共享,也就是說團隊不能再像之前那樣選擇兩件主動輔裝,這一點大家一定要注意。

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前幾天還有人問出影晶石與形昭之鑒能否開到隐身單位,這兩件裝備雖可以探視野但卻無法識破隐身目标,若你在對局中存在蘭陵王與阿轲,千萬不要放松警惕,就算出了新輔裝也很可能會被他倆吓一跳。

第四丨野輔節奏迎來了多樣化開局!

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現在輔助的開局節奏,不再局限于單一的幫中搶線,這是因為打野刀前4min遊擊效果的調整,即現在的打野可以中開,也就是輔助直接去發育或對抗路。

而打野直接去中幫其搶線,但這個節奏一定要看雙方陣容來選擇,切勿無腦中開;這個點不在此展開分析了,小夥伴感興趣新賽季打野節奏,請大膽留言!

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另外,之前還有留言問中野輔如果直接三人搶中線為什麼中單到不了二級,針對常見的情況我做了一個通俗易懂的經濟分配規則的表格,這也是為什麼打野在幫中開時輔助不能在中的原因所在。

綜上所述

S25賽季,輔助的強度與地位已成“幾何級”增長,而這也才是真正的遊走位,不僅有着坦度還具備一定輸出;輔助,團隊的靈魂位,一點沒錯。

經過這幾天的排位,S25輔助上分優先推薦:太乙、魯大、大喬、劉禅、東皇、廉頗、盾山(建議後手拿,否則很容易被counter)。

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