遠古系可以分為三個時間段來講發展史,本期首先講宙斯超進化之前的故事
庫貝薩
作為首位遠古系的鼻祖,2013年首次以新屬性踏入賽爾号的宇宙。如果說在賽爾号在2017年以前有哪個單屬性創造了宇宙神話,除了譜尼的聖靈系以外下來就是遠古系。庫貝薩憑借自己的一己之力,攪的賽爾号當時主流基本全部出動,牌面是一點不輸咤克斯的前期登場,而且庫貝薩這個精靈自始至終還不是“全盛時期”。
庫貝薩全盛時期号稱吊打譜尼,雖然我們自後面以來都沒見過。但以前既然它憑借還未完全複蘇的力量就去太空站挑戰譜尼,完虐星靈王,吓得哈迪斯在庫貝薩走了以後才救走了星靈王這一點來說,庫貝薩有這個實力讓宇宙忌憚。而事實也證明,即便是未達巅峰狀态的庫貝薩,想走的話譜尼還是留不住它。
很可惜,庫貝薩這個精靈注定就是一個要被劇情殺的人物。它的劇情殺引導着缪斯加入戰神聯盟成為第五位成員,而大電影的落幕也說明這些上古一族必定是要全部被封印和流放。但不得不說庫貝薩在頁遊的表現是真的強,如果劇情設定給的再足夠一點,巅峰的庫貝薩可能要統治宇宙一段時間。
不過在實戰上,高速譜尼的疲憊控還是比較歹一點。
博拉納
繼庫貝薩以後出的第二隻遠古系精靈,同樣是有着精靈設定的神秘精靈。為什麼說是神秘,因為截止到今天我們都不知道博拉納和它老哥的身世是出自于哪裡。瑪法裡奧的劇情過于草率,很多人都把主線視角放在了這些牌面精靈的身上,而忽略了這些在賽爾曆程上出現的精靈。
博拉納一旦有了劇情設定,稍微給點故事它們兄弟倆完全可以重現宇宙,并且隻要願意的話,它們也可以擁有屬于自己的種族。而不是直接成瑪法裡奧的跳闆,它們兩個說實話是承受了本來不屬于它們的責任,從誕生到獻祭,瑪法裡奧是真的垃。
講真的還不如把機會讓給年輕人,如果它出來遲一點的話,也不至于被個精靈王就輕易收拾了。帶着“上古三傑”這樣的名譽,卻拿不出一點真材實料。戰績真心一般。
宙斯
2013年10月底出的一隻氪金精靈,在當時想要一鍵獲得,價格是50米币。不過有一說一,當時隻要是氪金玩家深知氪金精靈的實力。
玩法很簡單,你就給足了刻印、高速流刷法(攻速255),強化直接150無腦強推,一回合屬性直接成型沒有一點問題。外加淘米自2011年就開始流失玩家,能到2013年還打巅峰的玩家,至少有40%你匹配到的都是白嫖玩家超進化混子陪練。匹配毫無機制可言,就跟現在的萌新匹配聖皇一樣,在線有人就行,哪還有段位保護。
成名玩法:諸神黃昏 先祖撼天擊 先手屬性開強化,先出手時2回合内免疫異常狀态直接成型,超車速根本不怕控場精靈。然後搭配150的先祖傷害高于300,則自身攻擊 1,一錘一個小朋友。2013不得不說宙斯在巅峰留下了它的姓名。
薩克森
2014年年後,就是3月份登場的一隻精靈。薩克森是元素法師,主張電、地、飛行的三者屬性關系,是斯凱爾的對手。白瞎了這精靈的對手竟然是斯凱爾,斯凱爾我們知道是靈獸之尊,就它研發出來的三個獅子怎麼可能是三靈獸的對手,所以導緻設定是這樣,實際上這薩克森連靈獸之尊的面都沒見到。
因為設定原因,這家夥剛帶着幻變靈獅進化,然後給玩家白送了一波獅子和三主寵進階就被醒悟的三靈獅背刺。三個靈獅VS薩克森,然後通過經典十二輪直接獲得薩克森精元。牌面也是相當之低了,不過現在不說那個,畢竟早期白送的精靈還能說什麼。
精靈強度一般,實戰跟獅子差不多就是一個水平的。遠古系的牌面到它這是丢幹淨了,不過它有個比較有趣的技能【天譴】降低對手1/5至1/2體力,挂個寄生種子打魔獅迪露太輕松,一下就是半條血,跟血魔的命運之擊差不多。不過它就要更高一點,很多人當時用這個打戰鬥力測試器,一回合1/2是50W傷害真是美滋滋,不過現在傷害不計算。
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