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按鍵精靈的弊端

圖文 更新时间:2024-06-29 03:06:49

作為一個比較低級的按鍵精靈學習者,我覺得按鍵精靈這東西如果要往深入研究的話内容還是海了去了...你花小錢學的東西基本上網上随手翻翻教程也能學會,當然高價學的那位要是純粹被騙那是另一碼事...

按鍵精靈的弊端(實在智能RPA開發者)1

要說按鍵精靈有什麼複雜深入的東西,局限于提供的按鍵精靈本身的話那确實沒有什麼,但一旦拓展開來這個命題幾乎可以無限放大...舉個簡單的例子,後台腳本這個東西說簡單就是調用個插件的事,說複雜的話萬一沒有插件或者現有的插件都不支持,那麼你就得自己嘗試去做...這個就遠遠不是那麼簡單的事情了..需要學習很多windows系統原理之類的問題,還要考慮針對軟件遊戲的保護機制的穿透繞過等等

比如還有圖文識别,官方提供的固然已經很強大,但如果我要識别不同分辨率下的圖片呢?如果我想要依賴其他更靠譜的識别引擎做OCR呢?

視野局限在按鍵精靈本身這的确算不上什麼了不起的東西,就像任何一個可視化IDE你抛開可以寫代碼的部分不看,它的可選内容也沒有多得吓人的

而事實上,按鍵精靈跟易語言一樣在很多方面跟VB息息相關...具體關系我也不妄加斷言,畢竟也沒有認真了解過...吃透其中任意一個對于剩下的觸類旁通也不是什麼難事。前兩者姑且不提,精通成為VB大師我想還是很困難的。

要說做到上面這些你可以幹什麼,那麼簡單點說,多開後台挂機足夠了吧?如果高價學會這門手藝,那麼光賣腳本給工作室恐怕沒幾個月就能把成本賺回來

不過比起這些,我更在意的是花錢是否真的能學到手...畢竟學習這東西從來都不是跟投錢成正比的。一門武藝無論再簡單基礎隻要潛心修煉也能成為武學宗師,所以作為程序員沒有理由嘲笑和譏諷任何一個具有豐富拓展功能的開發語言

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