矢量圖(向量圖):能夠絕對精準,且不會損失信息。
矢量工具-鋼筆(P)工作原理:貝塞爾曲線原理(曲線與控杆相切)。鋼筆工具組繪制路徑,窗口欄中可調出路徑面闆查看路徑。路徑變選區ctrl 回車鍵
簡易直線路徑繪制:
單擊空白處添加角點,兩點一線,按esc鍵,建立直線路徑;繪制多個角點首尾閉合,按esc鍵,建立閉合多邊形路徑。shift繪制n×45°角方向的線,單擊已有線條可添加角點,單擊已有角點可删除角點(末端角點需要右擊選擇删除角點)
曲線繪制:
①自由鋼筆工具,自動生成錨點,可結合磁性功能使用(繪制不準确,不建議使用);②鋼筆工具,單擊不松鼠标拖拽,形成曲線點自帶雙向控杆,控杆越長,彎曲程度越大。(調整控杆:ctrl臨時切換到直接選擇工具,可調節控杆長度,alt鍵配合鼠标左鍵單擊曲線點可将曲線點切換成角點,alt鍵配合鼠标左鍵拖拽角點可将角點裝換為曲線點,alt鍵配合鼠标拖拽控杆端點可單獨改變一側控杆)
【工具模式】路徑、像素、形狀
【建立】建立選區(ctrl 回車鍵)、建立蒙版、建立形狀時才可以使用填充和描邊等功能。
【路徑操作】合并形狀、減去頂層形狀、與形狀區域相交、排除重疊形狀、合并形狀組件(多個路徑一起工作時,取合并/相交/反向等區域選擇操作)
【路徑對齊方式】與移動工具(V)相同
【路徑排列方式】在單路徑中對形狀進行排列,配合路徑操作中的“減去頂層形狀”使用
選擇工具(A)路徑選擇工具(黑箭頭)直接選擇工具(白箭頭)利用ctrl鍵可以相互切換
區别:路徑選擇會選擇整個路徑,對整個路徑進行移動;直接選擇路徑是對選擇的一段路徑或者選擇的某一個錨點進行移動,會對左右相鄰的路徑産生一定變形。移動過程可配合shift鍵沿n×45°角方向移動。
【選擇】當前圖層/所有圖層
【路徑操作、路徑對齊方式、路徑排列方式】同上
鋼筆路徑的應用-生成選區繪制路徑(可犧牲一點邊緣,但是一定要将路徑畫在需要摳圖的圖像内側)→ctrl Enter→生成選區→精準摳圖(高标準,快捷工具無法完成的摳圖都會運用到路徑)
路徑繪制完成後是一個臨時路徑,将其拖拽到右下方加号位置添加路徑可保存路徑
窗口中的按鍵是快捷工具欄,詳細設置還是要通過右鍵工具欄中進入工具設置
【填充】填充顔色
【描邊】用當前畫筆工具沿着路徑畫一圈,也可右擊路徑改用其他工具(橡皮、模糊、鉛筆……)
【路徑作為選區載入】ctrl Enter
【從選區生成路徑】可設置容差
矢量蒙版(與圖層蒙版用法相同)區别在于圖層蒙版用像素處理工具修改,矢量蒙版用矢量處理工具修改。将矢量蒙版栅格化就得到圖層蒙版。一個圖層可以同時使用這兩個蒙版(圖層面闆右下角第一次添加蒙版是圖層蒙版,再次點擊添加蒙版是矢量蒙版),配合使用,比如先用矢量摳出大圖,再使用圖層蒙版遮蓋細節。
繪制路徑→建立蒙版(将路徑外的像素全部遮住)
形狀工具(U)
矩形工具、圓角矩形工具、橢圓工具、多邊形工具、直線工具、自定義形狀工具。
使用方法與鋼筆工具中建立的形狀一樣,隻是更方便使用者快速繪制出規則的形狀。形狀屬性可右擊形狀圖層複制粘貼。
總結鋼筆用于繪制矢量圖形,不受像素值影響,無損操作是最科學的制圖。鋼筆繪制路徑,方便摳複雜選區。鋼筆工具的使用較為複雜,更多的需要在使用中熟練操作。
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