簡單的說,就是怪物不同部位對于各種類型&屬性攻擊的抗性,以及吸收數值。
以下圖蠻鄂龍的肉質表為例,表格中列舉了各個部位對不同攻擊的傷害吸收值。其中“頭”這個部位,對切斷攻擊的吸收是70,意思就是如果一個切斷攻擊的傷害是100,那麼砍中鼻子這個部位,隻會造成70點傷害。而如果這個攻擊再帶有100點水屬性,那麼我這次攻擊的傷害就應該是100*0.7 100*0.25=95。
但這隻是理論數值,實際遊戲中武器的面闆,玩家的動作,武器的不同部位擊中怪物,會心一擊等等,都會産生影響。因此實戰中的傷害數值變化非常大。
圖上各種類型傷害又是什麼?切斷、打擊、彈,對應14種武器各種不同的攻擊類型,
中間那個不同顔色的點,代表的是操蟲棍用蟲子吸取的精華顔色。
慘爪龍
大兇颚龍大兇豺龍
岩賊龍
眩鳥
毒妖鳥
土砂龍
爆錘龍
骨錘龍
熔岩龍
雄火龍
櫻火龍
蒼火龍風飄龍
浮空龍
角龍
黑角龍
爆鱗龍
麒麟
鋼龍
炎王龍
滅盡龍
屍套龍
冥燈龍
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