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微軟電腦有沒有8核

生活 更新时间:2024-12-04 21:18:16

微軟電腦有沒有8核(沒用過這三款硬件)1

對于微軟的評價,一直以來是三個關鍵詞:

“企業、軟件、服務”

不過近些畫風卻有些轉變。在短短的幾年内,通過 Surface 系列産品,微軟打造了又一個超 10 億規模的業務。

同時,借 Surface 以及 Xbox One、Lumia、HoloLens 等硬件,微軟這家“軟件服務”公司,反倒是聚攏了一批規模不小的硬件粉絲。

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但微軟曾經推出的硬件并不僅僅隻有眼前這幾款。隻是過去微軟的硬件表現實在不盡如人意,因此常為粉絲所忽略。

其實,要不是一直以來微軟堅持在硬件上的投入,也不會有現在的成績。

說起來大家可能會笑,微軟硬件業務現在的領軍人物,Panos 早年間也是做微軟鍵盤業務出身的。

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今天,我就根據普及率和稀有程度,挑選了三款設備。

如果你用過以下三款設備,請留言,因為你才稱得上的“微軟骨灰級硬件粉絲”。

1.Surface RT

掐指頭算起來,其實距離 Surface RT 的發布并沒有過去多久時間。老粉絲們一定還記得 2012 年 10 月 26日零點蘇甯聯想橋超級店門口等待 Surface RT 的長隊。

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但絕大多數用戶開始接觸 Surface,是從風光的 Surface Pro 3 開始,許多人并沒有感受過 Surface RT 的“奇妙體驗”。

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2012年微軟在發布Windows 8之後,帶來了Windows RT,并且推出了Surface RT這款設備來推動Windows RT的發展。

與此同時,微軟通過 Surface RT 與初代 Surface Pro,為一部分 OEM 做出硬件标杆。在當時,如 DELL 等 OEM 都跟進推出了 Windows RT 設備。

這些設備使用Windows RT系統,采用Nvidia處理器,隻能運行Windows應用商店應用。按照微軟官方的描述,Windows RT算是Windows 8的其中一個版本,主要就是面向使用ARM架構處理器的移動設備。

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當時微軟會做這樣的考慮,是希望Windows RT配合ARM架構處理器,能夠為平闆設備帶來更好的續航,平闆設備的尺寸也能夠做得更加輕薄,更重要的是還能保證生産力輸出。

想必這也就是Surface平闆系列都會提供Type Cover、Touch Cover的原因吧。當然,微軟也是為了與蘋果公司的iPad競争。

如果說帶Office 2013、帶外接鍵盤、帶支架等是亮點,那麼Windows RT的生态問題就是最大的槽點。

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由于Windows RT是面向ARM架構處理器的移動設備,所以其本身并不支持傳統x86應用程序,用戶要下載應用程序,隻能通過内置的Windows Store來下載。

不買單的不僅僅是普通用戶,開發者也是如此。這就導緻了Windows Store中的應用數量和質量始終無法提高,Windows Store也成為了“貧瘠之地”。

Windows 8上傳統桌面與開始屏幕(Modern界面)的“割裂感”,也存在于Windows RT之上。在Windows RT上,傳統桌面被視為是一個奇葩的存在,因為不支持x86應用程序,傳統桌面幾乎沒有用武之地。

微軟最初的意願始終沒能夠實現,受制于微軟的應用生态遲遲沒有起色,衆多OEM看不到Windows RT未來的希望,紛紛表示推出Windows RT的研發。

而到了2013年,就隻剩下微軟自己在跟進RT産品線,推出的Surface 2。而到這時微軟在Surface上的虧損已經達到了9億美元。

2.ZUNE

嚴格意義上來說,Zune 并不僅僅隻是一款簡單的音樂播放器,Zune 更像是一個“平台”。借助 Zune 平台,微軟為消費者提供視頻和音樂服務。

不過,既然讨論硬件,那麼還是所說配色多樣的 Zune 播放器。

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Zune 一共推出了 7 個不同的型号,有少見的 Zune 30,也有大家比較熟悉的 Zune HD。

千禧年之後,數字音樂播放器開始在大衆電子消費市場萌芽。

蘋果在硬件和服務發展走到瓶頸的時候,喬布斯回歸後讓蘋果在2001年10月帶來了第一代iPod,配合在線數字音樂服務,蘋果推出的iPod獲得了巨大的成功,而iPod也被解讀為喬布斯拯救蘋果的妙手回春之作。

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彼時的微軟,正是如日中天之時。Windows XP讓微軟實現了将桌面電腦帶向所有人家中的願景。

但微軟自然也不會原地踏步,更何況“兜裡有錢”,總得想法子創新。

于是微軟也萌生了做音樂播放器的想法。而當時的微軟覺得,“數字音樂市場,其實才剛剛開始起飛。”

有很多人熱衷 iPod。可是别忘了,這世界上聽音樂的,可不是隻有擁有 iPod 的那五千多萬人。微軟想要在音樂方面深入去做的,其實是創造一個讓聽衆和音樂人之間距離縮小的的機會。

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Zune 作為微軟為數不多的硬件産品,在 2006 年 10 月份被推向市場,在它之前一年,微軟帶來了 Xbox 360。

由 J Allard 操刀的 Zune 表現出了十分不俗的市場反應。雖然微軟并未推出過多少硬件, Zune 卻表現出了微軟極高的硬件工業設計能力,棱角分明、優秀的做工,再加上别具一格的UI設計,這款産品與當時市場上的iPod形成了鮮明的對比。

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在軟件方面,微軟用大家熟知的 Zune 對 Zune 播放器進行管理,并且與蘋果一樣提供了龐大的音樂庫,方便用戶的使用。

沒人能夠解釋為何 Zune 在市場上的表現始終不如 iPod,即便是擁有諸多 iPod所沒有的功能和個性化的 UI,Zune 在市場上還是隻能屈居第二。

要明确一點,就是那時消費者對于蘋果的信仰還遠沒有這麼強。

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如果真的要怪,就隻能怪市場營銷。微軟有時候的廣告總是做的那麼莫名其妙,讓消費者很難從中找到吸引自己的的新鮮點。

Zune 的營銷也不例外,幾條廣告讓人絲毫摸不到頭腦。

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而在 iPod 已經進入市場4年之後,Zune 作為後來者就有着先天的劣勢,在 iPod 理念深入用戶心中之後,很多用戶并不願意去體驗Zune。同時微軟在營銷渠道上也未能全面鋪開,換言之消費者與Zune之間直接脫節了。

在與iPod進行了5年的糾纏之後,微軟最終放棄了Zune播放器。

2011年10微軟将Zune播放器項目取消,僅剩下桌面的同步工具以及相應的服務。

随着Windows Phone 8與Xbox Music服務的推出,Zune已經逐漸淡出了大家的視線。但由Zune興起的Metro UI卻得到了延續,成為Windows Phone的一大特色。

3.Kin

如果說 Zune 播放器你們還略有耳聞,那麼 Kin 相信絕大多數人都不知道微軟曾經推出過這樣一款手機。是的在 Windows Mobile 之前。

兩個月,Kin 應該算的上是微軟史上正式發布但上市壽命最短的設備。

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2010 年 5 月,微軟正式了兩款自有品牌的手機,Kin 1 和 Kin 2,而在 2010 年 7 月初,微軟宣布放棄 Kin 系列設備。

在之後的統計中,微軟在全球僅售出了 8000 台左右的 Kin 手機。

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但就産品本身來說,Kin 卻是我見過 Metro UI 表現力最好的設備(是的我體驗過)。

不論是在界面的設計上還是交互方式的調教。

早在2008年,微軟宣布收購Danger(一家手機集成開發商),微軟就開始醞釀代号為“Project Pink”(Kin)的手機項目。

憑借自己對于市場的判斷和“Project Pink”略帶颠覆的理念,微軟敲定夏普與 Verizon 為 Kin 的代工廠和運營商。

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不過 Kin 卻成為了微軟内部權力紛争下的受害者。由于“Project Pink”項目的領導層更替,同時 Windows Phone 與 Kin 兩個項目之間的資源争奪,最終 Kin 被擱置了。

但随着時間的推移,與Verizon的合約又促使“Project Pink”必須在最終期限到來前完成相關的開發。

此時微軟隻能進行了草草修改,打包完成了一款符合“合同”計劃的設備。

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在Kin正式上市之前,研發團隊的相關成員就已經預感到了Kin項目的失敗。

為了能夠迅速完成手機的開發,微軟草率到未将應用下載如此重要的功能包涵在 Kin 中,以緻于 Kin 從最先的智能手機構想,被結結實實的做成了多媒體娛樂設備。

忙活了半天,卻帶來了一款用戶無法接受的設備,這正是這個計劃的可笑之處。

如果你用過上面這三款微軟硬件,别忘記留言哦。

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