這位也是唯一一個用厄加特絕活上的王者玩家,可見其打法的含金量。
出裝上也是選擇了非常冷門的神話——暗爪,厄加特在第一大件上出裝選擇非常多。
原因就在于厄加特他那奇怪的英雄定位,坦克 射手,英雄聯盟中唯一一個存在坦克配射手定位的英雄,導緻厄加特打法定位非常模糊,打法出裝也是多種多樣,而這位王者選擇最極端的打法,穿甲。
暗爪是神話體系中穿甲加成最高的裝備,配合神話被動正常神裝下提供38點穿甲屬性,配合後續的黑切和冰刀最大化穿甲收益,打的就是一個暴力輸出。暗爪穿甲屬性是一方面,另一方面是主動效果的小突進增傷效果,由于暗爪後會主動突進到到敵方身後,前面打的幾條腿被動在CD,暗爪後就很容易打後續的腿的被動打滿,是為了方便打滿被動的一種思路。而後續核心選擇黑切,增加血量、攻擊力、減甲、移速和CD屬性,都是厄加特需要的。冰刀最大化破甲收益,雖然冰刀需要技能來觸發減速效果,但是厄加特的每一條腿的被動都是算作技能,
每一下都可以觸發冰刀的減速效果,還記得早期版本的黑切冰錘打法的厄加特嗎,這打法就有點延續的味道。
裝備選擇:
核心:暗爪、黑切、賽瑞爾達的怨恨(冰刀)
後續裝備以偏容錯的裝備,死舞增加緩傷機制,提供不錯的護甲屬性和攻擊力;複活甲給予足夠的容錯。如果AP傷害高,可換成飲魔刀。
出門裝隻考慮多蘭劍,配合W的高頻率回複效果優秀,也是唯一的續航裝備,可以一直打到神裝用,由于打法暴力,一般都出不到神裝就結束。
符文選擇:
核心:強攻
也是目前厄加特最主流的符文,配合W能快速觸發,後續的增傷效果配合原本就暴力的出裝,輸出會非常高。如果敵方控制較少,可把韌性換成傳說血統增加回複手段。敵方前期消耗能力強的話調節可換成複蘇之風增加賴線能力。
技能加點:
主W副E,有大點大。
前期一級大部分情況都是點E,一級E的傷害和護盾非常适合對拼消耗,而且方便前期把被動打滿從而形成壓制。
召喚師技能:
傳送保證自身的發育。
對線需要注意的地方:
由于打的上路,厄加特大部分對陣的都是短手英雄,那1級的時候就要多利用手長的優勢去打壓制,第一波兵前三個兵的經濟可以不吃,吃到經驗就行,有E的存在,消耗上不會很傷,吃到小兵仇恨就躲草叢刷新仇恨,基本就是越線點人-躲草-越線點人的循環,如果敵方貪這幾個兵的話這時候我們就可以打掉敵方非常多的血。敵方打得特别猥瑣不給我們消耗的機會的話這時候爆破這個符文就發揮作用了,不跟我們打我們就吃他塔皮,保證我們自身發育為首要目标。
由于第一件暗爪的打法由于不提供任何防禦屬性,對玩家的熟練度要求很高,不熟練的玩家可能還沒感受到暴力傷害帶來的快感自身就已經融化了,需要多嘗試多練。
結束語:喜歡的點個贊點個關注,下期再見。
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