魔獸世界9.0dk回血?《魔獸世界》血DK先做哪個橙裝?9.0版本已經實裝一段時間了,而各位玩家的冒險之旅才剛剛開始,橙裝作為9.0中較為重要的一個提升點,絕對是所有玩家所追求的目标,而且現在随機團本逐漸解鎖,橙裝的獲取方式也漸漸完善,但是各個職業中的橙裝數量不少,那麼血DK的橙裝應該先去争取獲取哪一個才會在初期不造成資源、時間的浪費呢?,下面我們就來聊聊關于魔獸世界9.0dk回血?接下來我們就一起去了解一下吧!
《魔獸世界》血DK先做哪個橙裝?9.0版本已經實裝一段時間了,而各位玩家的冒險之旅才剛剛開始,橙裝作為9.0中較為重要的一個提升點,絕對是所有玩家所追求的目标,而且現在随機團本逐漸解鎖,橙裝的獲取方式也漸漸完善,但是各個職業中的橙裝數量不少,那麼血DK的橙裝應該先去争取獲取哪一個才會在初期不造成資源、時間的浪費呢?
《魔獸世界》9.0血DK橙裝選擇
目前來說對血DK來說,“布倫達爾之力”是的核心橙,無論大秘還是團本的收益都較高;其次可以考慮一下“赤紅符文武器”和“猜疑之息”,收益都很可觀,
再根據獲取方式考慮,爬塔為主,大秘為輔
布倫達爾之力推薦做背部,屬性收益最優選;赤紅符文武器推薦做手,鮮血專精唯一一個手部橙;猜疑之息做肩,與赤紅無沖突後成為唯一一個肩部橙
核心:
布倫達爾之力(腳,背)(專用橙,托加斯特·罪魂之塔)
靈界打擊為你恢複的生命值大于你最大生命值的10%,則返還15%符文能量
解析:在正常情況下基本都能打出效果,且返還的能量對循環輸出上有不錯的收益
無核心情況下的可選用:
赤紅符文武器(肩,手)(專用橙,副本:通靈戰潮-縛霜者納爾佐)
消耗一層白骨之盾使符文刃舞的冷卻時間減少3秒。符文刃舞結束時,符文恢複速度增加40%,持續10秒
解析:CD橙,在減CD的同時還能提升恢複速度,在手法循環上收益不錯
猜疑之息(頭,肩)(通用橙,宏偉寶庫)
處于自己的枯萎凋零中時,自身和仆從獲得10%急速,敵人受到你的枯萎凋零傷害有幾率在原地畏縮3秒
解析:實測幾率較低,畏縮效果一般,急速的收益10%起不到太大效果
其他(按照強度優先級排序):
吸血光環(胸,手指)(專用橙,托加斯特·罪魂之塔)
吸血鬼之血使小隊成員獲得50%效果
解析:群體橙,對團隊來說效果尚可,但技能開啟時間就需要根據團隊情況來判斷,對團隊意識的要求頗高
血魔統禦(腿,腳)(專用橙,團本:納斯利亞堡-饑餓的毀滅者)
心髒打擊減少吸血鬼之血2秒冷卻時間
解析:CD橙,變相增加自身的生存力,但是收益一般,畢竟輸出循環中并不是以吸血鬼之血為核心的
死亡之擁(腕,手指)(通用橙,副本:傷逝劇場-庫爾薩洛克)
反魔法護罩的持續時間延長100%,并且吸收傷害時治療自身
解析:對于某些情況下有奇效,但是适合坦克專精的情況下
超級菌株(頸,胸)(通用橙,團本:納斯利亞堡-頑石軍團幹将)
冰霜疫病,血之疫病或惡性疫病會附加效果降低的其他兩種疫病
解析:BUFF橙,但是整體收益來看目前效果一般
永生之握(腰,腳)(通用橙,榮譽點數購買)
施放死亡之握後3秒内可以再施放一次
解析:多一次的使用機會是很不錯,但是目前三系都有更優選的,而且整體看來收益不高
來源:九遊網
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