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“嘿,你要堅強,克萊曼婷,你···你做得到的”
“但是我很沒用”
“這并不意味着什麼,你将會看到糟糕的東西,但是這沒什麼大不了的”
“而現在···你?求你了···求你不要成為他們的一員,求你不要變成一個喪屍”
“你隻能做一件事,你知道的”
“我不知道我是否可以”
“你得朝我開槍,親愛的”
“李,不···”
“沒事的,沒事的,你不會想我變成他們的一員,這一路上會一直很糟糕,但是遲早有一天會慢慢變好轉,但是,在那之前不要相信任何人。你離長大還有一段路要走,人們看到你小,就會試着去利用你的,讓你去做本不應該是你去做的事情”
“我不會讓他們得逞的”
“很好”
“我會想你的”
“我也是”
克萊曼婷哭着舉起槍,扣動了扳機···
行屍走肉在去年拿下steam“我沒有哭,隻是眼睛裡近了沙子”獎項不是沒有道理的,故事結尾克萊曼婷要親手殺死一路上照顧自己的李,這對一個小女孩是多麼的殘忍。
你的每個決定都會影響劇情的走向
行屍走肉:新邊界,是由Telltale games旗下劇情冒險遊戲新作,故事延續了行屍走肉系列的劇情,以及新的故事的開啟,行屍走肉系列不管在漫畫、電視劇以及遊戲上面都是首屈一指的,遊戲方面,一句話總結,不是美劇,勝似美劇。
僅對第三部遊戲流程而言:
流程縮水嚴重,質量也沒有之前的作品紮實,第五章甚至有趕工的嫌疑,第一和第二部遊戲劇情時間都在20小時左右,而第三部僅有7小時左右流程,三部遊戲切換遊戲主角,不得不說是一個很大的敗筆,第一部和第二部的主角切換情有可原,主角李死亡,克萊曼婷成長,然而第三部新加入角色哈維為主角,跟之前故事沒有任何相關性,克萊曼婷也隻是以NPC的形式繼續,很多玩家都會有一定程度的不滿。而且章節出的速度極慢,從去年發售至今,大概半年才把5章出完。
哈維:棒球明星,末日之前因不明原因辭職
劇情:故事開始由哈維一家人展開,末日開始之後,父親因癌症死亡,咬死了母親,混蛋哥哥莫名失蹤,哈維帶着嫂子和哥哥的兩個孩子亡命逃亡,因長期相處,嫂子跟哈維産生了一些微妙的感情(畢竟好吃不過嫂子,好玩不過餃子)在逃亡的途中,遇到了營地以及克萊曼婷,此時的克萊曼婷已經沒有了當時的懦弱、膽小,從眼神中可以看出克萊曼婷更多的是堅強、果斷。和之前的克萊曼婷相差甚遠,真的很難想象這個小女孩都經曆了一些什麼。
克萊曼婷已經成長為獨當一面的生存者
因為前二季作品的原因,以至于玩第三季的時候做出的選擇總是偏向小克萊,因為我知道,這個小女兒是值得我放棄一切保護的,但多數講述的劇情都是圍繞新家庭展開的,小克萊出場的時間太少了。
對于遊戲的畫質而言,确實做得比以前更加的細緻,人物模組更加的好看(主要是小克萊越發的好看了,穿衣風格也是我非常喜歡的,為這個遊戲加分不少)遊戲自帶中文也是對中國玩家非常的友好,人物刻畫方面完全沒有前二部的細緻,李、肯尼、卡莉、達克、克裡斯塔、奧米德、查爾斯等等····人物的個性鮮明,而這一部我隻能感受到,哈維哥哥是個十足的混蛋,嫂子一直想方設法的勾引我,其他的人物沒有一個能記住的,甚至我連名字都沒有記住,都是用哈維哥哥嫂子這種形式寫出來的。
總體而言,這款遊戲挺值得購買的,劇情遊戲很少有能吸引人的,行屍走肉是其中的佼佼者,隻是希望之後能越做越好,而不是為了圈錢拿爛的劇情充數。
對你而言,假如是你,你是會為了自己活命不擇手段,還是能為了一個女孩保留那最後一絲善念?
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