相信這兩天大家都被iPhone14系列刷屏了。
首銷當日,iPhone14 Pro系列便憑借“靈動島”設計成功破圈,不僅線上一機難求,線下門店更是人滿為患,讓不少果粉再次體驗了2010年iPhone4發布時的盛況。在iPhone14 Pro暢銷的同時,也有一款産品讓蘋果破了防,那就是售價5999元起的iPhone14。可能就連蘋果自己也沒想到,外觀出衆配置“擺爛”的iPhone14居然無人問津。
全新iPhone14系列在硬件方面的變化幾乎微乎其微,除了續航相較于老款有着提升外,其他的賬面數據與上一代産品基本保持一緻,依然是祖傳的劉海屏、A15和後置雙攝。可能有很多小夥伴和我有同樣的疑惑,既然采用的處理器一樣,那麼手機的性能會有多大差異。為了滿足大家的顧慮,筆者今天将用iPhone14與iPhone13 Pro這兩款産品做一個全面的性能對比。
01 跑分:iPhone14完勝
在遊戲實測前,我們先對兩款産品進行基準測試,通過跑分的高低差異,大家可以更清晰地看出兩款産品誰更強悍。本次,筆者選擇三款不同的跑分測試軟件,采用三局兩勝的形式來進行對比。
左:iPhone14 右:iPhone13 Pro
我們先來對比一下兩款手機的安兔兔跑分,其中iPhone14的得分為821137分,iPhone13 Pro的得分為769765分。通過跑分可以明顯的看出iPhone14的綜合能力要優于iPhone13 Pro,即便采用了相同處理器,但性能依然有區别。雖然iPhone14的CPU、GPU、MEM都要比iPhone13 Pro更強,但是後者的UX跑分要比iPhone14高不少,也就是說改機的視頻解碼性能要更強。
左:iPhone14 右:iPhone13 Pro
接下來,我們還對比了兩台手機的3DMark Wild Life Unlimited,該測試主要針對處理器的圖形處理能力進行打分。通過測試,iPhone14的總體分數為2722分,運行時的平均幀率為16.3幀;而iPhone13 Pro的總體分數為2748分,平均幀率為16.5幀,兩款手機僅有28分的差異,表現幾乎一緻。
左:iPhone14 右:iPhone13 Pro
最後時Geekbench5測試,該測試可以清晰地看出兩款手機單核、多核的性能差。iPhone14的單核跑分為1738分,多核跑分為4702分;而iPhone13 Pro的單核跑分為1726分,多核跑分為4703分。可以看出兩款的單核雖然有一些差異,但是多核跑分幾乎相同,也就是說兩款手機如果在同一時間打開數量相同的軟件所消耗的時間幾乎一緻,但如果僅開啟一個軟件,那麼iPhone14的體驗會更出色。
通過基準測試我們不難看出兩台手機在性能上的差異幾乎微乎其微,标準版的iPhone14雖然沒有全面“碾壓”iPhone13 Pro,但是也展現出了極為強大的性能實力,再結合兩台手機的價格差,顯得iPhone14更香!除了基準測試外,我們還将為兩款手機進行性能實測。
02 實測:iPhone13 Pro真的打不過
接下來是對兩款手機的性能實測,為了更好地控制變量,我們盡量将兩款手機的機身溫度、外界的環境溫度以及手機的畫面設置調整至相同的狀态。本次,我們将選擇兩款遊戲進行測試,分别為《原神》以及《王者榮耀》。
《原神》
iPhone14幀率
iPhone13 Pro幀率
通過幀率我們看出在相同的測試環境下,iPhone14的幀率表現更加穩定。iPhone14的平均幀率為59.5幀,而iPhone13 Pro的平均幀率為58.9幀。根據幀率圖來看,雖然兩款手機都出現了不同程度的卡頓、掉幀現象,但iPhone13 Pro的幀率波動明顯,卡頓次數更多,相比之下iPhone14的表現更出色,遊戲體驗也會更好。
《王者榮耀》
iPhone14幀率
iPhone13 Pro幀率
在《王者榮耀》遊戲中,兩款手機表現都非常出色,遊戲的平均幀率均為59.5幀,較高的幀率表現可以讓遊戲體驗更好,也說明了兩款手機都可以無壓力運行《王者榮耀》。
筆者有話說:
通過性能對比,我們不難看出雖然A15是去年的旗艦處理器,但是在性能表現上依然可以滿足大家的用機需求,再加上今年蘋果針對A15進行的優化,讓iPhone14在運行大型遊戲時更加遊刃有餘。當然,iPhone13 Pro的性能表現也非常出色,大家無需擔心A15的性能表現,隻要根據使用場景選擇适合自己的産品就好了。
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