首先注明來源,來自馮哲的知乎專欄王者榮耀那些事兒。
今天王者榮耀又雙叒叕更新了,孫悟空重做歸來,花木蘭、曹操、楊戬、宮本武藏削弱(已經不記得這是宮本第幾次被削了),扁鵲、雅典娜、莊周、孫尚香、大喬加強(扁鵲這傷害真的隻是加強了嗎)。不知道KPL季後賽賽上,重做的孫悟空能不能驚豔一次,大聖歸來!
個人感覺扁鵲這次增強的有點多,之前那種傷害就沒幾個人能扛住,現在加強的這麼明顯,從續航能力和傷害上都大加強,有點小期待。
言歸正傳,今天說說關于遊戲裡操作設置怎麼設置。
700次超神鎮樓。
你們有沒有遇到過這樣的尴尬,明明想攻擊脆皮,但一直在攻擊坦克;對面殘血隻要一個大招就能拿到人頭,卻偏偏大到别人身上;紅BUFF還有一絲血隻要平A一下就能拿到,卻一次次平A到對方英雄上,對方英雄把絲血的紅BUFF拿走了.......
而之所以出現這些尴尬,主要還是因為你沒有設置好遊戲中的操作鍵,今天哲叔就來詳細的告訴大家,遊戲中的操作鍵都該怎麼設置。
設置頁面
設置頁面上分為基礎設置、操作設置、界面設置、音效設置、錄像設置、二級密碼、ReplayKit(錄像功能)、網絡診斷。
基礎設置
1、畫面設置
包括角色描邊、畫面質量、粒子質量、高清顯示都與遊戲體驗和流暢度有關系,效果全開遊戲體驗就是最佳的,但可能會遇到遊戲卡頓的情況,所以為了保證設備(手機或平闆)自身不出現卡頓的情況,最好不要開效果全開。
另外平闆跟手機在相機高度上不一樣,平闆可以開超高,這對玩幹将莫邪十分有利,技能範圍能夠清晰的展現出來。
2、隐私設置
根據個人意願選擇,與遊戲本身無太大關聯。
3、功能設置
推薦裝描述對于不熟悉局内裝備的玩家來說非常有用
操作設置
基礎設置還是停留在遊戲畫面的選擇上,本身對遊戲影響不太大,設置的重點在操作設置上。
1、基本操作模式
這個是遊戲操作中的重點
分為三塊:自由攻擊模式(推薦)、自由攻擊模式(進階)、目标鎖定模式(補充)
推薦:自由攻擊模式(進階),也就是補刀、推塔鍵
第一種就不多說了,這種就是無目标的攻擊,但主攻擊鍵會優先攻擊英雄主要說說第二種和第三種。
我強烈建議使用補刀推塔鍵。
我們知道王者峽谷裡能夠對其進行攻擊的無非:敵方英雄、小兵、防禦塔和野怪,而補刀推塔鍵都有涉及。
推塔鍵,推塔顧名思義,攻擊範圍内優先對塔進行傷害,補刀鍵優先對野怪和小兵進行攻擊,主攻擊鍵優先對英雄進行攻擊。特别是依賴平A打出傷害的英雄,這些鍵就非常實用。
舉個例子,射手一級去打紅,對面來反野,你的紅打到還剩絲血,可能平A兩下就能帶走,這時候就可以點補刀鍵,繼續攻擊野怪拿走殘血BUFF,不會把傷害浪費在對面英雄上。這個技巧也适用于利用普攻搶野怪上,特别是射手。
推塔就更實用,有時候可能就是一波的事情,隻要瘋狂攻擊塔和水晶,就會被打爆,如果沒有推塔鍵,你的攻擊範圍内有小兵、敵方英雄,你的平A隻會先打敵方單位。
這個目标鎖定模式,不是你點英雄或者小兵就可以直接攻擊的,還是要依靠主攻擊鍵攻擊。英雄和小兵的選項隻是讓你鎖定,我來跟大家演示一下。
野區裡三個野怪都是在元芳的可攻擊範圍内,注意我标黃的位置。
同樣的位置通過小兵鍵來選擇你要攻擊的單位,通過上方血量來查看是否選擇完畢,然後在用主攻擊鍵攻擊,這個模式同樣适用于英雄。
但是我是強烈不建議玩家使用這個攻擊模式,三個字:不實用。
通過我上面的介紹就可以發現,雖然可以選擇對象,但是實戰中根本沒有給你反應的時間,對方英雄、小兵,都在不斷移動中,你根本無法第一時間上下判斷,做出最有效的選擇。
所以很雞肋。
2、技能操作方式
(1)技能釋放方式:正确選擇:輔助輪盤施法
千萬不要選:自動簡易施法,不要被後面新手推薦4個字給騙了,如果你選了自動,你的遊戲體驗将毫無樂趣也無法提高你自己的水平。
這兩個主要區别在(如下兩圖)
自動施法
輪盤施法
可以很明顯的看出輪盤施法可以按照自己的意願選擇位置,而自動施法就是無腦按技能鍵,沒有圓盤選擇區域,對于很多英雄的體驗都是非常不好的,自動施法根本無法提高玩家自身的水平。
(2)輪盤靈敏度
這個跟鼠标靈敏度一個概念,根據個人習慣來。
(3)輪盤呼出位置
推薦選擇:固定位置
這兩個主要區别在如下兩圖顯示
一個是以技能為圓心輪盤施法,一個不以技能為圓心,但我們注意到不以技能為圓心的在釋放大招的時候,容易碰到上方的“取消施法”鍵,所以我推薦固定位置。
(4)技能取消方式
一般情況下選擇滑至取消按鈕,個别情況選擇按距離取消。
我拿劉邦舉個例子。
我們可以看到選擇取消按鈕的時候,劉邦的大招在大輪盤最上方英雄高漸離的時候很容易就觸碰到了取消鍵,造成無法及時傳送的尴尬,而用距離取消機制就消除了這種尴尬。
按鈕取消的尴尬主要是釋放大招的時候,需要輪盤轉動,會容易觸碰到取消鍵,比如李元芳大招、趙雲大招都會有這種尴尬的發生。但平時還是建議玩家使用按鈕取消,一是方便,二是清晰,距離取消需要你有一定的操作習慣。
(5)高級選項
前兩個優先攻擊目标和自動普通攻擊直接選默認就好,重點說說鎖敵頭像顯示和攻擊敵方方式。
鎖敵頭像顯示:
這個跟上面提到的攻擊模式算是補充,你可以直接點擊頭像來進行普通攻擊,所以我為什麼說英雄小兵鍵很雞肋,另外頭像顯示也可以提示你視野屏幕視野之外是否有敵人,沒敵人的時候頭像不顯示,如果你的視野可以看到敵人(但屏幕還沒看見敵人),頭像會自動出現,這樣第一時間提醒了你附近有人。
用這個最适合孫悟空,孫悟空的技能其實都是普攻,隻不過每次釋放技能後會強化下一次普攻攻擊,這樣你在敲人的時候,直接點你想敲的頭像,就不會出現技能砸到不該砸的人身上的尴尬了,也适用亞瑟的1技,亞瑟點了1技後,有加速、強化下一次普通攻擊和沉默的效果,直接點脆皮頭像,1技一砸一個準。
輪盤鎖敵
這個設置非常重要,有些技能你可以直接用頭像鎖定的方式施法,比如宮本的大招,隻要對方在你技能範圍内,用這種方式想大誰就能大誰。
使用方式,點開大招輪盤滑動敵方英雄頭像上,松開,大招釋放。
不使用頭像的話,也是可以鎖定的,但是相對要麻煩點,如果敵人紮堆,很容易大錯人。
冷卻技能顯示
這個沒有什麼好說的,看個人習慣.
界面設置
主要是地圖位置和出裝位置。
1、小地圖展開位置
這個小地圖位置不是始終顯示的位置,小地圖會始終顯示在左上角,而是你點開小地圖後出現在屏幕上的位置,左邊或者右邊。
2、局内出裝位置
總的來說這個界面設置沒有好與壞,重點是個人習慣,比如我自己,我還是按照原來的模式出,因為個人已經習慣了這樣,出裝在右邊雖然會方便點,但是并不影響大局,都是小事情。
(3)另外說說自定義局内按鍵位置。
正常情況下1技、2技、3技都是按照順時針方向有序排列,1技在最下面,2技在中間,3技在最上面,我們可以發現2技的活動空間最大,1技和3技會受到最底部和最右邊緣的影響。
在不考慮操作習慣的情況下,像趙雲、露娜這樣大招指定方向滑動的可以嘗試把3技放到2技的位置,這樣滑動範圍更清晰,避免上面劉邦那樣的尴尬,想滑動大招最大距離的時候觸碰到了技能取消按鈕。
其他
關于局内鏡頭滑動有兩種方式,一種是直接滑動小地圖,就能看到相應位置的視野,另一種是滑動屏幕右上區域,也是可以看到英雄周圍視野情況。
這裡說明沒有顯示的視野是看不到的,比如你往中路趕,你把視野滑動到中路,如果中路沒有我方視野(塔、小兵、我方英雄)你看到的隻是中路這塊地圖,就算這塊有敵人或者在草叢或者在中路,你也是看不到的。
其他的包括音效設置、錄像設置、二級密碼、ReplayKit、網絡診斷等,你願意怎麼設就怎麼設,愛咋咋滴!
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