KONAMI宣布,「心跳回憶 Girl's Side 4th Heart」自10月28日發售以來,累計銷量已經達到7萬份。
對于很多人來說,又不是百萬銷量有什麼好報喜的呢?但是對于戀愛遊戲來說,這已經是一個不錯的銷量。
「心跳回憶 GS」是一款老牌女性向戀愛模拟遊戲,自從2022年發售系列的第一作開始,心跳回憶GS已經推出到第四代作品,相較于其他的戀愛遊戲,本作兼有戀愛和模拟養成玩法,而且畫風也從未改變,角色立繪一直由小松原裡枝子負責。
「心跳回憶 GS」遊戲之所以長盛不衰,我覺得和它的獨特玩法分不開,而且從系列作品的一到四,做到了既保留了魅力精髓,又與時俱進的推進創新,新玩家有新玩家的探索點,老玩家也有老玩家的樂趣所在。
在「心跳回憶 GS」中不是那種純好感度決定結局,和自己喜歡的人談戀愛,也需要自己變得更好,再加上刷好感度的方式很多,除了約會選正确的選項,還有服飾搭配等等方法獲取對方好感。
随着遊戲主機平台硬件的升級,和遊戲内角色互動的方式也越來越豐富,最初NDS上還停留在點、觸、摩擦,後來的3DS、NS中還有了“随心所欲摸摸樂”環節,看着屏幕裡的紙片人被自己“挑逗”到面紅耳赤,屏幕外的玩家也開心得不行。
有着完善的玩法還必須要有豐滿的人物設定,現在再回想起前幾作的角色,依然印象深刻,從無口的完美王子、到平民王子再到雙王子,這一次風真同學看來又戳中了玩家的心,不過蘿蔔白菜各有所愛,每一個玩家都會在GS系列找到自己喜歡的角色。
玩「心跳回憶 GS」最有意思的地方在于玩的時候不查攻略,憑着自己對喜愛角色的理解,去追對方,拿到了完美結局才更有那種命中注定的感覺,畢竟追不到最愛的那個才正常,靠自己誤打誤撞追到了最愛才會新歡怒放不是嗎?
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