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熱血格鬥屬性強的人物

生活 更新时间:2024-08-02 01:08:57

熱血格鬥屬性強的人物(終于可以堂堂正正地格鬥了)1

前言

熱血系列是FC時代最有名的遊戲系列之一,在各種運動場中借機打架是其一大特色,為響應玩家們的訴求,TECHNOS公司于1992年12月23日發行了《熱血格鬥傳說》,終于可以在規則之下堂堂正正地格鬥了!

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這是FC時代後期一款重要的遊戲作品,但風格卻全然不同于各種街機的主流格鬥模式,其樂趣在于發掘各種遊戲設定和遊戲元素。由于當年攻略太少,玩遊戲的小朋友們對遊戲中的内容都是一知半解,今天紅憶小組就來一次性總結一下,遊戲中都隐藏了什麼有趣的東東。

關于人人皆知的傷血招式

這一招人人皆會用,打老虎BOSS時非常有效,隻是十分不帥。方法就是把對方【脫褲子】(學名:愛爾蘭鞭)後撞上去,對方即大量扣血,但自已也會倒下。

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經證實,這招是遊戲中的一個BUG,隻有1P可用,2P-4P皆無用

關于物品的作用

角色倒下後會出現各種物品,小時候根本不知道是什麼東西,隻覺得有些物品會加血,有些會扣血,不少物品的作用都是莫名奇妙的。

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這是什麼?

關于這些物品的作用,下面用一張網圖說明。

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除此以外物品的掉落還有一些規律,比如:拳擊手套僅限拳擊手掉落;功夫鞋僅限功夫家掉落;黑帶僅限柔道家掉落;跑步鞋僅限摔跤手掉落;藍色和粉色膠囊僅在故事模式中出現;灰色膠囊雖然也在對戰模式中出現,不過不起作用。

關于特殊取勝規則

除了将對方二人打至空血,還可以利用特殊取勝規則來取得勝利;在選人後、所有比賽場次開始前可以制定特殊取勝規則,在遊戲中如果獲得了灰色膠囊,則下一場開始時可以有一次更改規則的機會。

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規則1:完成合體技10次并命中,隊伍判勝;一次合體技擊中兩個對手的連擊算兩次。(僅限于故事模式)規則2:有角色分别被尖刺擊中或被電牆電中10次,隊伍判負。(補充,撞牆也算在内,感謝評論區老前輩提示)規則3:戰鬥開始時電腦會指定一種特殊的投擲,當有角色完成了10次種投擲,隊伍判勝。使用這種投擲後,會出現一種特殊的音效。規則4:有角色在約50秒内沒有受到任何傷害,隊伍判勝。規則5:不設定特殊的取勝規則,故事模式與老虎雙胞胎的最終戰中默認為此規則。

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特殊規則獲勝

關于生日和招式組合

遊戲中一共有12招特殊技,而每個人物最多擁有三招特殊技,這三招特殊技并不是可以自由取舍的,而是隻有固定搭配!一共有20組固定搭配。

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每個人物的特殊技組合編号和生日有以下關系:

組合編号 = 出生月份 出生日期 - 1 (如果計算結果比20大,則減去20再取餘,直到結果少于20

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各種招式的名稱和出招方法如下:

ストーンガード(磐石防禦):受攻擊瞬間按A或B,防禦力高于普通防禦

スピンアタック(旋轉攻擊):跳起,落地時按A

バクレツキック(暴烈踢):跳起,落地時按B

ジャンプエルボー(跳躍肘壓):跳起,下落時按A

ジャンプギロチン(跳躍斷頭台):跳起,下落時按B

マッハふみふみ(馬赫踩):對手倒地後在對手身旁按A或B

ハイスピンキック(高跳旋轉落踢):跑動中跳起,按方向鍵的下

トルネードアタック(龍卷攻擊):跑動中,跳起來按B,等踢到敵人時,再按前就會出現旋轉攻擊。敵人躺在地上被踢到時,也可以按前來觸發。

マッハパンチ(馬赫拳):按A,每按一次可以連出三拳,用于壓制對手,但總攻擊力無明顯變化

マッハキック(馬赫踢):按B,每按一次可以連出三腳,用于壓制對手,但總攻擊力無明顯變化

但招式中最實用的隻有四招,分别是【旋轉攻擊】【暴烈踢】【馬赫拳】和【馬赫踢】,也就是俗稱的【滾】【撞】【快拳】【快腿】。

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關于合體技

合體技有兩種,一種是擁抱合體,一種是投擲合體。

為避免單人玩時2P的AI不足的問題,貼心的TECHNOS公司設置了合體召喚鍵,其中長按單發B鍵召喚2P進行擁抱合體,長按單發A鍵召喚投擲合體。

擁抱合體中,L1-L3的形态是原地轉圈圈,L4-L6的形态是地面上轉圈圈并且帶追人功能,L7-L9的形态是飛天後高速下墜并且帶追人功能。

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擁抱合體

投擲合體中,L1-L9的形态均是帶追人功能的渦輪。

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投擲合體

威力上,擁抱合體壓制投擲合體,屬性之間存在克制關系,同屬性高級壓制低級,合體形态壓制非合體形态形态。

經評論區@是皓阿丶 提醒:

格鬥家冰,拳擊手電,功夫家風,柔道家火。

冰克電、電克風、風克火、火克冰。

經測試,合體中的哪方按下A鍵觸發合體技,則以該方功夫流派确定屬性,實戰中電腦的2P也會觸發合體技。

而老虎合體技的屬性是獨有的,壓制以上全部四種屬性,合體四周産生的顔色為衣服的顔色。

其它屬性之間壓制關系暫未測試,也有相性等同的情況,如風=冰。

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關于星座和默契

隊伍的默契程度決定了合體大招槽的移動速度:越默契越慢,越容易使出。小時候隻大概知道默契程度和兩人的生日有關,比如11月27日生的國夫和5月5日生的阿力。長大後才知道默契程度并非由生日決定的,而是由兩人的星座決定的,詳見下圖!

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同時,默契程度也影響着隊服的顔色,最佳到最差的顔色是紅色、藍色、白色、綠色、黃色。國夫和阿夫的搭配就是紅色隊服,而雙虎也隻是白色隊服。

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關于血型的影響

網上對血型的作用說得不多,經過多番搜尋,終于找到一個靠譜的說法,血型搭配影響的是初始的默契級别,存在以下關系:

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據說初始的默契級别越高,後續默契級别的提升也越容易,但這一點并未被我們證實。

關于遊戲秘籍

| 聲音測試

在标題界面,按住選擇鍵 左鍵然後按A鍵,可進入聲音測試模式,共有54首音樂或音效(最大數字為16進制的36,即10進制的54)。

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聲音測試模式

| 選擇相同人物同時出場?

在标題界面,按住2P的A B,再按1P的開始鍵開始遊戲,則可以同時選擇相同的人物出場,僅限對戰模式。但可惜的是這一點還未被我們證實。

| 直接進入BOSS戰

在标題界面,按住選擇鍵 右鍵然後按A鍵開始遊戲,選擇故事模式并選擇完人物後将直接進入BOSS戰對戰雙虎。缺點是玩家使用的兩名角色從未升級,戰鬥難度不小。

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直接進入BOSS戰

| 使用雙虎

雙虎是遊戲中的【第五流派】,擁有超高的屬性和超過三種的特殊技,還有自帶的【虎技】,其中【虎旋風手】的判定霸道,【虎旋風坐】傷血驚人,确實是非常BUG的角色!!!

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在故事模式的夥伴選擇中,或者對戰模式的人物自選中,選擇鍵 左鍵然後按A鍵,即選擇了寅一;選擇鍵 右鍵然後按A鍵則為寅二。

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隻要出現這個界面就可以應用秘籍

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寅一

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寅二

通過密碼選擇雙虎:

寅一:ものゆずげけきぎのぽきし

寅二:しっほごあああぽおげあほ

關于多結局

已知結局主要有三個,即:

單人普通結局,隊伍中沒有國夫:僅會出現1P一個人奔跑消失的場景。

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雙人普通結局,隊伍中沒有國夫:出現1P和2P一同奔跑消失的場景。

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隐藏結局,隊伍中有國夫沒有阿力:會出現國夫一個人奔跑消失,然後阿力追逐國夫,但雙虎又追逐阿力的場景。

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結語

回味經典遊戲,收集失落攻略

通過上述篇幅的分析,大家應該也感受到了TECHNOS公司為熱血格鬥投入的大量巧思,罕有的是整個熱血系列都是類似的精巧遊戲性的體現,也是後世遊戲開發者難得的、參考和追逐的對象。

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讓人難忘的TECHNOS公司

雖然紅憶小組成員們日常還是玩Switch和PC遊戲居多,但成員們也不會忘記紅白機遊戲和其它老遊戲帶來的感動,還是會輸出一些“硬核”的懷舊攻略,希望大家繼續支持!

點贊、評論、關注三連!

FIN.

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