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九陰真經端遊新手玩法

生活 更新时间:2024-07-30 03:19:09

九陰真經端遊新手玩法(原創以)1

文 | 手遊那點事 | 好春光

端遊時代,由于電腦性能和遊戲包體的原因,引入新的玩法往往是在原版上再升級,以實現新老玩法的融合。而手遊時代,由于手機性能與遊戲包體的限制,在玩法成型的基礎上,很難進行大量改動,加之手遊相比于端遊研發成本大大降低,與其冒着革新式升級帶來的老用戶流失的風險,廠商們更願意在同一個IP之下研發一款新的遊戲。

不難發現,除了《亂鬥西遊》《神武》等少數手遊,堅持在原有的基礎上升級成《亂鬥西遊2》、《神武2》,多數廠商還是選擇了研發一款新的手遊,如樂動的《我叫MT》系列,網易的《夢幻西遊》系列,如今,在這一類型中出現了一款市場表現不錯的《九陰真經》系列:第一款《九陰》手遊上線近9個月,暢銷榜基本穩定在40名以内,第2款《九陰真經3D》手遊,不久前首測結束,數據表現也相當驚豔。

單一手遊難以充分實現端遊IP價值

2015年是端遊IP大放異彩的一年,在iOS年度遊戲收入TOP10中端遊IP占據5款之多,算上《拳皇》更是高達6款。端遊IP碾壓般的市場優勢,在無IP不手遊的年代,瞬間成為廠商IP的首選,然而由于手機性能的限制,多數手遊隻能還原端遊衆多玩法的一部分,很難滿足全部端遊用戶。

九陰真經端遊新手玩法(原創以)2

以2015年年度iOS遊戲收入榜第一的《夢幻西遊》為例,其官網顯示端遊擁有3.1億注冊用戶,手遊1億注冊玩家,手遊中的端遊用戶占比約40%,也就是4千萬,這意味着《夢幻西遊》手遊僅吸收了端遊13%的用戶。

要知道《夢幻西遊》端遊的安裝包僅有3G,手遊尚且不能還原全部玩法,對于其它更為龐大的端遊來說,其還原難度更大,更難以吸引更多用戶。因此,衆多廠商集中開發端遊IP,推出多款手遊也是希望以此充分實現端遊IP價值最大化。

但是不同的廠商對于同一IP推出多款遊戲又會達到不同的效果,有些隻能是商業性地瓜分IP價值,有些卻能通過各類産品對IP進行品牌上的延伸與内容上的豐富。這一次蝸牛的《九陰真經》IP系列便是一個非常值得研究的案例。

提升端遊IP品牌價值,需端遊、手遊同步發展

提升IP價值、擴大品牌影響力,并非一個新概念,尤其是泛娛樂提出之後,IP就不斷在跨平台、多元化的發展之路上探索,通常以影視、小說、動漫等幾類藝術形式改編成遊戲——當然也有反向改編,但規模遠不及前者。将泛用戶群體轉化為遊戲用戶,雖能産生了不少經典案例,但在易用性、針對性上仍不及原生遊戲IP。

不過遊戲IP的使用并非一帆風順,特别是改編手遊這個領域,一直處于消耗IP價值的狀态,如何“以戰養戰”成為各手遊廠商廣泛思考的問題。這也使得我們對“IP變現方式能否扭轉IP價值虧損”這一課題非常感興趣,剛剛結束測試的《九陰真經3D》無疑是一個比較好的研究對象。

九陰真經端遊新手玩法(原創以)3

以《九陰真經》IP為例,蝸牛遊戲采用的是端遊、手遊雙管齊下、共同發展的策略。蝸牛副總裁時濤表示,端遊是《九陰真經》IP的基礎,由于《九陰真經》端遊于2012年就開始公測,至今已聚集了一群非常穩定的用戶群體,因此目前需要不斷地推陳出新提供豐富的内容,以保持《九陰真經》品牌價值持續有效提升。

手遊是端遊IP價值提升的引擎,但僅靠一、兩款手遊是無法實現端遊IP的全部價值,也無法吸引所有的端遊用戶。另一方面由于手遊的低門檻,能吸引大量非端遊用戶,成為粉絲增量的主要來源。因此蝸牛遊戲一直在大力推動産品玩法的不斷升級,同時立足于産品的差異性、IP的多元化發展進行全面布局。

九陰真經端遊新手玩法(原創以)4

《九陰真經3D》如何實現與《九陰》的差異化?

《九陰》是《九陰真經》端遊的第一款手遊,在類型上偏向ARPG玩法,主打強對抗,男性用戶居多,手遊中端遊用戶占比約為45%。那麼第二款手遊《九經真經3D》又與《九陰》手遊如何形成差異性?

提升畫質——360度全3D自由視角

《九陰真經3D》采用Flexi第二代端遊引擎打造,360度全3D視角,畫面、物理效果進行了大幅優化,如景深、多光源、GPU粒子等。玩家可以實現在水中暢遊蕩起波紋,而不是簡單生硬的遊戲貼圖。從《九陰真經》貼吧、論壇等社區平台的讨論來看,用戶需求和愛好大體可以分為三類:風景黨、懷舊黨以及PVP愛好者。而《九陰真經3D》的精美畫質以及360度視角等便能很好地實現對風景黨的需求。

九陰真經端遊新手玩法(原創以)5

《真陰真經3D》手遊實拍

還原端遊——深耕MMO玩法

充分還原端遊是《九陰真經3D》的主旋律,除了畫質上的提升,MMO玩法進行深入挖掘,從自由度上充分還原端遊《九陰真經》,圍繞着用戶互動性進行拓展,諸如門派戰、幫會追殺、地盤争奪、多人戰場等玩法促使玩家溝通,形成集體榮譽感。同時完善端遊中各類社交關系,如好友、家園、情侶(後續版本實現)等,以充分吸收端遊用戶群體。

繼承中創新——淩霄城等新門派引入

為了利用手遊低門檻的優勢,吸引《九陰真經》IP外的新用戶群體,《九陰真經3D》相比于端遊還做了較大程度的創新。由于刀劍曆來是武俠中不可或缺的經典元素,因此首測中《九陰真經3D》保留了端遊經典的武當(劍)、峨眉(雙刺)、唐門(暗器)基礎上,融入淩霄城(刀)的新門派。對此,時濤表示淩霄城将是《九陰真經3D》突破傳統設定的第一步,從首測效果來看也十分正确。根據官方公布的後續版本計劃,《九陰真經3D》中還會加入明教等全新門派,從體驗上做到多元化。

結語

不論是客觀層面的版本更新換代,還是主觀層面的端遊IP荒,圍繞一個IP多次創造内容在當下是一個潮流,也是一個趨勢。然而在這樣的潮流中,有些能提升IP品牌價值,有些卻是單純消耗口碑,如何成為前者并避免後者發生,确實值得深思。

九陰真經端遊新手玩法(原創以)6

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