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逆水寒手遊無底洞

生活 更新时间:2024-09-27 14:50:27

對于“畫餅”這個詞相信大家都已經很熟悉,甚至是深有體會了。對玩家來說最常吃的餅就是各大遊戲公司畫的餅了。每年不少遊戲公司都會畫無數的餅給玩家來吃,其中的有餅做出來了,有的餅則不了了之。

逆水寒手遊無底洞(畫質壓倒端遊還不逼氪)1

作為國内目前頂級遊戲公司之一,網易公司當然也是畫餅的超級高手。在5月17日,《逆水寒》手遊正式開啟預約,小編到現在還記得《逆水寒》當初畫下的各種大餅。

今天,我們就來盤點一下《逆水寒》手遊到現在畫了多少個餅。

大餅一、颠覆MMO生态

對于當今市場上的端遊、手遊,相信各位玩家都已經或多或少的感到了膩煩,畢竟雖然每個遊戲的名字都不一樣,但是遊戲的玩法卻千篇一律、大同小異。日常任務、裝備強化升級、刷怪升級等等。

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據說《逆水寒》手遊的制作人最初是《逆水寒》端遊的一個小小的戰鬥策劃,因為設計了戰鬥方式非常獨特的“龍吟”,得到了玩家的好評與最高層的垂青。

本次擔任制作人,領導《逆水寒》手遊的開發,同樣繼續發揮自己的創意,大膽地提出要在《逆水寒》手遊裡把傳統MMO遊戲的老套路全部改掉 ,“颠覆MMO生态”, 《逆水寒》手遊将沒有自動尋路、挂機自動戰鬥、日常一條龍、枯燥課程表等老舊無趣的遊戲套路。

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在《逆水寒》手遊中玩家将置身于宏大的武俠開放世界,在各類多樣且美麗的北宋河山風貌中冒險,體驗真實靈動的江湖市井煙火與愛恨情仇。

各類自然規則将産生豐富的遊戲影響,NPC更加智能的同時,玩家們的遊戲行為和選擇也将影響劇情的走向、世界的發展進程和NPC的命運結果。

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除了武俠開放世界,遊戲将會為玩家帶來全方位的互動體驗,在遊戲中玩家可以挖寶箱、解謎、下秘境,亦或是縱馬疾行、飛檐走壁、輕功飛躍,采集、挖掘、釣魚等珍稀材料。玩家在遊戲甚至還可以參與或插手各類NPC的江湖事務、配合或主導奇案的偵破,遵循市井傳聞的蛛絲馬迹觸發奇遇。

大餅二、畫質壓倒端遊

應該有不少玩家2018年《逆水寒》剛剛上線時,被遊戲精美畫質震撼的感覺吧。哪怕如今已經過去了4年時間,如今《逆水寒》的畫面效果在衆多網遊中依舊屬于第一梯隊。作為端遊的《逆水寒》手遊當然也不會放棄這個傳統。

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根據官方公開的消息,《逆水寒》手遊的畫面效果不單單是要比同期的手遊更好,甚至還要比同期的端遊的更好。遊戲的畫面在建模精度上将會達到喪心病狂的程度,甚至表示要精細到人物的發絲程度。

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同時遊戲的場景與玩家的互動内容也會更多,遊戲中的擁有大量的可互動、可破壞物品,全景天氣系統、全局光照、光線追蹤、頭發海飛絲算法、動捕動作引擎與細膩表情、動态物理破壞、人工智能深度學習、NPC主動決策機制等等,帶給玩家全新的體驗。

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大餅三、不逼氪

網易遊戲氪金内容多,已經成為衆多玩家的固有印象。面對這種印象,《逆水寒》手遊則是打出了遊戲“不逼氪”的,隻有輕度數值甚至完全不賣數值的口号。

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《逆水寒》手遊的目标和策略是:通過持續制作和更新大量優質遊戲内容,追求遊戲本身的好玩和耐玩。

“玩家為外觀(時裝、皮膚、坐騎、莊園組件、趣味玩具等)而付費”将會是《逆水寒》手遊未來的核心收入來源。

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《逆水寒》手遊計劃會通過出色的外觀設計和極高的制作品質,媲美甚至超越目前頂尖的換裝遊戲、競技遊戲(如moba、吃雞)中的外觀表現與豐富的搭配,努力來争取玩家為變美和收集而在外觀(時裝、皮膚、坐騎、莊園組件、趣味玩具等)方面付費,它會是《逆水寒》手遊的收入核心模塊。

同時,《逆水寒》手遊也會引入當前世界範圍内常見的通行證模式,玩家通過遊戲行為提升通行證等級,獲得外觀和遊戲獎勵,購買通行證可額外獲得更多的外觀和遊戲獎勵。通行證會基于遊戲賽季來進行更新,這将會是《逆水寒》手遊的收入支撐模塊。

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此外值得一提的是,《逆水寒》手遊官方還表示将會在“不氪金”上做的一項新嘗試:羊毛出在牛身上,将會通過在遊戲中植入廣告,來賺廣告客戶的錢。

當然不是突然看個15秒廣告這種讓人厭惡的方式,而是通過将廣告植入到遊戲世界中,比如玩家在遊戲中喝的可能是“農夫山泉”、 從遊戲中杭州城牆下走過,城牆上可能寫着标語“肯德基周四半價”等等。

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《逆水寒》官方甚至放出豪言,隻要《逆水寒》手遊每月玩家達到1000萬人,則可以産生不低于1.4億/年的廣告價值,而這也将會是《逆水寒》手遊的另一個收入核心模塊。

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以上就是《逆水寒》手遊官方目前放出的三個大餅,不知道各位玩家對這幾個餅的味道感覺如何呢?至少小編我個人感覺很香,唯一不确定的是最後這幾個餅是否能夠真的做出來呢?還是似是而非的做成了其他的餅。

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