前言:原神發展到今天已經上線了四十多位角色,開服時期對于角色的評價,有這樣一句話可以高度概括:冰火人上人,水雷弟中弟。事實上前半句話至今都十分的合理。冰系火系的角色一個比一個強,就連四星角色的深淵使用率都高居不下。不過說到底在原神裡面抽取一個五星角色的成本有些過于昂貴了,就拿火系來說,胡桃可莉雖然持有率高,但并不是人人都有。因此他們不得不尋找下位替代,煙绯就這樣走進了玩家們的視線。
被嚴重低估!璃月的四星火神,泛用性極佳!
玩家們對于煙绯的評價是一個版本高過一個版本。為什麼說煙绯是一個被嚴重低估了的四星角色呢?這得從煙绯的技能技能開始看,煙绯一開始的技能設計就是主C定位。是一個需要站場輸出的角色。煙绯的輸出機制其實很簡單,就是通過普攻疊加丹火印,從而強化重擊的傷害。煙绯除了第四命座,其他的命座都是增加煙绯的輸出能力,而第四命座的存在就讓煙绯的定位可以發生徹底的轉化,煙绯第四命座解放之後,煙绯就可以成為小鐘離般的存在。
解鎖了四命條件下,煙绯在釋放Q技能憑此結契的時候,會給角色附帶自身生命值45%的護盾,同時該護盾對于火元素傷害有250%的吸收效果。而對于煙绯來說如果真的隻是讓煙绯作為團隊輔助型角色的話。那麼培養難度就非常的低了。試做金箔作為四星武器,主詞條提供生命值。再帶上四千岩的聖遺物,煙绯的血量甚至可以輕松突破兩萬。達到兩萬血的煙绯一個Q技能就可以提供9000的護盾。這個護盾量已經非常可觀了,再加上兩萬血可不是煙绯的極限,因此煙绯的護盾最高值還能繼續往上突破。
和四命煙绯有着同樣定位的還有一位四星角色——托馬。火屬性盾“将”,托馬的盾實事求是要比煙绯的厚,其次托馬給盾的條件也比煙绯容易。但是托馬最大的問題是什麼,是容易搶反應。而煙绯就不會出現這樣的問題,煙绯的技能提供的都是弱火。我們還是拿托馬舉例,托馬給盾,行秋開大,這時候一定是切出火系主C站場輸出。而在這樣搭配的條件下,托馬和行秋兩個人的技能會互相反應,主C就隻能吃到自身面闆的傷害。
而煙绯自身的元素是弱火,弱火通俗的來說僅僅是提供短暫的元素傷害,并不能完成元素附着,因此煙绯和“行”秋的配合是完美無瑕的。為什麼鐘離能有如今的地位,絕不僅僅是其強大的護盾和減抗機制,而是因為岩系的護盾絕對不會影響任何元素反應。煙绯就這點影響不了蒸發反應,才是當之無愧的小鐘離!
個人分析總結
煙绯的機制毫無疑問是相當的優秀,不過煙绯還是被四星的身闆限制住了,四星角色注定了面闆上會落後于五星角色。因此煙绯隻能算是五星角色的下位替代,每一個旅行者都一定會抽到屬于自己的五星主C,所以煙绯的可替代性還是非常大的。比輸出煙绯絕對比不上可莉,比盾也絕對比不上鐘離(甚至是托馬)。如果真的要把煙绯培養成小鐘離,那麼就有一個問題出現了。高達80的能量條件,直接讓很多玩家望而卻步,充能的确是阻礙煙绯發展的大問題。當然雷神出現之後,一切充能就都不是問題了!那麼大家如何評價煙绯這位角色呢?
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