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如果騰訊收購米哈遊會怎麼樣

生活 更新时间:2024-07-24 17:20:30

如果騰訊收購米哈遊會怎麼樣(原神年入18億美金背後)1

撰文/ 《财經天下》周刊作者 魏一甯

編輯/ 董雨晴

不久前,有媒體報道稱,米哈遊旗下的遊戲《原神》“年賺一千億”,一度讓外界感到震驚。但很快,米哈遊相關負責人就回應稱,該消息與事實嚴重不符。

但“手裡有糧”也是真的。不缺錢的米哈遊曾經硬氣地拒絕騰訊的投資,也在這幾年頻繁出手跨界投資其他創業公司,先後投資了元宇宙社交産品Soul、核變能源技術開發公司能量奇點、視頻雲解決方案服務商蔚領時代,不久前還投資了國内民營火箭制造企業東方空間。

公開數據顯示,米哈遊在2021年的年營收約328.54億元,淨利潤為185.40億元。僅從該數據來看,米哈遊的确有着充沛的現金流。不過,米哈遊方面對此表示,該數據不屬實。

據《2022新财富500富人榜》,米哈遊CEO蔡浩宇以553.5億元财富首次上榜,排名第73位。巨大的财富效應背後,是一個自稱為“技術宅男拯救世界”、“偏執狂拯救自我”的豪賭故事。

技術宅男的漫長等待

對于擁有《原神》、《崩壞學園》、《崩壞3》衆多遊戲的米哈遊來說,《原神》是它最重要的一筆财富。

2020年9月28日,《原神》在iOS、Android、PC端全渠道開啟公測,僅僅三個多月的時間裡,就帶來了大量的收益。2021年初,米哈遊總裁、聯合創始人蔡浩宇在一次公開演講上提到,米哈遊2020年全年營收超過了50億元。

實際上,蔡浩宇還是謙虛了,僅僅是原神帶來的營收,就可以超過這一數字。據第三方監控平台計算,2020年,《原神》全渠道營收額高達85億元,給米哈遊貢獻了超過80%的營收。另據Sensor Tower的數據顯示,2021年《原神》在Google Play和iOS平台上的收入則達到了18億美元(約119億元)。

根據2021年8月《解放日報》發布的上海百強企業榜,米哈遊在2020年以超過100億元的營收額名列第88名。

榜單數據顯示,米哈遊2020年淨利潤增長47.4億元,增幅474.51%,在2019年,米哈遊淨利潤約10億元,因此,2020年米哈遊淨利潤可能達到57億元,這一淨利潤水平僅次于騰訊和網易。

這家能夠與互聯網大廠并列,在手遊行業内位居第三的公司,最初始于三個85後理工科宅男的奇思妙想。他們号稱懷着“技術宅拯救世界”的理想,開啟了艱難的創業曆程,熬過了創業最困難的時期。

米哈遊的三位創始人蔡浩宇、劉偉、羅宇皓在上海交大讀本科時相識,由于都喜歡ACG(動畫、漫畫、遊戲)逐漸成為好友,在大學時,他們開始創業,第一個項目是主打自由寫作的開源文學社區,在中科院技術創新大賽中赢得了20萬元獎學金,成為了他們創業的第一桶金。

蔡浩宇在遊戲公司實習期間,開始和兩位朋友讨論做一款自己喜歡的遊戲,他們開發了一個遊戲引擎“Misato”,用這一引擎開發了Flash小遊戲《婆娑物語》,參加了首屆麻球Flash遊戲開發大賽,拿到校園組的冠軍,并獲得盛大遊戲提供的3萬元獎金,至今,這款遊戲還可以在休閑小遊戲平台4399上找到。

創業三人組成功吸引了盛大遊戲的注意,盛大為蔡浩宇團隊提供了資金技術,蔡浩宇和團隊開發了《泡泡英雄》小遊戲,之後,蔡浩宇拒絕了盛大的收購,決定自己創業。

2011年,蔡浩宇、劉偉和羅宇皓在交大闵行校區宿舍内開始創業,成立了米哈遊工作室,半年後,他們做出的第一款萌系美少女小遊戲《Fly me 2 the Moon》上線,下載定價18元,一個月内下載量達到了3000次。

第二年,米哈遊公司正式成立,三人組得到了上海市科創中心提供的10萬元無息貸款和免費使用半年的辦公室,但這些資助遠遠不夠,他們必須尋找天使投資。

當時,二次元在國内還屬于小衆概念,智能手機尚未普及,手遊的價值也沒有被投資人注意到,有投資人提出條件,要求米哈遊去做當時受歡迎的三國題材或武俠題材遊戲,米哈遊團隊最終還是果斷地拒絕了,他們選擇做自己喜歡的遊戲。

幾經波折後,米哈遊拿到了100萬元天使輪投資,他們利用這筆資金做出了《崩壞學園》,這是一部橫版射擊手遊,在遊戲中,校園遭到僵屍攻擊,玩家需要操縱日漫風格的美少女與僵屍戰鬥,保衛校園,有闖關、生存、限時三種模式可以選擇。

《崩壞學園》的數據并不理想,日活躍用戶數量不到十萬,到2013年,米哈遊面對最艱難的時刻。聯合創始人劉偉後來回憶,他和合夥人給自己開的工資是每月4000元,低于大部分普通員工的薪資。當時劉偉需要身兼多職,除了美術原畫,他每個工作都做過一段時間,甚至還當過客服。

也正是在做客服的過程中,讓劉偉可以近距離接觸玩家,了解他們的需求。為了讓遊戲更受玩家歡迎,團隊開始設置更豐富的角色形象、服裝和武器外觀,讓玩家能為了自己喜愛的遊戲外觀付錢。

經過一段時間後,《崩壞學園》的數據開始有所增長,米哈遊在2014推出了《崩壞學園2》,邀請到知名日本聲優進行配音,玩家們都很喜歡。2014年春季,《崩壞學園2》上線一個月後流水超過一千萬,當年營收9500萬元,2015年,《崩壞學園2》營收增長到1.7億元,增幅達到180%。

經過一次漫長的等待期,2017年,國内二次元手遊迎來第一次爆發,借着這個機會,米哈遊推出的《崩壞3》營收沖上了10億元。2017年上半年,《崩壞3》收入占米哈遊業務收入的84.41%,成為新的收入支柱。

盡管有部分玩家認為《崩壞學園》系列的打僵屍類似美國遊戲《僵屍小鎮》,并存在手遊普遍的誘導氪金、“逼肝”(玩家需要通過大量時間培養角色獲取裝備或外觀)等問題,但《崩壞3》的世界觀和角色形象更加豐富,美工在國内手遊裡也處于領先水平,因此在很長一段時間裡,《崩壞3》在手遊界沒有對手,在社交媒體上,很多玩家表示,自己曾經為了《崩壞3》氪掉了一萬多元。

從《崩壞3》開始,米哈遊已經開始了出海戰略,銷往韓國、東南亞等地。根據韓國數據公司IGAworks報告顯示,《崩壞3》一度成為韓國收入最高的中國手遊。

也正是在2017年,米哈遊首次遞交IPO,試圖在A股上市。但在風險提示中,米哈遊提到了公司對單一IP依賴的風險:如果公司不能準确掌握二次元用戶的偏好變化,創作出用戶喜愛的内容,“崩壞”IP對用戶的吸引力下降,可能造成用戶流失和盈利能力下降。

成也二次元,敗也二次元

為了避免過度依賴單一IP,在2017年之後的三年裡,米哈遊組織了400人的研發團隊,耗資1億美元,在2020年9月推出了《原神》。

《原神》是弱社交遊戲,核心是單機,但和《崩壞3》一樣,加入了聯機副本玩法,遊戲本體免費,不過抽卡、月卡和通行證需要付費。遊戲中構建了一個名叫“提瓦特”的虛拟世界,玩家在旅行的過程中踏上尋找七神的冒險之旅,會遇到有不同特殊能力的同伴,一起擊敗敵人,找到失散的親人,并逐步發掘“原神”的真相。

雖然《原神》在國内受到二次元愛好者的歡迎,但它飽受争議,一部分資深玩家指責《原神》抄襲,模仿《塞爾達傳說》、《俠盜獵車手》、《神界原罪》等遊戲,并認為它存在過度氪金問題,口碑兩極分化導緻了嚴重的人身攻擊,米哈遊因此被稱為“米忽悠”,維護《原神》的粉絲被攻擊為“米衛兵”、“米孝子”,粉黑雙方一度在社交媒體上争吵、對峙。

《原神》的成功主要是在海外,它在147個國家開放下載,其中56個國家及地區進入了IOS下載榜的前20名,包括美國、法國、德國在内的36個國家及地區進入IOS下載榜的前10名,十天之内在全球AppStore和Google Play上的預估收入就達到9000萬美元,成為一款世界級的明星遊戲,美國權威遊戲雜志《Game Informer》對《原神》的評分達到9.25分,這是年度最佳遊戲的分數。

如果騰訊收購米哈遊會怎麼樣(原神年入18億美金背後)2

圖/《原神》官方微博

有評論認為,歐美主流遊戲中的女性角色,大多數比較接近好萊塢、漫威刻畫的女性戰士形象,而《原神》中精緻、可愛的二次元美少女形象,帶給玩家強烈的新鮮感;在習慣了日本二次元文化的亞洲國家,《原神》精緻的畫面融入了中國張家界、桂林等地的山水風景,足以讓玩家耳目一新。

《原神》讓米哈遊成為2020年中國遊戲出海榜首,有了可以和騰訊一戰的資本。根據App Annie統計的出海收入榜,在2020年10月,《原神》導緻騰訊和莉莉絲的明星産品都受到影響,把騰訊的《絕地求生》擠到了第二名,而莉莉絲開發的《萬國覺醒》也跌出了前三。

米哈遊依靠《原神》取得了國内和國外市場的雙豐收,但平衡國内外玩家的需求成了新問題。

2021年4月,米哈遊遭遇了最大的一次輿論危機:在當年3月的《崩壞3》國際服三周年宣傳視頻中,受到玩家歡迎的女性角色“符華”在賭場裡穿着兔女郎裝扮跳豔舞。幾乎在同一時間,米哈遊又在國服上架了象征純潔的白色婚紗皮膚。

二次元玩家很容易對動漫、遊戲人物寄托情感,許多宅男把女性角色視為虛拟女友,符華一貫高冷的角色形象徹底崩盤,讓國服玩家異常憤怒,許多玩家認為米哈遊為了讨好國外玩家,讓自己喜愛的角色“白天穿婚紗,晚上兔女郎”,并吐槽自己“花錢買綠帽”,針對外服和國服的不同宣傳方式,玩家甚至總結出了一個成語:“嚴于綠己。”

直到2021年4月22日,米哈遊才發布道歉,承諾下架兔女郎宣傳内容,并給予玩家價值280元的擴充補給卡,但部分玩家認為,相比于在遊戲中投入的金錢,280元微不足道,因此,玩家的不滿情緒仍然在發酵、醞釀。

三天之後的4月25日,網絡上的一則傳言震驚業内外:一名玩家對米哈遊的海外宣傳極度不滿,手持管制刀具前往上海的米哈遊公司,準備刺殺創始人劉偉和蔡浩宇。事後,《紅星新聞》緻電米哈遊所在園區的派出所求證,警方表示,嫌疑人在佛山市暫住地購買了兩把開刃管制刀具,并查詢了兩位創始人的照片,意圖行兇,在園區被當場抓捕。

盡管大部分玩家不贊同意圖刺殺創始人的違法行為,但他們通過卸載、融号(毀壞賬号内虛拟道具)等方式表達了抗議,并詛咒《崩壞3》和米哈遊“死掉”。一名玩家在當時接受采訪時對米哈遊喊話:“本來我們能容忍理解你的錯誤,但現在最想要你死的也是我們,也許死的時候我們會哭會難受,但我們并不會後悔。”

另一部分《原神》玩家則擔心,日後《原神》會不會也出現破壞遊戲内人設的宣傳行為,有玩家在知乎上提問“原神将來會不會出現兔女郎事件”,一名答主回答:“短期内可能較小,長期可能性極大。”

業内人士認為,“兔女郎事件”在一段時間内影響了《崩壞3》的流水,并給了米哈遊一個教訓:米哈遊成也二次元,敗也二次元,二次元對玩家的吸引極大,給米哈遊帶來了數量可觀且穩定的忠誠玩家,可一旦在宣傳中偏離遊戲人設,也極容易傷害玩家感情,因此必須把握好尺度。

對于米哈遊來說,《原神》仍舊在其收入中有着較高權重。

2022年4月末,《原神》開發商米哈遊在國内和國外社交媒體上宣布,由于項目進展原因,2.7版本的更新将被推遲。盡管官方沒有說明原因,但很多玩家猜測,停止更新可能與上海員工無法到崗有關。盡管一部分工作可以通過居家辦公完成,但配音需要在錄音室中進行制作,遠程辦公很難實現。

對于米哈遊來說,更新延遲不會損失玩家,但一定會對流水造成影響:《原神》主要的付費點是抽卡,沒有更新就沒有新的卡池,盡管忠誠玩家仍然會登錄遊戲、探索支線任務,但缺少為了抽新卡氪金的動力,也極有可能把消費額度投入到其他遊戲當中。

5月21日,米哈遊官方宣布,《原神》2.7版本更新停服維護預計将在2022年5月31日6:00開始,預計5小時内完成。此外,2.7 版本的持續時間預計為6周,2.8版本預計于2022年7月13日更新。“對于本次更新延期,我們再次深表歉意。”

對于米哈遊而言,這是一次漫長的版本停更。

走上騰訊的老路?

目前,雖然米哈遊可以憑借《原神》和《崩壞3》在手遊界坐上第三把交椅,但比起排在前兩名的騰訊和網易兩個大廠,米哈遊目前隻有4000多名員工,從規模上來說,它仍然隻是一個中型遊戲公司。

米哈遊曾經在2017年試圖上市,計劃募資12.22億元,但在當時,依賴單一IP被視為嚴重風險,也導緻IPO未獲通過。2018年,米哈遊更新招股說明書,将募資規模提升到14.89億元。

但在排隊三年後,米哈遊上市希望依然渺茫,2020年9月,在《原神》進入公測階段的同時,米哈遊主動撤回了上市申請。當時,有業内人士預測米哈遊可能在A股借殼上市,或在港股上市,但米哈遊公司方面對于相關采訪一直沒有回應。到目前為止,米哈遊尚未公開重啟上市計劃。

最初,米哈遊為了擺脫對單一IP的依賴開發《原神》,但在《原神》研發成功并能夠帶來巨大預期利潤後,米哈遊已經不再需要依靠上市募資,而且,在放棄上市後,米哈遊不必為了滿足股東的要求增加遊戲數量,證明營收和利潤的可持續性,這也是一種生存模式。

然而,即使米哈遊依靠《崩壞3》和《原神》兩個爆款遊戲成為了遊戲行業内頗具名氣的公司,它仍然要面臨巨大的競争。

如果騰訊收購米哈遊會怎麼樣(原神年入18億美金背後)3

圖/視覺中國

近年來,遊戲版号審批兩次遭遇“寒冬”,第一次是在2018年3月29日,版号暫停發放8個月,第二次則是2021年8月至2022年4月。

沒有版号的遊戲不能上線運營收費,因此,版号停發對中小型遊戲企業造成了打擊。天眼查數據顯示,在第一輪版号寒冬期,有8306家遊戲企業注銷;而在2021年開始的第二輪版号寒冬期,僅2021年的最後5個月,就有1.4萬家注冊資本1000萬以下的中小型遊戲企業注銷。

對于米哈遊、莉莉絲等曾經推出過爆款遊戲、收入相對穩定、在業内有一定地位的公司來說,度過版号寒冬期比小型遊戲企業更加容易,它們有精品遊戲研發能力,也能夠在國内版号審批暫停、收緊的時候先研發遊戲出海發展,在海外市場獲得收入,再争取國内版号。

2018年9月,莉莉絲開發的遊戲《萬國覺醒》進入手遊出海榜單前30名,第二年的四月,又進入出海榜前五名,而直到2020年9月,《萬國覺醒》才拿到國内版号,在9月23日進行公測。

海外遊戲市場變幻莫測,2018年9月,出海收入排行榜第一名是Funplus趣加,第二名是網易,騰訊隻排在第六位;米哈遊的《原神》橫空出世後,一度奪走Funplus的榜首地位。

在衆多公司紛紛籌備出海的大背景下,具有優勢地位的遊戲大廠開始加快海外市場布局。

騰訊遊戲很早就開始了出海,從《王者榮耀》海外版開始,就在進行出海遊戲本土化的嘗試,并在海外版加入了蝙蝠俠、超人等英雄。2022年第一季度,騰訊又投資了六家海外遊戲工作室,繼續加碼出海戰略。網易CEO丁磊也在2021年财報發出後表示,未來會加快全球數字文化布局,持續擴大“中國風”文化影響力。

在中國遊戲市場,排名第一的騰訊占據了56.01%的市場份額,網易以19.59%的市場份額位列第二,與騰訊、網易兩家大廠相比,米哈遊這樣的中型公司在團隊和資金上都略顯不足,很難像騰訊一樣大手筆在海外投資多個遊戲工作室,但2021年11月,米哈遊已經在加拿大蒙特利爾開設了第一個北美工作室,并計劃在未來兩年内招募100名員工,它也成為繼騰訊、網易之後,第三個在蒙特利爾開設工作室的中國遊戲公司。

蒙特利爾是全球第五大遊戲開發基地,育碧、EA等多家老牌遊戲巨頭都在蒙特利爾設有工作室。根據媒體報道,育碧加拿大團隊在2021年11月為員工增加了5%到20%不等的工資,并提升員工育兒假期薪資。行業觀察人士指出,這次加薪極有可能與中國遊戲廠商實施出海戰略,在蒙特利爾開設工作室并從育碧挖人有關。

米哈遊已經在緊鑼密鼓地招募人才,它在領英上發布了一項3A開放世界遊戲的招聘啟事,在招聘啟事中,米哈遊提到了開放世界、車輛追逐和軌道設計,并表示這款遊戲會加入射擊元素。招聘的具體崗位是高級設計師、技術設計師、網絡程序員等職位,并要求網絡程序員有Steam、Xbox Live、PlayStation Network等第一方在線服務的經驗。

據推測,米哈遊可能是在為代号Projext X的新項目招募研發人員,而這款新遊戲将在未來上線多個海外平台。對這個神秘新項目,遊戲行業觀察人士和資深玩家有諸多猜測,至今靴子尚未落地。

除了新的探索,米哈遊也并未放棄“崩壞”系列IP,2022年4月28日,《崩壞:星穹鐵道》開啟第二次删檔測試招募,在這部遊戲作品中,開拓者将乘坐星穹列車踏上銀河冒險之旅,既延續了“崩壞”IP,又在玩法上有一定的創新。

除此之外,米哈遊正在一步步走上騰訊、阿裡等互聯網企業的老路。

為了讓公司繼續壯大,國内頭部企業的通行做法是拓展企業邊界,嘗試多元化業務,同時通過資本力量完成投資布局。

據公開資料統計,米哈遊從2018年至今,合計參與投資了18家企業,其中過半數投資都與其主營的遊戲業務相關。但也有部分投資屬于完全跨界,比如,其先後投資的核變能源技術開發公司能量奇點、視頻雲解決方案服務商蔚領時代,以及國内民營火箭制造企業東方空間。

這種提前布局合乎情理。在目前的獨立遊戲廠商中,米哈遊是唯一一匹能夠嘗試追趕騰訊、網易的“黑馬”,但在它身後,同樣有莉莉絲等獨立遊戲廠商步步緊追,這匹“黑馬”如果想要跑得更遠,仍然需要吸引人才、增強研發能力,持續推出優秀的作品。

參考資料:

《從三個人到年收入50億,原神和它背後的公司米哈遊》(藝心遊戲)

《營收超百億元,米哈遊上榜“上海企業100強”》(上海證券報)

《米哈遊出海逆襲路》(零态LT)

《版号“寒冬”再至,遊戲出海機會來了?》(螳螂觀察)

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