《永不孤單》(Never Alone)是一款老遊戲了,最初它由Upper One Games開發制作并在2014年10月在PC端和PS4平台發售,今天它終于在App Store上線了。
這款遊戲講述了因紐特族的小姑年努娜和她的小夥伴,一隻極地白狐出發尋找突然襲擊村莊的暴風雪源頭,但在回到村子的時候發現村莊被襲擊,于是開始和白狐一起冒險、尋找壞人的故事。
遊戲以阿拉斯加的傳說故事為背景,全篇都是由因紐特族的說書人用因紐特語來配音并加以叙述的。因紐特人生活在幾乎可以說是地球上最為嚴酷的環境之中這種嚴苛在遊戲中也有許多表現,比如說努娜和白狐在前進的過程中需要時不時地卧倒以防止被暴風雪吹走。遊戲的主題之一,就是傳遞在嚴酷地帶的是通過代代相傳的而繼承下來的生存智慧。
為了防止被暴風吹走而匍匐下來的兩個主人公,這個動作是我在整個遊戲裡最喜歡的動作。圖片來自PS4版本截圖
移動版和其他平台的版本一樣,會在玩家遇到小貓頭鷹的時候解鎖一些視頻紀錄片片段,來解釋遊戲中剛才發生的事情、或者出現的機關等等。比如,在遊戲中經常出現來幫助努娜爬上高坡或者免于被淹死的白色靈魂。這些靈魂被因紐特人稱作塞拉(sila)的靈魂,塞拉是大氣,或者說,是從大地到星星和日月之間的所有東西。塞拉的靈魂和人、和動物一樣,而且人和動物可以和這些靈魂相通,會幫助人類指引他們回家的方向。于是這就是遊戲中他們會經常出現幫助小努娜的原因了。
形态各異的塞拉的靈魂們
這個紀錄片由因紐特人來講述,每一段新解鎖的視屏都和遊戲中出現的場景和玩法有關,包括在努娜遇到白狐時對白狐的介紹,努娜在拿到武器“流星索”(bola)的時候對這種武器的介紹,等等。整個遊戲一共有8章,每章開頭都會有一些手繪的卷軸黑白畫,這些也是由因紐特人自己畫出來并制作成動畫的。
這款遊戲的制作得到了位于阿拉斯加州的Cook Inlet Tribal Council支持,這是一間專門為居住在阿拉斯加州的美國公民和原住民提供教育、工作和社群資源的NPO機構。他們說,這款遊戲是第一款在美國發售的,由原住民開發并發行、屬于原住民自己的遊戲。
因紐特人的手繪圖
《永不孤單》是一款橫闆過關解謎遊戲,很多地方需要主角努娜和白狐共同合作才能繼續前進。總體來說解謎難度并不高,并且你也可以選擇打開遊戲的過關提示。隻是有些時候操作性會不太好,尤其是在一個人玩的時候。玩家可以控制切換想要操作的角色前進,但有時會出現這樣的情形:如果一方前進得太快,就會導緻由AI控制的另一方無法自己跟上;尤其是在登高需要塞拉的靈魂幫助的時候。一方的角色借助靈魂登上高處之後,靈魂已經不在原來的位置了,這會導緻另一方角色不能前進,于是玩家隻能從頭開始。在PC和各大主機平台上,這款遊戲是支持兩人合作,分别操作努娜和白狐來過關的,但在移動平台,這樣的合作似乎無法實現。
不過,這些在移動端上會遇到操作問題卻意外地很契合原作遊戲的目的:通過操作的艱難來表達環境的嚴苛。
總體來說,這款遊戲在其他平台上得到了大多數玩家的好評,它畫面很美,音樂也很契合冰天雪地的氛圍,對于嚴酷環境的描寫也恰到好處,遊戲中大多數的畫面上都是冰雪之中隻有努娜和白狐在奮力跑動的場景,給玩家一種靜谧肅穆的感覺,也讓人不禁會考慮這款遊戲的标題“永不孤單”的含義。雖然也有不少玩家會評價這款遊戲流程太短、遊戲性不高,而且它對在移動平台上移植的優化做得不是很好,玩一會兒之後手機就會燙手,但是,這也的确是一款好遊戲。
在紀錄片中講述的因紐特人們
最後,可能是遊戲紀錄片中登場的因紐特原住民們亞洲人種的面貌的原因吧,這些都讓我想起了我國的少數族裔們。他們一定也有同樣優美而令人心動的故事吧,如果能有一天也能這樣聽到他們用自己的語言來講述這個故事就好了,哪怕不用遊戲這個形式。
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