iPhone XR 與今年的旗艦 iPhone XS 系列不一樣,沒有采用 Apple 官方稱之為:「超視網膜高清顯示屏」的新一代 OLED 屏幕,而是選擇了被稱為 Liquid視網膜顯示屏的 LCD 屏幕,分辨率為 1792 x 828,326 ppi, 這一塊屏幕在被公布之初就受到了很多争議,那麼它的表現究竟如何,是不是所謂的「大果粒瞎眼」屏,讓我們用專業的測試來還原它的實際體驗。
*如果不關心細節,可以直接看末尾的總結。
iPhone XR
1/3 色域測試iPhone XR 系列與以往的所有 iPhone 一樣,均不存在所謂的屏幕色彩模式切換,這都是因為 iPhone 所搭載的 iOS, 是目前世界上擁有最完善色彩管理的移動設備操作系統。(有關于色彩管理和屏幕評價标準,請參考我們之前的系列專欄文章:當評價一款産品時,我們關注的是什麼? )
在 iPhone 7 系列引入 P3 色域之後,所有的 iPhone 都可以根據圖像内容本身的色彩配置來顯示正确的顔色,不需要像 Android 設備一樣,要求用戶手動切換色彩模式來指定到 sRGB 模式來避免色彩過飽和。
在我們的實測中也證實了這一點。首先,我們通過 Safari 浏覽器或者其他不聲明自己采用 P3 色域 App 進行第一輪測試:
色域示意
iPhone XR 在顯示 sRGB 内容時,色彩管理正确,将色域映射在了 sRGB, 因此色域覆蓋了:
⚫ 97.0% sRGB
⚫ 68.1% Adobe RGB
⚫ 70.1% DCI P3
也就是說所有的 sRGB 内容都可以得到完美的顯示,沒有缺失的顔色,也不存在超出色域部分導緻的過飽和現象,在色域容積方面達到了:
⚫ 99.1% sRGB
⚫ 68.3% Adobe RGB
⚫ 70.2% DCI P3
UV 模式色域覆蓋
通過上圖中更接近人眼感知的 UV 模式色域覆蓋示意圖,我們比較容易發現,除了藍色稍有偏離之外,所以對于大衆用戶和擁有一定專業需求的行業用戶來說,不采用專業的儀器檢測也并不會發現區别。
(有關于色域覆蓋和色域容積的科普,請查看我們之前的專欄文章:為什麼出場校色的屏幕,色域覆蓋比未校色屏幕還要少)
因此,我們繼續采用特殊的支持 P3 色域的 App 來測試 iPhone XR 是否能覆蓋 P3 色域:
結果也是很明顯的,相對于中心區域的黑色三角形(sRGB),iPhone XR 能顯示更廣的色域(内部三角形),達到了 P3 級别(更大的黑色三角形),不過我們也能發現,我們手中的 iPhone XR 藍色依然有一些超出 sRGB 與 P3 色域的部分。
不過忽略測試誤差,iPhone XS 系列确實是可以達到 P3 色域,并且能夠根據圖像内容的色彩配置來顯示正确的顔色,而不是像沒有色彩管理的操作系統那樣,将顔色混亂的映射,最終導緻過飽和的情況出現。
最後,我們也測試 iPhone XR 的背光光譜,紅綠藍三色的分布間隔明顯,特别是紅光,能夠達到更長的波長,這也是 iPhone XR 這樣的 LCD 能顯示 P3 色域的重要原因,因為 P3 色域相對于 sRGB, 主要增加的就是紅色的顯示能力。
這時我們再拿之前的 iPhone XS Max 的光譜作為對比,就會發現由于 OLED的緣故,它的紅色和綠色光譜純度更高,不需要像 LCD 一樣,想要實現更好的紅光表現就離不開氟化物,因此 LCD 的紅光光譜才會出現斷層,因此雖然 LCD在實際使用中也能覆蓋 P3 色域,但從光譜來看 OLED 天生确實就更容易實現更廣的色彩覆蓋。
如果你對光譜所代表的意義沒有概念,可以參考上圖,這是一個隻能顯示 60%sRGB, 也就是 40% 左右 sRGB 的顯示器的背光光譜,很明顯的能看出由于其能發出的紅光過于靠近綠光,導緻了它能顯示的顔色相對于 iPhone 這樣能顯示 P3 色域的屏幕差距非常大。
色準部分,Apple 宣稱:「iPhone XR 擁有 iPhone 色彩精準度最高的 LCD 顯示屏」,因此雖然沒有提到過其擁有出場校色,但從往年的 iPhone 表現來看,實際上的效果與出場校色也是接近的。
在 MDT 的實測色準環節表現也很優秀:
⚫ 平均 ΔE 為 0.64
⚫ 最大灰階 ΔE 為 1.93
⚫ 最大彩色 ΔE 為 1.29
也就是說這樣的屏幕表現,不僅人的肉眼很難看出色差,而且即便是将 iPhoneXR 放在經過校準的專業顯示器面前,在對比之下也幾乎不會發現差别。而且從比來看,我們手中的 iPhone XR 甚至比 iPhone XS Max 的色準表現還優秀。
同時,由于 iPhone XR 和 XS 系列一樣支持「原彩顯示」功能,所以當我們開啟原彩顯示之後将 iPhone XR 放入 4000K~7500K 的環境光之中,我們會發現 iPhone XR 的原彩顯示可以在 4800K~6550K 色溫之内自動調整,但如果環境光色溫低于 4800K, 或者高于 6550K, iPhone 都不會再繼續變化。
Apple 官方宣稱 iPhone XR 與 XS 系列的最高亮度同為為 625 cd/m2, 經過 MDT 的實測,關閉自動亮度之後,iPhone XR 手動調整的最高亮度為616.8 cd/m2, 相對于我們之前 XS Max 的 606.9 cd/m2 稍高,不過肉眼基本感受不到區别。
不像 iPhone XS 系列采用 OLED 屏幕所以對比度近乎于 ∞:1, iPhone XR 依然為 LCD, 因此我們實測對比度為 1423:1, 除非在沒有環境光的夜間,也幾乎看不出顯示黑色時會發灰。
終于,來到了像素密度環節,除了明顯比 XS 系列要寬的邊框之外,iPhone XR在問世之初遭受到的最大質疑就是分辨率低,「大果粒瞎眼」之聲不絕于耳。首先我們必須要提到的是 iPhone XR 的屏幕為 1792 x 828 像素分辨率,達到了 326 ppi 與 iPhone 6,7,8 以及之前的所有 Retina 屏幕 iPhone 的 ppi完全相同。
而之前我們在用 iPhone 4, 4s, 5, 5s, 6, 7, 8 的時候,我個人也都沒有看到過誰
說能看出文字鋸齒或者不清晰的圖像。
典型的 RGB 排列,三個子像素大小一緻,排列規律
Apple Watch 的 P 排列,四個子像素将其他兩種顔色的子像素包圍在其中
華為 Mate 20 LCD 屏幕的 RGBW 排列,通過在傳統 RGB 子像素中插入白色來達到提高亮度,和增加續航的效果
而且在這我們也需要提到,iPhone XS 系列和其他的部分 OLED 屏幕機型一樣,采用了 Pentile 排列,也就是說四個子像素将其他兩種顔色的子像素包圍在其中,而不是像傳統 LCD 那樣的 RGB 排列。
因此實際的 ppi 并非按照傳統 RGB 排列計算出的 458, 而應該是 369, 也就是說它看起來,理論上也不如 1080P 分辨率 5.5 英寸的 iPhone 6,7,8 Plus精細,因為它們的 ppi 達到了 401 的水平。
因此,我們讓三個 iPhone 以同樣的物理尺寸顯示同樣的文字,并且利用顯微鏡拍下它們的像素細節如上圖所示,這樣就能很明顯的看出,實際上 iPhone 8P與 iPhone XS Max 确實都會擁有更平滑的邊緣曲線。
但在實際使用時,我們的眼睛也不是顯微鏡,至少從我的體驗來說,完全無法看出它們的區别,比如你可以試着把上圖縮小,然後人遠離屏幕再看,當它小到一定程度之後,就完全無法區别到底有沒有鋸齒,它們看起來就是一樣的。
因此,我認為無論是文字浏覽還是查看圖片或者視頻,iPhone XR 已經做到了在不刻意貼近的前提下無法察覺和 iPhone XS Max 去别的效果,「大果粒瞎眼」自然也是不存在的。
因此批判 iPhone XR 的點,應該在于這樣的價位内,Apple 仍然沒有提供各個方面都處于業界最優的 LCD 屏幕,而不是刻意采用誇大的說法來嘩衆取寵。那麼最後一個需要注意的點,還是 PWM 調光帶來的屏幕閃爍現象,這也是iPhone XS 系列這樣采用 OLED 屏幕産品所不能避免的問題,但 iPhone XR因為 LCD 的緣故就完全不需要擔心,這也是我在夜間更傾向于拿起 XR 而不是 XR Max 浏覽的重要原因。
iPhone XR 除了分辨率之外,本身的屏幕素質達到了大衆消費級 LCD 顯示屏之中非常高的标準,它能顯示的顔色與 iPhone XS 系列完全一樣,我們手中這一台 iPhone XR 的色準甚至要優于 iPhone XS Max, 也就是隻有在對比度上 LCD 無法與 OLED 競争。
綜合來看,我們認為 iPhone XR 的分辨率雖然客觀對比上,不如其他産品,但是日常使用中無法感受出區别,因此 iPhone XR 屏幕的相對于 iPhone XS Max 的優勢會是無屏閃,劣勢則是對比度不如 iPhone XS 系列。
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