在上一篇中我們講了利用直線扭曲掃描的方法快速繪制彈簧,這種方法的優點就是簡單快捷,但是不是很正規的做法。下面就和大家介紹另一種方法:螺旋線掃描,這個方法是比較正規的,可以繪制各種标準的彈簧,包括各種扭簧,變徑彈簧等等。
第一步:新建零件,選擇前視基準面進入草圖界面,繪制草圖1:繪制一個直徑為30的圓,這個是彈簧的中心直徑。
第二步:特征命令欄裡面點擊【曲線】,下拉菜單找到【螺旋線/渦狀線】,然後選擇草圖1的圓,此時左邊界面出現【螺旋線/渦狀線】的參數菜單。如下圖:
第三步:創建螺旋線。定義方式:選螺距和圈數(其他的也可以);
參數:選恒定的螺距(可變螺距下面再講);
螺距:10mm;
圈數:10圈;
起始角度:180°,這裡比較重要,一般填四個象限度,即0°,90°,180°,270°,利于後面繪制橫截面。
點擊确定完成螺旋線的繪制。
第四步:選擇與螺旋線起始點垂直的面值為基準面,進入草圖,繪制草圖2:畫一個直徑為2的圓,作為彈簧的橫截面,注意:圓心必須和螺旋線的起始點重合。
第五步:特征命令欄裡面點擊【掃描】,草圖輪廓選圓,路徑選螺旋線,點擊确定,簡單的彈簧就建模完成了。(可變螺距下一篇再講,篇幅有點長了)
,
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!