今年由于疫情的影響,國内各行各業都遭到了緻命打擊,遊戲業也是如此。
各大遊戲公司為了度過寒冬都開始了大面積裁員,有些公司甚至将整條業務線取消。
唯有一家公司,它受到的影響很小,還反過來投資了一堆海外公司,那就是騰訊。
據調查,騰訊于2022年前三個季度,在全球範圍内投資了至少11家遊戲公司,并且持股比例都不低。
今天,小弟就來帶大家看一下,騰訊在2022年前三個季度,都投資了哪些公司。
From Software
代表遊戲:《黑暗之魂》、《艾爾登法環》
今年九月,索尼與騰訊出資364億日元(約17.9億RMB)收購了From Software 30.34%的股份。
其中騰訊持有16.25%,索尼持有14.09%。
From Software現任社長為宮崎英高,也就是那個被魂系玩家稱為神一樣的男人,旗下擁有《黑暗之魂》、《艾爾登法環》、《隻狼》和《裝甲核心》等知名IP。
騰訊此次的收購并不影響工作室的正常運行,并且此次的投資将進一步擴大From Software的業務市場。
Studio MayDay
代表遊戲:《緻命框架》
提到“小島秀夫”,大家腦海裡一定會出現《合金裝備》與《死亡擱淺》等一系列遊戲,同時也會想到他口袋裡的一億七千萬美元。
那麼,被這麼一位遊戲界天花闆的男人譽為年度最佳遊戲的作品,會是什麼樣呢?
那就是新西蘭工作室Studio MayDay的《緻命框架》。
遊戲玩法非常獨特,通過更改碎片式的劇情片段,讓主人公成功度過難關即可。其中的關卡設計不乏一些奇思妙想與腦洞大開,小島秀夫也正是看中了該工作室的這種創新能力。
該工作室成立兩年後,就在今年第一季度,接受了騰訊公司的重大投資,同時改名為“Riffraff Games”。
工作室管理人Joshua Boggs透露,騰訊一直都非常支持工作室的創新設計,同時很樂意承擔創造性帶來的風險。
或者這代表着騰訊不再局限于按部就班的遊戲開發,開始嘗試從海外進行一些創新來打破目前遊戲界的僵局。
目前,工作室正在開發兩款遊戲,其中包括一款第三人稱的潛行動作遊戲,騰訊也給予了大量的資源和經驗指導。
小弟還是很看好這次投資的,畢竟這可是被神一樣的男人稱贊過的公司。
Tequila Works
代表遊戲:《Rime》《努努之歌:英雄聯盟外傳》
Tequila Works是一家位于西班牙馬德裡的遊戲開發商,早在2009年時就已經成立,直到2022年,該工作室已經開發了《Rime》《死光》《迷人的殘酷》等多款冒險遊戲,經驗十分豐富。
去年11月時,拳頭公司發布了《英雄聯盟》宇宙下的全新冒險大作《努努之歌:英雄聯盟外傳》,并計劃于2022年發售,該作品就是由Tequila Works開發的。
攀上了拳頭公司的大腿,該公司可謂是直接登上了枝頭變成了鳳凰。
與此同時,騰訊公司也決定于2022年第一季度,投資成為該遊戲開發工作室的大股東。
公司負責人稱,自己也沒有想過能夠獲得騰訊的投資,并且騰訊也和之前的投資一樣,隻投錢并不參與工作室的開發工作。
或許,騰訊正是想利用Tequila Works已經開發過《英雄聯盟》外傳的經驗,進一步豐富《英雄聯盟》遊戲後的背景。
在不久的将來,我們也許能看到更多類似于《努努之歌》的冒險遊戲。
Inflexion Games
組成人員:前Bioware開發人員組成
今年2月時,騰訊全資收購了位于加拿大的遊戲工作室Inflexion Games。
提起Inflexion games,大家可能會有點陌生,但是提到Bioware,大家肯定能立刻聯想到《龍騰世紀》、《星球大戰》與《博德之門》等一系列高品質大作。
Inflexion Games就是一個由前Bioware開發人員組成的工作室,該工作室的CEO Aaryn Flynn曾參與過《質量效應》、《龍騰世紀》和《星球大戰》的開發,是一位頗具實力的老将。
此次騰訊全資收購後,Aaryn Flynn将繼續擔任該工作室的負責人,并且該工作室在2021年備受TGA期待的世界生存制作遊戲《夜莺》也将作為工作室的第一款遊戲,加入到騰訊全球品牌Level infinite中。
Aaryn Flynn表示,目前工作室不可能找到比騰訊更好的合作夥伴了,自己感到十分榮幸。
從騰訊收購Inflexion Games的舉動,可以看出接下來騰訊将在3A領域繼續加大投資。
樂動卓越
代表遊戲:《我叫MT》
今年年初時,《我叫MT》遊戲的開發商樂動卓越股東發生了重大變動,原先股東三足鼎立的局面(天津訊遊、上海冠兆與邢山虎),徹底變成了騰訊天遊科技有限公司持股100%,并且公司的法定代表人也變成了騰訊知名發行制作人徐玉輝。
提到樂動卓越,就不得不提到它與騰訊多年的合作史。
早在2012年時,騰訊就簽下了樂動卓越《黃金礦工》中文版的全球獨家代理權,這款遊戲在海外時,就在10天内突圍了美國iOS遊戲的總榜,排到了14的好成績。
随後《我叫MT》的大火讓騰訊看到了繼續合作的可能,在2014年時,騰訊拿下了《我叫MT2》的獨家代理權,樂動卓越借助QQ和微信,成功積累下了7000萬用戶,騰訊也憑借此遊戲賺的盆滿缽滿。
随後的幾年裡,騰訊一直與樂動卓越深度合作,《我叫MT4》更是登頂iOS免費榜榜首,成為了現象級的遊戲。
在2021年時,《我叫MT5》也露臉了騰訊發布會。
2020年時,由于《我叫MT》系列的出色成績,第七大道曾斥資11.84億元全資收購樂動卓越,不過失敗了。
可能是忌憚層出不窮的投資者,騰訊也害怕到手的金雞不再下蛋,決定于2022年年初全資收購樂動卓越。
1C Entertainment
代表遊戲:《國王的恩賜》、《先祖遺産》
在2021年年末時,騰訊就打算收購1C Entertainment的大多數股權,并且在今年2月的時候,将此措施落實了下來。
提起1C Entertainment,大多數玩家可能對其比較陌生,因為它雖然成立了多年,但是規模并不大。
雖然1C Entertainment旗下曾出品過一些諸如《國王的恩賜》、《先祖遺産》等口碑極佳的遊戲,但是該公司真正厲害的,是旗下的QLOC工作室。
該工作室曾參與過《賽博朋克》的開發測試,并且複刻過《黑暗之魂》複刻版,《真人快打》PC移植版等等。
被騰訊大金主拿錢砸暈的感受令人沉醉,1C Entertainment管理委員會表示非常興奮,并且承諾将在六個月内将公司改名。
看來,騰訊有可能利用QLOC的超強移植能力,将一些3A大作移植到手機端。
Sybo
代表遊戲:《地鐵跑酷》
與上文《我叫MT》一樣,騰訊格外鐘情于收購大火的休閑遊戲,Sybo因為擁有《地鐵跑酷》這個超值錢IP,于今年6月時宣布被騰訊收購。
雖然沒有獲得具體的收購内容,但Sybo的CEO稱,此次收購是歐洲手遊行業最大的一筆并購交易。
(Sybo CEO))
此次Sybo的收購是騰訊通過其子公司MiniClip完成的,早在2015年時騰訊就收購了歐洲MiniClip大部分股權,目前該公司在全球超過195個國家發行過遊戲。
《地鐵跑酷》加入MiniClip的休閑遊戲矩陣後,騰訊在全球休閑遊戲的市場上,将獲得更加明顯的優勢。
Guillemot Brothers Limited
身份:育碧最大股東
早在去年,國内最大的兩家遊戲公司騰訊與網易就開始陸陸續續的投資國外的遊戲開發工作室。
不過财大氣粗的騰訊似乎并不滿足于幾個小目标的投資,它的胃口顯然更大。
在今年9月,騰訊對育碧公司的最大股東“Guillemot Brothers Limited”投資了3億歐元,獲得該公司49.9%的經濟股權與5%的投票權,與此同時騰訊在育碧的持股比例超過9%。
聯想下近日剛爆料的四款《刺客信條》大作,其中一款就是針對中國市場的手遊,騰訊收購該公司股權的目的可想而知。
想想育碧旗下的《雷曼》、《刺客信條》、《孤島驚魂》、《細胞分裂》等知名IP,或許在不久的将來我們都有可能在手機上玩到,還真有點小激動。
Digital Confectioners
代表遊戲:《恐懼饑餓》、《潮汐之王》和《深海》
在收購Guillemot Brothers Limited的同時,騰訊也對Digital Confectioners進行了投資,該工作室擁有《恐懼饑餓》、《潮汐之王》和《深海》等遊戲。
雖然該工作室的開發能力遠不如育碧,但公司的創始人稱,騰訊的投資将用于公司的擴張和新遊開發,很多遊戲都有可能開發手遊版。
有騰訊在國内進行操作,以後大家的遊戲應該是不用愁了。
Triternion
代表遊戲:《雷霆一擊》
同時,騰訊也收購了位于洛文尼亞的Triternion少數股份,該工作室成立于2017年,團隊僅有20人,旗下擁有《雷霆一擊》一款騎砍類作品。
目前該作品銷量超過200萬,在Steam上獲得特别好評。
或許騰訊也想開發屬于自己的騎砍大作?
看到最後,筆者有話想說:近幾年騰訊投資的公司超過200家,其中遊戲公司占了将近一半。筆者認為目前騰訊在全球遊戲市場範圍内的布局已經初具規模,光從市場占有量上來看,或許不久的将來,就是騰訊、微軟、索尼和任天堂的四方争霸。
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