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神都不良探屬于什麼遊戲

圖文 更新时间:2024-07-17 23:24:51

神都不良探屬于什麼遊戲(神都不良探改變了我對互動影遊的偏見)1

自從《隐形守護者》走紅之後,國産真人互動影視作品推出過不少,但讓玩家眼前一亮的内容實屬少數。

最近一款主打全視頻古裝探案風格的國産真人互動影視作品登錄了Steam,引起了玩家的關注,恰巧我被邀請在發售前體驗到了測試版本。

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你如果對馬伯庸小說改編的的國産影視劇《長安十二時辰》及去年推出的《風起洛陽》有印象,就能從《神都不良探》的截圖中感受到他們間的相似之處——這部真人互動影視作品由芸芸科技和留白影視共同打造,而留白影視也正是以上兩部劇的制作方。

在接觸《神都不良探》之前,我對影遊聯動類産品,第一反應是會打上快消品的标簽,而當我真正進入《神都不良探》之後,事實卻改變了我的偏見。

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荒野之上,一棵枯樹下,身為大俠的你口中銜着一根狗尾巴草靜坐沉思。開篇就有兩個選擇擺在面前:起身離開,去幹大事。

或者換一根狗尾巴草繼續沉思。

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仔細觀察每次拔狗尾巴草的變化有驚喜

《神都不良探》一上來的畫面和諸多小細節,讓基本上抱着一種看劇的吐槽心态進來的我,最後跟随劇情沉浸其中。

《神都不良探》的背景屬于某個架空朝代,在神都洛陽中的一座橋下,有一個巨坑,這個被稱為不良井的地方,生活着一群身份各異,不能自由穿梭于神都洛陽的人。主角杜洵則是不良井中一個經營古玩買賣的小商販,有些斷案的本事,本安于現狀男主,因為一起案件被卷入風波,根據目前劇情,男主是要開始颠沛流離的悲劇人生還是要登上巅峰,因為測試版本有限,後面的劇情走向還難以揣摩。

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雖然同為互動影遊,和當年大火的《隐形守護者》PPT式播放完全不同的是,《神都不良探》幾乎全程動态,這一點讓身為玩家的我感覺整個流程顯得流暢了不少。

而在準确傳達人物情緒這點,《神都不良探》雖然選擇了全視頻模式,但并沒有出現玩家所擔心的表達問題,反而影視化的動态表現,更好的将玩家帶入了劇情。《神都不良探》内主要角色全部由專業演員出演,在搞笑的劇情基調中專業的表演方式恰如其分,頗為精彩。

同時互動影遊一大賣點就是玩家做出的選擇導緻的不同結局,讓玩家能體驗到抉擇劇情的快感。我在開局判斷失誤,導緻主角“餓死”,再後來被暗器“插死”,被狼牙棒“錘死”等等意想不到的差異化“死法”設計,讓我也是歡樂十足。

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《神都不良探》玩法除了常見的互動選擇外,還有大量解謎和推理元素。在需要探案的劇情中,玩家可以通過現場尋找可疑物品進行調查,并且需要根據手上掌握的線索進行“思忖”,最終自己推斷出結論。

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玩家要用“我的能力”連線死亡現場中的情況進行推理,得出結論,完成思考。

可以說,作為互動影視,《神都不良探》中互動性并不僅限于關鍵選擇和QTE,在可玩性上也有一定的提升。

在體驗過遊戲後,《神都不良探》發行方負責人告訴我們産品的制作經費達千萬級。宏大的布景,上百位群演,還有專業演員的表演,能明顯感受到的,這次制作團隊确實是帶着誠意來的。

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自《隐形守護者》之後,同樣類型的交互影像遊戲并不少見,但重點在于如何将影像與玩家體驗結合好。

《神都不良探》的開場界面就已頗具新意。從玩家第一視角出發,進入一個陳設豪華的屋内,鏡頭會根據選擇變化不同場景。

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以全視頻為賣點,遊戲體驗下來,确實鮮少有靜态畫面——玩家在面對選擇選項時,主角的特寫鏡頭同樣會是動态的,有些情況下鏡頭還會随着他的眼球方向微微搖擺。

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動圖均為測試版本錄制,不代表最終效果

包括待機畫面亦是如此。在第二回開局,男主坐在高處冷眼看向不良井,玩家這時需要觀察場景,尋找疑點。此時鏡頭下幾十人在各忙各的,整個不良井的車水馬龍異常真實。

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有一種早期Flash解謎遊戲的既視感。

更重要的是,玩家看起來簡單的關卡實際上需要大量的内容來填補。例如其中一回劇情,主角團闖入嫌疑人家中搜索,二人要從沉睡的女主人身旁的樓梯進入閣樓,這個過程中玩家需要根據現場情況讓主角團停下或繼續上樓。

玩家每次讓主角停下,都會觸發一段主角一臉謹慎的表情特寫鏡頭,多次停下就會發現,這些特寫都是不同的。開發者向我們透露,這個蹑手蹑腳上樓的橋段拍攝了一整天,為的就是獲得過程中引發的各種可能性,主角和場景應該有的不同的反應和畫面。實際上每一個玩家通過這段樓梯可能才不過十幾秒,但就算每次嘗試觸發不同的點位,一直都不會脫離劇情,不難體會到制作團隊的用心。

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類似這樣的劇情,在整部《神都不良探》中并不少,在跟開發者溝通時,他們表示,如此注意細節,一切的準備和努力都是為了讓玩家有更好的互動影遊體驗。

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《神都不良探》的場景不止于不良井,跟随劇情主角後面會離開不良井來到洛陽,屆時更宏大的神都場景也将呈現在玩家面前。同樣,在正式上線後,還會有更加複雜的解謎和推理等着玩家。

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不過無論内容精彩與否,但《神都不良探》目前确實隸屬于互動影遊這類小品類産品中。從宏觀角度,不少玩家說此類産品并不屬于需要自己購買的類型,在主播那裡“雲”一下就可以。這是目前互動影遊市場的通病,在我看來,就算如此大制作,并在互動上做了改良的《神都不良探》同樣也難以避免回本堪憂的命運。

一方面是曾經影遊聯動帶來的質疑,另一方面是交互類影像這一品類,在《隐形守護者》之後就難尋佳作,不難推論到玩家們對《神都不良探》的質疑态度,這種情況的出現也并非難以理解。

現在官方隻于4月7日開啟了小規模首測,正式版本上線時間未定。在此次體驗後,不得不說,放下種種成見,《神都不良探》給我帶來了不少驚喜,真人互動影像對于玩家來說早就見怪不怪,但本作所呈現的流暢度,質感,以及影像與互動的融合程度都顯得頗為成熟。總的來說,這是一款近年來值得玩家體驗的互動影視作品,你給它一個機會,它或許不會讓你失望。對這款遊戲感興趣的朋友們,可以前往《神都不良探》的Steam商店頁。

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