文│丹青解說 原創文章 盜載必究
進入S28賽季之後,由于打野刀的規則被統一,以往邊路(即對抗路)帶懲擊的英雄,會因為購買了打野刀,而降低清線的效率(前10分鐘對兵線傷害降低25%)。
這一項改動,讓邊路帶懲擊的玩法逐漸開始消退,畢竟帶打野刀的目的,最初是為了加快發育,協助己方打野控龍。
當邊懲消退之後,召喚師技能斬殺開始流行。
要知道,在S28的賽季版本中,斬殺也被增強了一波,對目标造成已損生命值14%的真實傷害這一機制不變,将原有的CD時間從90秒下調到了60秒,此舉大幅提高了收割的效率。
也就是說每隔1分鐘,就能使用一次斬殺,已損生命值14%的傷害非常穩定,關鍵是斬殺還自帶刷新機制,隻要成功将敵人斬殺,将會立即獲得90%的CD返還,60秒的時間直接下降為6秒!
如果運用得當,一場團戰甚至能多次使用斬殺,強大的威懾性不言而喻!
本篇内容,我們就來列舉三位最适合帶斬殺的英雄,一起接着往下看吧
楊戬雖然冷門,卻是一個不折不扣的“收割狂魔”!
楊戬一技能逆轉乾坤,第一段指揮哮天犬向指定方向沖鋒,成功命中後會将接觸到的首個敵人标記,标記最長持續5秒時間,在此過程敵人會持續暴露視野。
5秒内再次使用一技能的第二段,楊戬會向被标記的敵人發起攻擊,這一擊附帶目标已損生命值16%的物理傷害(俗稱斬殺傷害),如果成功擊敗敵方英雄,将會立即刷新一技能,立即進入可用狀态。
憑借這一機制,楊戬本身的收割能力就已經很強了,隻要保證一技能準确命中,即可在團戰中多次收割殘血英雄(半血目标需要先降低血量)。
召喚師技能斬殺,可以說是邊路楊戬最适合攜帶的技能,和一技能逆轉乾坤相互搭配效果奇佳。當實戰中出現逆轉乾坤無法完成收割時,可使用斬殺技能協助收割,同樣可刷新逆轉乾坤的CD時間。
隻要一技能及時刷新,楊戬的進攻節奏就能夠持續推進,機動性也能得到保障。
有兩種斬殺技能在手的楊戬,收割效率和容錯率大大提升,隻要敵方英雄血線進入斬殺線,基本上都很難逃脫被收割的命運,“雙重斬殺”的效果非常強大。
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S28賽季,随着法球流裝備的革新,以及暴擊流裝備的調整,後羿/魯班七号/伽羅/黃忠/狄仁傑等站樁射手紛紛崛起。
能對這部分射手産生超強威懾能力的邊路英雄,哪吒必須上榜!
哪吒的大招乾坤天降,可以全方位無死角橫跨各種地形,隻為找到後排的射手!除非躲在泉水裡面,否則一定會被哪吒給飛到。
哪吒的機制相對優秀,被動炙煉火種不僅能造成真實傷害,還具有35%的重傷效果,因此相對克制回血較強的英雄或陣容。
哪吒一技能命中敵人可疊加移速、二技能在束縛敵人的同時,可翻越至敵方身後同時獲得免傷效果,大招獲得敵方全員視野,并在沖鋒落地後享受30%的韌性和15%的免傷效果。
召喚師技能方面,哪吒可借物位移,有移速韌性和免傷加成,因此不考慮閃現/疾跑/弱化,為了最大化提升哪吒對殘血的收割能力,斬殺就是最優質的選擇。
前期的哪吒血量不高,想要強行飛到敵方防禦塔内收割殘血,經常會出現各種意外狀況,如果不能快速完成擊殺,在防禦塔内纏鬥的時間越久,自身越危險。
有了斬殺以後就不一樣了,隻要敵方後排沒有太多隊友,半血以下直接大招起飛,一套小連招加上斬殺,脆皮英雄根本跑不掉。
中後期哪吒飛滿血的敵方後排英雄,一套連招打完再配合上斬殺,隻要操作不失誤不被集火,幾乎可以穩定收割任何脆皮英雄。
攜帶斬殺的哪吒,堪稱是敵方後排英雄的噩夢,哪吒的強開能力不俗,配合斬殺威懾力更加強大!
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S28賽季,邊路李信(狂暴形态)和老夫子,吃到了法球裝備帶來的紅利,熱度和強度一直都很高。
而呂布、狂鐵、廉頗、孫策、花木蘭、夏侯惇、夏洛特、芈月、蒙恬等英雄的綜合實力,又遠超亞瑟。
這讓亞瑟在當前版本的對抗路,感覺上是誰都打不過,但是誰又都能撓一下,隻要不被錘死仍然可以浪一浪。
畢竟,換血是亞瑟的優勢,雖然在正面拼不過大部分的邊路英雄,但持續性地消耗敵方英雄的狀态,折磨敵方的心态,神出鬼沒迂回性作戰,也是其玩法特色之一。
亞瑟的被動每隔2秒,就能回複2%的最大生命值,這是一種強大的續航手段,就好比穿上了一件霸者重裝。
在召喚師技能的選擇方面,感覺亞瑟這個英雄什麼都可以攜帶,不過最常見的還是斬殺、閃現、暈眩和疾跑,帶弱化和狂暴的倒是不多見。
亞瑟沒有直接性的位移手段,但可以借助兵線/英雄/野怪位移(能穿牆),說實話對于閃現的需求并不是很大。當然不是說帶閃現沒用,如果目标在牆的另一側,而亞瑟又沒有野怪可借助翻牆時,閃現就派上了用場。
亞瑟能位移能追擊,而且用一技能頂起盾來跑速度相當快,配合二三技能打滿一套傷害,在主流半肉半輸出的情況下,傷害能力勉強夠看,但是在很多情況下就差那麼一點,讓敵方殘血溜走了。
個人認為,亞瑟非常适合帶斬殺,甚至優先級要遠高于暈眩/弱化或狂暴等技能,一套标準的1A23連招,配合上最後的一擊斬殺,彌補了亞瑟收割能力的不足,同時也增強了亞瑟整體輸出能力。
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我是丹青,我們下期再見。
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