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王者榮耀幹将莫邪會重做過嗎

遊戲 更新时间:2024-08-01 18:18:10

  王者榮耀在2017年11月10日23:30-11月11日02:00對體驗服進行停機更新。此次更新都有哪些内容呢?趕緊跟随小編一起來了解下吧!

  【更新時間】2017年11月10日23:30-11月11日02:00(23:15關閉PVP)

  【更新方式】停機更新

  【更新範圍】王者榮耀修煉之地體驗服

  【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新後出現異常或遇到任何BUG,請在修煉之地讨論區進行反饋

  【下載地址】體驗服更新完畢後,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!

  【更新内容】

  一、幹将莫邪重做上線

  

  曾經的幹将莫邪有如夢魇般的存在,破空而來的飛劍就如同敲響死亡喪鐘的鐘擺,随着版本的更替,為了讓玩家在對抗幹将莫邪擁有良好的體驗,我們調整了幹将莫邪的飛劍機制,給予了對抗幹将莫邪的可能。過高的操作上限使得幹将莫邪在真正的對局環境中其實偏弱。

  技能1——護主邪冢

  幹将連續兩次将劍冢用力向前推刺出并自身後移,劍冢造成法術傷害并擊飛擊退敵人。

  

  技能2——雌雄雙劍·近

  雌雄雙劍·近 淩空成劍,釋放雄劍,雄劍沿着曲型彈道飛行對敵方造成法術傷害。

  被動:每次擊敗或助攻會增加自身永久法術強度。

  

  技能3——雌雄雙劍·遠

  淩空成劍,釋放雄劍,雄劍沿着曲型彈道飛行對敵方造成法術傷害。

  被動:每次擊敗或助攻會增加自身永久法術強度。

  

  技能4——劍來

  幹将立刻刷新飛劍技能,并喚出更多的劍來強化下一次飛劍技能。

  被動:升級大招後,每一股飛劍每命中一個敵人減少劍來一秒CD。

  

  

  二、英雄調整

  1.太乙真人

  

  上一次的體驗服調整後,太乙真人的整體對抗強度有一些超出預期,此次我們略微進行了回調,希望他回到一個正常的強度水準上來。

  1技能:蓄力過程中增加物理及法術防禦:150( 30/Lv) → 120( 24/Lv)

  2.張良

  

  我們希望張良大招的穩定控制能力,是為他提供一個與隊友配合的方式,例如開團留人或者後手反殺,但并不希望他依靠這個控制和自己的輸出技能,形成穩定的單殺能力。這種自閉環的玩法會讓體驗變得枯燥。因此我們決定降低張良後期的輸出能力。

  重新開放張良使用

  3技能:持續傷害:140( 35/Lv)( 0.25Ap) → 140( 35/Lv)( 0.16Ap)

  3技能:最終法術區域傷害:280( 70/Lv)( 0.5Ap) → 280( 70/Lv)( 0.32Ap)

  3.扁鵲

  

  扁鵲在上一輪增強以後,整體輸出得到了極大提升,但是為了配合印記時長的統一調整,扁鵲被動持續恢複的時間 也相應增加了2秒,導緻扁鵲的治療能力有些超出預期,所以我們将在此次更新中,整體下調扁鵲的恢複能力。

  被動:生命回複:5( 0.04Ap) → 5( 0.03Ap)

  2技能:生命回複:60( 12/Lv)( 0.18Ap) → 50( 10/Lv)( 0.15Ap)

  2技能:藍耗:50( 5/Lv) → 60( 5/Lv)

  4.橘右京

  

  橘右京是刺客中少有的同時兼顧超高爆發和群體控制的英雄,但是他的生存能力一直令人堪憂,尤其是續航能力偏弱,導緻橘右京在對局過程中,經常需要回程補給。我們希望通過大招的回複機制改動,來緩解橘右京的對抗壓力。

  3技能:增加效果:命中非英雄單位回複生命:35( 15/Lv)( 0.175Ad)

  5.夢奇

  

  借助被動技能帶來的可觀ad提升,現在出攻速裝備的夢奇擁有十分可怕的物理輸出,配合大招的切入能力,對敵方後排形成了過高的威脅。我們很高興看到一個英雄具有多種出裝和打法,我們希望保持這種豐富性,但對每一種情況下的體驗都要謹慎把控。因此,我們決定對攻速流的夢奇進行一定的限制。順便一說,長胖後的動作确實應該更遲緩,不應該像抽筋一樣的快,不是嗎?另外,我們也注意到夢奇前後期強度的過大差異,我們決定将坦度從前期向後期傾斜,同時增強後期技能的輸出,來解決這一問題。

  被動:長胖獲得物理及法術防禦:0~300( 40*英雄等級) → 0~200( 50*英雄等級)

  被動:增加效果:長胖的夢奇會降低攻擊速度:0~50%

  1技能:傷害:400( 80/Lv)( 0.64Ap) → 350( 70/Lv)( 0.8Ap)

  1技能:護盾:600( 120/Lv)( 0.96Ap) →525( 105/Lv)( 1.2Ap)

  2技能:傷害:250( 50/Lv)( 0.4Ap) →200( 50/Lv)( 0.45Ap)

  2技能:傷害:125( 25/Lv)( 0.2Ap) →100( 25/Lv)( 0.225Ap)

  3技能:擊飛傷害:350( 175/Lv)( 0.5Ap) →300( 150/Lv)( 0.6Ap)

  3技能:持續傷害:175( 85/Lv)( 0.25Ap) →150( 85/Lv)( 0.3Ap)

  6.鐘馗

  

  之前的調整中我們大幅度地削弱了鐘馗2技能的命中性能,使得鐘馗在對局中的表現受到了較大的影響

  随着版本的更疊,目前鐘馗已經比較難以産生原本的威脅了

  我們适當提升鐘馗2技能的命中能力,并略微降低他在沒有裝備支撐下的爆發力,希望能讓他回到大家的視野中來

  2技能:傷害:750( 150/Lv)( 1.65Ap) → 700( 140/Lv)( 1.6Ap)

  2技能:飛鈎速度:1400 → 1600

  2技能:飛鈎射程:800 → 900

  7.程咬金

  

  修複程咬金3技能配置與正式服不一緻的問題

  三、傳送bug修複

  1.主動取消傳送技能後CD為80秒

  2.傳送地圖層級調整為最高

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