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fc經典遊戲詳細介紹

遊戲 更新时间:2024-08-01 18:14:44

  fc經典遊戲詳細介紹(這恐怕是FC遊戲史上最出名的一對主角了)(1)

  歡迎收看不止遊戲第87期,我是喬伊的小姨媽。因為喬伊被在上一期講了關于經典的FC遊戲的節目,最後被打死了,那麼這期我就接任他來講更多的FC遊戲,那些當時我們不知道的劇情,遊戲背後的故事。

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  古巴英雄 GUERRILLA WAR

  如果要評選FC遊戲主角的知名度,這款遊戲的角色怕是提前就加冕為王。因為遊戲的兩名主角便是大名鼎鼎的,竊·格瓦拉,不好意思放錯圖了。切·格瓦拉和卡斯特羅。

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  SNK在1987發售了街機版,在1988年推出FC版,在之前發售的《怒》這款遊戲中,SNK獲得了成功,因此想趁熱打鐵再推出新的作品。而《古巴英雄》就此誕生。我們能看到不少元素依然來源于《怒》這款遊戲,同時借鑒了另一款《戰場之狼》的作品。

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  在講切·格瓦拉和卡斯特羅之前。不得不提及富爾亨西奧·巴蒂斯塔。巴蒂斯塔1901出生于古巴的一個窮苦農民家庭。鑒于自己卑微的出身,巴蒂斯塔從事了很多工作,在工作之餘一直不放棄學習。直到後來加入了軍隊,改變了他的人生。

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  30年代初期,古巴的政權一直很不穩定。由于古巴離美國非常近,美國一直想收攏和控制這個能直接威脅本土安全的國家。而古巴的反美鬥争也日益高昂。美國一直想扶持親美政權,但又被反美的派系推翻。被推翻的後新上台的領導人,又被美國搞垮。就這樣一來二去,古巴幾十年的政局就沒穩定過。

  巴蒂斯塔就在這亂世之中,曾經以軍隊中士領袖的身份發起軍事政變,推翻了當時的總統。而巴蒂斯塔也一舉翻身,作為政變的主要參與者,他也直接把自己從中士,一把就提成了上将。這可謂是軍事史上軍銜晉升速度最快的人之一。接着明裡暗操縱着古巴的政權。利用各種手段一步步爬上了政權的巅峰。

  富爾亨西奧·巴蒂斯塔非常親美,因此美國對此表示很高興。給予他很多的資金等幫助。憑借着自己長袖善舞的政治手段,再加上山姆大叔在背後作靠山,巴蒂斯塔也肆無忌憚的開始在國内實習極權統治。

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  然而大家一提到古(FA)巴(GUO)這個國家,基本第一個聯想的關鍵詞就是革命。極權統治?法西斯?這可是古巴。大不了再來場革命。

  于是切·格瓦拉和卡斯特羅上場了,而《古巴英雄》的劇情,講述了50年代推翻巴蒂斯塔政權革命的故事。遊戲也毫不隐晦的表現出對切·瓦格拉的緻敬。在日版的遊戲中1P和2P兩名角色,便是切·格瓦拉和卡斯特羅。

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  當然狡猾的SNK在美版的遊戲中,幾乎把所有關于革命元素,人物名字都給隐去。隻單純塑造一個反抗極權的英雄故事。因此故事較為豐滿的日版的正版卡帶,在如今收藏市場上非常的高。

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  遊戲的關卡地圖,便是一個微縮的古巴地圖。而每一關的進攻路線,也契合當時的革命戰争。第一關的登陸作戰,也是革命戰争開始,1956年11月25日,格瓦拉帶領82名革命戰士在古巴南部奧連特省的一片沼澤地登陸,上岸就遭到敵人的猛烈襲擊,當然沒有和遊戲中那樣直接硬碰硬。而是躲入深山中以遊擊隊的形式發展,最後壯大攻下首都哈瓦那。

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  《古巴英雄》可謂是那時候少有能通關的遊戲。因為它是無限命的。就如同人民戰争一般前仆後繼,死了一個再上一個。細節和玩法方面遊戲也非常到位,不但能駕駛載具,礦車。同時混亂的戰場上,還有亂竄的豬和老鼠。不過這鬼遊戲有個很大的毛病,每次擊敗BOSS後,屏幕激烈的閃動。對于癫痫患者來說很不友好。

  每一關的非常契合曆史進程,從叢林到農村,從城市到軍事基地,最後抵達首都攻下總統府。而最終那名紅衣BOSS,便是我剛才講的富爾亨西奧·巴蒂斯塔。

  在真實的曆史中,巴蒂斯塔并沒有像遊戲中那些在總統府負隅頑抗。而是在淪陷前夕和家人乘飛機遠逃海外。最後在西班牙落腳,還擔任了一家保險公司的主席。隔着大半個地球,時不時還批評下卡斯特羅政權。而切格瓦拉和卡斯特羅的革命友誼,在遊戲最後得以展現。如果之後喬伊穢土轉生的話,會給大家講一講使命召喚7中遊戲最開始,古巴導彈危機,豬灣事件,以及切格瓦拉和卡斯特羅的故事。

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  松鼠大作戰Chip 'n Dale Rescue Rangers

  松鼠大作戰是一款比較典型的動畫改遊戲,由89年開播的,改編自迪士尼《奇奇和蒂蒂的救援隊》系列動畫,在兒童市場廣受好評。卡普空拿到版權後開發了兩款FC遊戲《松鼠大作戰》。

  遊戲的劇情秉承動畫劇情, 講述了奇奇和蒂蒂兩隻松鼠受貓咪的委托找回貓咪,最後一路躲避陷阱,追擊到賭場擊敗反派肥貓的故事。由于是迪士尼漫改作品,遊戲的畫風和角色造型也偏美漫。

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  小時候你扔我,我扔你,哪怕一個不小心,都可能演變成虛拟轉實體的線下激戰的遊戲。如果不能丢隊友,也許這款遊戲說不定被很多人所遺忘。

  更有特點的是松鼠大作戰可以選擇路線,并非當年普遍的線性劇情設定的遊戲。可以選擇困難但有捷徑的路線,或者選擇較遠,但關卡較為簡單的路線。多種選擇極大的增加了遊戲的可玩性。

  并且由于收集星星和花可以加角色性命的設定,而地圖中恰好又有了許多隐藏星星。這讓當時小夥伴們,都想極力炫耀自己熟知哪些星星的位置。如同展現超級瑪麗中自己知道的捷徑和加人蘑菇一樣。等大家都散夥了,悄悄自己打開遊戲在關卡各個角落中翻箱倒櫃,甚至還用本子記下星星位置。等第二天小夥伴再來的時候,就能化身導師教大家如何正确的玩遊戲。一臉雲淡風輕的享受衆人欽佩的目光。

  你很難相信,這遊戲在STEAM上還有賣。作為迪士尼遊戲合集還包含了唐老鴨等遊戲,就是售價不算便宜。如果為情懷買單的話,看大家評論覺得還是挺值得的。

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  殺戮戰場 Field Combat

  由東星軟件制作的殺戮戰場,在1985年發行。

  某種意義上來說,這遊戲在FC時代很獨特。可以算是早年間很有特色的即時戰略遊戲了。一共有六關,每一關有各種不同的地形,以及不斷增強的敵人。

  遊戲講述的是在未來戰場,玩家作為一名指揮官,駕駛一輛“雷達車”,帶領軍隊攻城拔寨。目的就是掃除敵軍,最後摧毀敵人四個炮台,占領關卡要地,就能獲得勝利。勝利後,敵人還會舉着白旗投降。玩家需要在戰場上躲避和攻擊敵人,根據戰場局勢和戰術需要,來觀察右下角,有步兵,直升機,坦克,裝甲車,彩虹六号偵查小車等等,選擇他們來支援你的戰鬥。玩家的雷達車還可以将敵人吸入,納入自己麾下。

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  當然敵人也有長的跟咪咪蝦條裡蟹味粒的飛碟來攻擊你。并且還能把你的單位抓走。走位靈活詭異,戰鬥力也極強,對玩家非常有威脅性。攻擊的時候還需要預判。因此能打爆飛碟特别有成就感。

  值得一提的是這遊戲的音樂,最能給玩家留下深刻印象,改編自《女武神的騎行》。受不少作品的影響,這首歌都快成直升機作戰标配曲目了。

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  兵蜂

  如果單純告訴你一個遊戲叫兵蜂,絕大部分玩家都想不起來是什麼遊戲。但如果讓你們聽音樂,可能大家也很熟悉。但還是記不起來畫面。如果你們看到的畫面,這不就是小叮當嗎?

  對的,以前大家根本搞不清楚遊戲正确名字,尤其是玩盜版卡帶的,和鐵闆陣搞法差不多,看遊戲一個可以不斷攻擊變化色彩的小叮當,就把名字給人家安排上了。

  兵蜂由1985年科樂美制作發行街機版,86年移植到FC上。遊戲的畫風非常可愛,敵人通常都是些草莓,蘿蔔,筍子等造型。1P操作的是藍色Twinbee, 2P則操作的是紅色Winbee。這兩個角色實際上是個人形的飛行器。在兵蜂2代中有些關卡,畫面改為橫向卷軸式,大家就能直觀看到主角具體造型。對空可以使用子彈,對地則可以用飛行器手臂投擲炸彈。

  雲層中的鈴铛,則是電源增強器。通過不斷攻擊來改變鈴铛的顔色。不同顔色能給角色提供不同的攻擊方式,甚至是防護盾。不過打多了的話鈴铛是會壞的。當然,遊戲大多數時候的死,也是為了接鈴铛。

  遊戲一共有6關。大體風格變化不大,比較有特點是的,被敵人本體碰撞會直接死亡,但被子彈擊中會失去手臂,這時候還有醫療機的趕來。能搭上的話還能修好手臂。并且1,2P可以通過各種組合,來增強和變幻攻擊模式。這種設計最大的好處是,死了可以怪隊友。

  兵蜂由于其可愛的畫風和音樂,廣受玩家歡迎。出了好幾代續作和多平台移植版本,單純從遊戲來看,兵蜂的劇情很簡單,但衍生文化很厲害。為此還出了不少畫風特别像精靈寶可夢的漫畫和動漫作品,來完善劇情和世界觀。

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  感謝收看本期的遊戲不止,喜歡的觀衆可以點擊關注,我是喬伊的小姨媽,我們下期再見。

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