很多玩家在玩遊戲的時候都是隻玩排位賽,自己可能不用幾個賽季的磨煉,現在就可以輕松達到最強王者段位了,對于一些總說上分難的玩家來說,是非常羨慕的,反過來,這些上分比較容易的玩家也經常覺得不可思議,為什麼這麼久了,玩這麼多場還不能達到最強王者段位,這不是有手就行嗎?那些玩了幾千場還是鑽石段位,難道真的沒有遊戲天賦?
遊戲天賦并不是每個玩家都有的,不同的遊戲,也會有不同的天賦水平,有些玩家天生就是玩FPS遊戲的料,沒多久就能玩得很好,但是到了MOBA類遊戲之後,怎麼玩也玩不懂,甚至可能在隔壁的遊戲自己還是一名大神,到了這邊,也許就和菜鳥沒有什麼兩樣了,天賦是很重要的,但不是每個玩家都有的,不過要說達到最強王者段位,就算天賦差其實也沒有關系。
現在的王者榮耀想要上分,僅達到最強王者段位的話,其實和天賦的關系并不會很大,有天賦的玩家可能都已經是榮耀王者段位了,現在的上分難度變得很低,就算看起來不怎麼會玩,也能達到最強王者段位,特别是輔助和對抗路這兩個位置,想要上分的話,甚至能和自己的水平沒有太大的關系,加上勇者積分和匹配機制的雙重幫助,上王者其實隻要有時間就可以了。
那麼為什麼還會有不少玩家幾千場還在鑽石段位無法繼續向上呢?其實我們要看他們是不能還是不想,其實不能把每個玩家都想得和自己一樣,自己最看重排位賽,對段位看得最重,喜歡緊張刺激的對抗,但不是每個玩家都是如此,其實遊戲内有大量的玩家并不是很喜歡排位賽的氣氛,在他們看來,排位賽又難打,而且還經常要被隊友氣到,一點都不歡樂,一點都不開心。
所以不少玩家其實都是以匹配模式或者娛樂模式為主的,對于排位賽沒有什麼興趣,也不追求段位,自然段位就會比較低,因為他們壓根就不怎麼玩排位賽,這并不是沒有天賦,而是根本不想玩,加上匹配模式的場次其實和排位賽是一起的,所以看起來好像玩了幾千場,但其實玩的都是匹配或者娛樂,以此來判斷他們沒有遊戲天賦,其實是不準确的,他們隻是不玩排位賽,真正享受遊戲的玩家。
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