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為什麼現在沒有單機遊戲

遊戲 更新时间:2024-12-27 14:13:56

以前聽到最多的一句話就是國産單機毀于盜版,許多優秀的遊戲系列從此沒了下文,令人惋惜不已。不過近些年來随着玩家正版意識的不斷提升,國産單機的處境也相比以前好了不少。

為什麼現在沒有單機遊戲(國産單機最為諷刺的一幕)1

然而即便是得到了廣大正版玩家的支持,卻仍然有許多國産單機在激活、啟動這個環節出現問題。

這也導緻當時發生了極為荒誕的一幕場景:盜版玩家早早玩上了破解版遊戲,而正版玩家卻還在為進不了遊戲而發愁。

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造成這一切的罪魁禍首無疑是當時還不成熟的遊戲激活機制,當然部分遊戲發行商也逃脫不了責任,這使得原本就處境艱難的國産單機雪上加霜。

本期小編便來盤點一下,那些被“豬隊友”坑慘的國産單機遊戲。

《仙劍奇俠傳六》

一提起《仙劍奇俠傳六》,可能很多人首先想到的是“泰坦隕落”、“顯卡齊瞎”這樣的都市傳說,糟糕的優化和枯燥的戰鬥當年确實勸退了不少人。

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不過這些好歹也是能玩上遊戲的,有更多的玩家都倒在了最開始進入遊戲的環節。當時想要啟動《仙劍奇俠傳六》需要安裝一款名叫“某圈圈”(化名)的遊戲管理工具。

玩家不知道它是從哪裡冒出來的,也同樣不知道為何《仙劍6》要和它深度綁定。

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當年許多玩家被卡在了主界面

不過這些都不是主要問題,大家也隻不過把它當成一個遊戲啟動器而已,然而當2015年7月8日《仙劍奇俠傳六》正式發售後,數以萬計的玩家卻突然發現,他們根本無法正常進入遊戲。

為了這一天的到來,玩家等候許久,可迎接他們的卻是從天而降的“斷龍石”,将自己和遊戲阻隔開來。

這樣的情況主要發生在數字版,玩家開始求助于貼吧論壇,各種玄學方法應運而生。

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不過真正諷刺的還在後面,在遲遲無法進入遊戲的情況下,破解軟件登場了,到最後甚至有人在網上現場直播破解《仙劍奇俠傳六》。

部分正版玩家不得已放棄等官方補丁,直接求助于破解軟件繞過激活程序,最後成功進入遊戲。

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這也就出現了文章開頭的那一幕,當正版玩家還在為進入遊戲焦頭爛額的時候,盜版玩家已經開始搶先體驗遊戲内容。

這對于廣大支持正版的玩家而言,不得不說是一個沉重的打擊。雖然後來發布了一系列修複、優化補丁,但玩家的怒火并未平息,這也或多或少影響了遊玩《仙劍奇俠傳六》的心情。

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時至今日《仙劍奇俠傳六》豆瓣評分隻有5.7分,系列排名墊底,“某圈圈”也同樣受到輿論的影響,以至于不得不更改了平台的名字。總的來說,這次事件對于遊戲出品方、發行方、玩家而言,無疑是三輸的局面。

《古劍奇譚2》

《古劍奇譚1》問世的時候,各種破解程序在網上廣泛流傳,影響到了遊戲的正版銷量,傳統的在線激活模式似乎行不通了。

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或許是考慮到了這一點,《古劍奇譚2》于2013年問世的時候,采用了當時國内并不常見的全程聯網模式,每次進入遊戲前需要先輸入賬号,并且隻有在全程聯網的情況下才能運行遊戲。

這種近乎于網遊的登錄方式大大增加了遊戲破解的難度,也收到了一定的成效。然而全程聯網作為一種新興的防盜版機制,在當時備受争議,并未被更多的遊戲廠商接受。

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玩家也對此普遍反感,明明是一款單機遊戲,卻搞得和網遊一樣,還要注冊賬号,實在是麻煩。

全程聯網對于一些網絡條件較差的玩家并不友好,畢竟單機遊戲本身的優勢就在于沒有網也能運行,現在莫名其妙多了網絡的限制,讓人如鲠在喉。

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然而即便是村裡通了網,在遊玩的同時仍要擔心随時可能掉線。還記得當年《正當防衛3》就是采用的全程聯網模式,結果因為頻繁卡頓掉線被玩家噴得狗血淋頭。

随着聯網模式的運用,單機遊戲和網遊的界限變得模糊起來。

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可即便使用了全程聯網模式,依舊未能阻止《古劍奇譚2》被破解,不久之後各種離線版應運而生,正應了那句話:道高一尺,魔高一丈。

《河洛群俠傳》

河洛工作室幾乎所有的遊戲在問世之後都是一波三折,從《俠客風雲傳》遭到老東家背刺,再到《俠隐閣》的換名風波,可謂是一路坎坷。

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不過這其中最讓人崩潰的當屬《河洛群俠傳》,這款被河洛工作室和衆多玩家寄予厚望的沙盒武俠大作,卻在上市的時候遭遇了滑鐵盧。

除了遊戲本身存在視角别扭、優化差、BUG多等問題外,遊戲的發行平台“圓圓”(化名)在這次事件中扮演了重要角色。

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我們都知道一款遊戲在剛發售的時候,免不了會出現一些諸如BUG優化類的問題,這就需要制作方及時發布遊戲補丁來修正這些問題。

“圓圓”自帶遊戲文件校對系統,每當有補丁發布時,就會自動對整款遊戲進行校驗,再更新文件。然而一個小小的補丁,每次更新的時候卻要重新下載将近五、六G的文件,要知道整款遊戲也就20G左右。

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在烏龜一般的下載速度加持下,玩家不得不一次又一次地進行遊戲校驗和文件更新,耐心被一點點磨滅殆盡。

這已經不是河洛第一次在發行問題上栽跟頭了,之前《俠客風雲傳》也曾經因為坑爹的反激活機制,遭到了玩家的一片罵聲,可這一切原本是可以避免的。

結語

以上種種導緻了當時的很多玩家成為了正版遊戲受害者,自己作為一名國産單機遊戲愛好者,親身經曆了以上所有事件,對此也是郁悶不已。

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我隻是想正常進入遊戲而已,咋就這麼難呢?

誠然單機遊戲的發行渠道和運行水平遠遠無法和成熟的網遊體系相提并論,但最起碼也應該把好第一道關,讓正常進入遊戲不再成為奢望。

這樣既不會冷落了玩家那顆支持正版的心,也避免自己挂上國産單機“豬隊友”的稱呼。

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