不少小夥伴問起新版紅眼的玩法走向,幻弑深入研究了新版紅眼的加點和玩法思路,大家一起看看吧~
大家參考下,有幾個地方呢需要注意~
一排一排的說,必須要點的我就不多說了;
首先紅陣我很想點滿,但是點數真不太好扣,本身改版就削弱了抓頭的力量以及TP,死扛TP也不加力量了,暴走力量也砍了一半,很需要紅陣來做力量補充,但是其實這次的改版吧強化了組隊的收益,技能的攻擊力都得到了提升,削弱了單刷的能力,也就是對增幅的要求變高了,不過總體還是提升了30%左右的傷害,所以那些力量也就無所謂了,特别是不需要壓血,血爆怪物不流血就能有比之前高很多的傷害,血氣喚醒攻擊力提升,壓血隻加速度了,一二覺醒被動效果提升,二覺傷害提升且變成2段攻擊了,這樣大大提升了收益!這些改動也更簡化了操作,然後不喜歡這套加點的也可以給大家一些思路,比如小抓頭加個SP,TP換成大蹦,又或者是抓頭隻加1,點數加到紅陣和十字斬和TP,對于不能抓頭的怪物會有不錯的效果~隻是考慮到大家的習慣性,所以我自己還是選擇了抓頭,哈哈。
另外,這次技能改版的裡大吸效果顯著,傷害明顯提升且還能有一定的控制,在之後的打怪中大家需要熟練~
特别補充:今天出現了邪教紅眼玩法碧油雞),由于在改版裡雙刀改成自動開啟且改成獨立攻擊加成,所以意味着平砍傷害會變高,所以在玩家測試的過程中,發現空中連斬的傷害特别高,從而開創了紅眼的新玩法,需要進圖關閉雙刀,讓怪物流血然後使用空中連斬(從第二下傷害開始才是空中連斬,第一下隻是普通攻擊而已)需要搭配魔戰肩,真男人,加點還要加武器精通和基礎精通才能完美,說實話新的玩法可以讓紅眼更多樣化,但是這已經有點違背了紅眼這個職業的定義和玩法了,先不說是否會修複,至少咱們不能忘了這個職業的初衷,所以還請大家酌情使用吧!
本文來源:主播幻弑@掌遊寶
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