随着索尼次世代遊戲主機Playstation 5性能參數的曝光,大家對隻聞其聲不見其身的PS5主機造型越發的關注。最近索尼在官方博客上公布了為PS5打造的新無線手柄“DualSense”。這是PS問世近25年來第一次啟用新的手柄命名,這說明PS對下一代的遊戲控制器注入了新的設計理念,而作為承載新的設計理念的DualSense又帶來了哪些驚喜和變化呢?下面就帶領大家一起來看一看。
01 一本正經的索尼PS5手柄
從ps2時期開始,與握持感更加舒适的Xbox手柄相比,ps手柄往往因為握感不佳和搖杆打滑而被一些玩家(特别是北美和歐洲玩家)所诟病。而到了PS4時期,DualShock 4大大改良了手柄的外形設計。采用了更加飽滿貼合手部的握把設計,同時搖杆也借鑒Xbox邊緣突起内部凹陷的防滑設計,配合類膚質的材料,極大改善了握持感和遊戲體驗。
而此次公布的DualSense外形更加朝Xbox靠攏,在保留DS4外形設計的優點上繼續優化線條設計,握把位置和形狀更加符合人體工程學,搖杆部位也新增了線條防滑設計來增加摩擦力。
和早先在互聯網流傳的渲染圖不同的是,DualSense沒有采用内置屏幕這樣的激進設計,而是選擇保留DS4上的D-Pad觸摸闆,同時還将數據接口升級成Type-C。另外DualSense取消了前置燈條,取而代之的是在觸控闆兩邊設置了兩條與裝飾塑料等寬的燈條,同時根據圖片來看在觸摸闆下部也設置了一個信号指示燈,正面科技感滿滿。
索尼官方表示,本次DualSense最大的設計亮點就是搭載了觸覺反饋(Haptic feedback)功能,将振動系統進行了全面的升級。同時為了讓玩家在遊戲過程中體驗更加豐富的觸感,例如駕車駛過泥濘路面時的沉重感,DualSense手柄的L2和R2鍵中加入了Adaptive triggers(自适應扳機)。
根據之前索尼發表的“INFORMATION PROCESSING DEVICE AND CONTROL METHOD OF CONTROLLER DEVICE”(信息處理裝置和手柄控制方式)的專利報告,DualSense的自适應扳機集成了力反饋裝置,可以在玩家按壓時給予設定好的反作用力。而握把處也設置有特殊的觸感表現裝置,可以依據指定的波形震動,模拟觸感。而且這些震動反饋都是各自獨立的,而扳機鍵的手感更是支持線性觸發,可以在按壓的過程中反饋不同的信号。
DualSense還将原本的分享鍵升級為創造鍵(Create),方便用戶将精彩的遊戲内容分享給全球玩家或者自己的好友。另外DualSense還第一次在手柄裡内置了麥克風矩陣,讓玩家即使不用佩戴耳機也能輕松與朋友和玩家進行對話,極大的方便了客廳玩家。不過也有網友在官方博客下留言表示内置麥克風的做法可能會産生用戶隐私的問題。
02 被粉絲玩壞了的造型
PS5手柄造型公布後,吸引來了不少索粉和熱心網友,對PS5手柄新造型看法是褒貶不一:一部分老粉認為這樣的新造型實在是讓人愛不起來,也有人認為這顔值完全能打,當然也有實用黨認為外形不重要,性能好遊戲多就行了。
這波曝光為PS5引來了不少人氣,不過依然也逃不過網友們的腦洞吐槽,之前Xbox Serise X就被吐槽外形像垃圾桶,這次網友們的腦洞更是發揮到了極緻。
看看這手柄,雪白的雙肩,藍色的吊帶,黑色的裙擺,有沒有點日本少女漫的味道?
換個配色,又神似蔡徐坤的背帶褲。
每賣出一個PS5就有一隻龍貓被殺害。
安裝在安全面罩上也完全不違和。
除了外形,手柄功能上也有不少更新,新增的觸覺反饋機制,可以讓玩家在遊戲過程中體驗更加豐富的觸感;充當扳機鍵的L2和R2鍵中加入了自适應扳機;“Create”鍵取代了“Share”鍵;增加了一個内置麥克風陣列,玩家無需耳機就可以輕松地與朋友聊天;手感、電池續航都有優化。
不過索尼還是延續了它一貫的風格,主機真容耐人尋味,但這次手柄造型的徹底大改,也讓人更加期待PS5造型。
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