在今年TapTap舉辦的遊戲發布會上,一家名為廣州因陀羅軟件有限公司(Indrasoft)大放異彩。他們花費1.2億做制作的的暗黑幻想戰棋策略手遊,《環形戰争》宣傳CG做的非常到位,視頻放出後引起了一衆戰棋玩家的喜愛,當時就有玩家表示,這遊戲他玩定了。如今《環形戰争》正式宣布了公測,這遊戲又是什麼情況呢?
簡單來說,就是大大出乎玩家意料。本來大家以為這款戰棋遊戲和以往戰棋一樣,CG隻是走個形式,更多注重的是遊戲性而非畫面。誰曾想,這遊戲直接掏出了從《艾爾登法環》邀請的美術設計師,好好的給玩家上了一課,什麼叫做新時代的戰棋遊戲。
《環形戰争》的遊戲開放CG都做的非常的到位,從FS社請來的美工大佬用魂味十足的CG向大家解釋了什麼叫做“高級感”。這細膩的畫面表現,這對于不可名狀之物的刻畫,以及咱們主角最後站起來的狀态,都給玩家一種隻有經典3A大作才有的史詩感。
在看到這樣帥氣的遊戲CG後,玩家們都非常亢奮的想要進入遊戲,然而接下來讓他們傻眼的事情發生了。因為這遊戲的CG宣傳是在太到位,遊戲剛剛公測,就吸引了幾十萬玩家的湧入,一時間因為新玩家進遊戲數量實在太多,大家都隻能在外面排隊。這幹等着也不行,于是各位排隊玩家就在遊戲評論區開始寫“小作文”。
而經過等待實際體驗到遊戲内容的玩家,對于戰棋遊戲的理解又得到了刷新。大家沒想到,一款戰棋遊戲能這麼有趣。《環形戰争》不僅繼承了優秀戰棋遊戲的精髓,還經過自己的理解,把元素交互系統、肉鴿等現階段很受歡迎的玩法和系統融入進了遊戲。再加上,遊戲超高的AI,在這款遊戲裡,大家竟然能夠體會到“勢均力敵”。
因此,玩家們又開啟了對着遊戲新一輪的贊美。尤其是對《環形戰争》在策略性方面做出的努力,更是大加贊賞。職業之間有克制關系,不同元素之間歐聯動反應,這是一款需要“智力”而非無腦氪金的佳作。
那麼,對于剛剛公測的《環形戰争》,各位又是如何看待的呢?有想去嘗試一番的感覺嘛?
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