昆侖墟劇情哪些是好人?近日,廣州互聯網法院公開開庭審理上海菲狐網絡科技有限公司(下稱“上海菲狐公司”)訴霍爾果斯俠之谷信息科技有限公司(下稱“霍爾果斯公司”)、深圳俠之谷科技有限公司(下稱“深圳俠之谷公司”)、廣州柏際網絡科技有限公司(下稱“廣州柏際公司”)著作權侵權糾紛一案該案是廣州互聯網法院9月28日挂牌成立後受理的第一起案件,現在小編就來說說關于昆侖墟劇情哪些是好人?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!
近日,廣州互聯網法院公開開庭審理上海菲狐網絡科技有限公司(下稱“上海菲狐公司”)訴霍爾果斯俠之谷信息科技有限公司(下稱“霍爾果斯公司”)、深圳俠之谷科技有限公司(下稱“深圳俠之谷公司”)、廣州柏際網絡科技有限公司(下稱“廣州柏際公司”)著作權侵權糾紛一案。該案是廣州互聯網法院9月28日挂牌成立後受理的第一起案件。
原告方索賠500萬餘元
據了解,《昆侖墟》是由上海菲狐公司研發的一款仙俠題材角色扮演類遊戲。在遊戲運營過程中,上海菲狐公司發現霍爾果斯公司、深圳俠之谷公司、廣州柏際公司聯合運營的《永恒仙尊—經典夢幻修仙遊戲》等五款遊戲與《昆侖墟》高度近似,遂訴至廣州互聯網法院。上海菲狐公司認為,這五款遊戲在角色及技能、場景畫面、UI界面、道具等多方面與《昆侖墟》移動網絡遊戲的前81級遊戲整體畫面及其中包含的82幅美術作品基本一緻,導緻廣大消費者産生混淆,分流了大量的遊戲用戶,侵占了該遊戲的市場份額。
上海菲狐公司主張,其為完成《昆侖墟》的創作投入了巨額的研發成本,自2017年6月上線以來,已支出近2億元用于遊戲宣傳,在業内具有較高的知名度和美譽度,銀行流水已超過10億元。三家公司的抄襲行為嚴重侵犯其著作權,遂要求三家公司停止侵權、賠償相關經濟損失500餘萬元,并在指定刊物及三被告的官方網站上登載聲明、消除影響。
被告方稱不排除“被抄襲”
霍爾果斯公司、深圳俠之谷公司共同辯稱,上海菲狐公司主張權利的《昆侖墟》遊戲内容涉嫌抄襲《魔法王座》《少年群俠傳》等遊戲,内容不具有獨創性,不享有在先著作權。
此外,《昆侖墟》形成的時間晚于被告方遊戲的公開發表時間,不僅不具有接觸可能性,而且不排除原告或其關聯企業根據被告方遊戲的内容進行自身遊戲的針對性修改,從而造成與被告方遊戲相似的結果。結合作品類型來看,《昆侖墟》整體不構成著作權法意義上的作品,被告方遊戲與《昆侖墟》内容亦不構成實質性相似,不存在侵犯該遊戲複制權和信息網絡傳播權的事實。
廣州柏際公司則表示,同意霍爾果斯公司、深圳俠之谷公司的答辯意見。目前,該案正在進一步審理中,将擇日宣判。
關注
各方當事人線上“隔空”開庭
據悉,庭前各方當事人通過廣州互聯網法院智慧審理平台累計提交電子證據190餘份,證據材料逾200GB。開庭當天,各方當事人通過登錄平台準時上線參與庭審,圍繞庭前已經确定的“原告主張的前81級遊戲整體畫面是否為作品、原告是否享有其所主張作品的著作權、三被告是否存在接觸原告作品的可能”等7個争議焦點開展了激烈辯論。
該案采用在線審理模式,原告的委托訴訟代理人在廣州天河區,三被告的委托訴訟代理人分别位于深圳福田區和廣州天河區,各方當事人均無需來到法院即可在線完成訴訟流程。全新的線上“隔空”審理模式,有效節約了當事人的訴訟時間、降低了訴訟成本、提升了訴訟體驗。該次庭審也是廣州互聯網法院針對疑難複雜案件在線審理模式的首次嘗試。
據了解,社會公衆通過登錄中國庭審公開網、廣州互聯網法院在線訴訟平台、“廣互在線”微信小程序、“廣互在線”官方微博進行了線上旁聽。該案同時還在多家主流媒體全網同步直播,整個庭審曆時2小時54分鐘,全網在線旁聽人數累計達71.1萬人次。(記者何小敏 通訊員段莉瓊 劉文添)
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